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인터뷰

[eX2010] 레드덕 오승택 대표 “뻔하디 뻔한 FPS, 레드덕이 만들면 다르다”

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‘아바’의 개발사로 유명한 레드덕의 오승택 대표가 신작 FPS ‘메트로 컨플릭트’에 대해 자신감을 드러냈다.

5일 제주도 해비치 호텔에서 열린 ‘한게임 익스 2010’ 행사에서 오 대표는 신작 FPS인 ‘메트로 컨플릭트’를 발표하고 출사표를 던졌다.

오 대표는 이날 진행된 인터뷰에서 “아바가 하이엔드 게임이었다면 메트로 컨플릭트는 대중적인 FPS게임”이라고 설명한 뒤 “뻔하디 뻔한 FPS 게임시장해서 레드덕이 하면 얼마나 다를 수 있는지 보여주겠다”며 자신감을 드러냈다.

레드덕의 처녀작인 ‘아바’는 사실적인 그래픽과 효과, 물리엔진의 구현으로 높은 완성도를 인정받은바 있다. 그러나 FPS시장에서의 흥행은 그에 미치지 못하는 결과를 보여줬다.

이에 대해 오 대표는 “아바는 진지한 정통 FPS로 잘 만들었다는 평가는 받았지만 흥행에는 실패했다”고 자평한 뒤 “아바를 통해 많은 것을 배웠다”고 설명했다.

이어 신작 ‘메트로 컨플릭트’에 대해서는 “그 동안 자신했던 것들을 버리고 새로 시작한다는 생각으로 많은 사람들이 시간 가는 줄 모르고 즐길 수 있는 게임을 목표로 두고 있다”고 설명하고 “트랜스포머 같은 상업영화처럼 대중적인 FPS게임을 레드덕이 만들면 얼만큼 만들 수 있는지 보여주고 싶다”며 자신감을 드러냈다.

[eX2010] 레드덕 오승택 대표 “뻔하디 뻔한 FPS, 레드덕이 만들면 다르다”

‘메트로 컨플릭트’는 아바와 마찬가지로 언리얼엔진으로 개발되고 있다. 그 덕에 사실적인 그래픽과 효과를 구현할 수 있지만 그만큼 요구 사양이 높은 것도 사실.

이에 대해 오 대표는 “대중성을 목표로 둔 만큼 지포스 7300 에서도 매우 원활하게 플레이가 가능하도록 개발하고 있다”고 말하고 “PC방 뿐만 아니라 집이나 해외에서도 편하게 플레이 할 수 있을 것”이라고 설명했다.

레드덕의 두 번째 FPS ‘메트로 컨플릭트’는 현재 30%가량의 개발이 진행됐으며 연내 서비스를 목표로 하고 있다.

[이정인 기자 inis@chosun.com] [game.chosun.com]

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