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'승리의 여신: 니케' 이것은 방무댐 미래시인가? '이노우에 타키나' 스킬 정보

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레벨인피니트가 서비스하고, 시프트업이 개발한 미소녀 건슈팅 액션 RPG '승리의 여신: 니케'가 2월 12일(목) 인기 TV 애니메이션 '리코리스 리코일'과의 대형 콜라보레이션 업데이트를 진행하고, 또 한명의 주인공 '이노우에 타키나'의 스킬 정보를 공개했습니다.
 
처음에는 차갑고도 냉철한 면을 보이지만 찻집 리코리코에 머물게 되면서 그 한편으로는 너무나 소녀답고, 마음 약한 면모를 보이는 인기 캐릭터입니다. 원작에서 보여준 압도적인 사격 실력과 효율 중심의 냉철한 판단력이 돋보였는데, 뛰어난 명중률을 콘셉트로 저격 소총을 받았고, 또 그것을 연사하는 능력을 받았습니다.
 
'이노우에 타키나''2버스트', '지원형' '저격소총(SR)'을 사용하는 '철갑' 코드 니케입니다. 주기적으로 아군의 공격 능력을 강화하고, 적의 방어 능력을 약화시키는 지원형 캐릭터로, 버스트 스킬 사용 시 방어력 무시 공격을 사용해 적을 공격합니다.
 
 
1스킬 '전투 보정'은 전투 시작 시와 풀 버스트 타임 종료 시 자신에게 공격력 80.04% 증가 (5초 유지) 효과를 부여합니다. 풀 버스트 타임 시작 시 자신에게 방어력 무시 대미지 35.05% 증가 (15초 유지) 효과를 부여합니다.
 
 
더 설명할 것 없이 전투 시작 시, 풀 버스트 타임 종료 시 자신에게 공격력 버프를 부여하고, 풀 버스트 타임 시작 시에는 방어력 무시 대미지 버프를 부여합니다. 조절 가능한 버프가 아니므로 전투 도중 타이밍에 맞춰 알아서 발동되는 매우 편한 효과입니다. 다만, 이 편리하고 직관적인 효과가 '자신에게만' 적용되는 셀프 버프란 점이 아쉬운 부분입니다.
 
2스킬 '전장 통제' 적 전체에게 받는 대미지 10.09% 증가 (5초 유지) 효과를 부여하고, 기절 (2초 유지) 효과를 부여합니다. 또, 아군 전체에게 방어력 무시 대미지 140.49% (10초 유지) 효과를 부여합니다.
 
 
재사용 시간 15초의 액티브 스킬로, 적 전체 받는 대미지 증가 효과와 기절 효과를 부여합니다. 또, 아군 전체에 방어력 무시 대미지 버프를 부여합니다. 단순하지만 파격적인 효과를 지녔습니다. 함께 등장하는 리코리스 파트너 '치사토'에게 잘 어울리는 버프이기도 하고, 마찬가지로 여러 방어 무시 대미지 딜러들이 고려해볼 만한 파츠가 되어줍니다. 단, 액티브 스킬은 쿨타임은 먹고 시작하므로 결국 15초 뒤에 발동하는 형태의 효과인 만큼 PvP에서의 활약은 쉽지 않습니다.
 
버스트 스킬 '제압 개시'는 자신에게 사용 무기 변경 효과를 부여합니다. 10초간 무기 대미지가 최종 공격력 200.64% 대미지로 변경되고, 추가 효과로 자신에게 일반 공격을 방어력 무시 대미지로 변경 (10초 유지), '타키나'의 공격 명중 대상에게 받는 대미지 6.04% 증가 (5초 유지) 효과를 부여합니다.
 
 
자신의 일반 공격이 강화되고, 또, 자신이 공격하는 대상에게 받는 대미지 증가 디버프를 또 유발합니다. 사격 형태의 변화로만 보면 마치 샷건처럼 공격 형태가 바뀝니다. 이는, 다양한 화기로 속사에 능한 원작의 설정을 가져온 연출로 보여줍니다. 덕분에 '타키나'를 순간 딜러 반열에 올리면서 받는 대미지 증가 효과를 더 부여하게 됩니다.
 
지원형이지만 지원 능력이 부족합니다. 스킬의 눈길이 가는 부분은 전부 자신에게만 적용되므로 유용한 버프와 잘 받아먹는 딜러 조합이 주류인 요즘 메타에서 사용하기가 쉬운 디자인은 아닙니다.
 
다만, 주기적으로 전체 기절을 준다는 점에서 앞서 '치사토'도 그렇고, 이번 '타키나'도 그렇고 콜라보레이션 이벤트로 유입된 신규 지휘관 분들이 초반부 스테이지를 밀고 가기에 굉장히 스마트하고, 쉬운 능력을 지녔다는 점이 메리트가 있겠습니다. 즉, 기존 메타에 비집고 들어가 자신의 역할을 찾기보다 신규 유저, 복귀 유저들의 좋은 스테이지 길잡이가 되어줄 가능성이 커보입니다.
 
사실 '타키나'의 구현 여부는 능력보다는 명대사 '사카나~'일테지만요.
 

홍이표 기자의

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