닫기버튼


상단 배너 영역


이슈

엔씨 '아이온2' 1월 14일 '살성'-'궁성'-'마도성' 상향! 프리셋 개선 및 PvP&신석 밸런스 업데이트

페이스북 트위터 기사제보

 
엔씨소프트의 MMORPG '아이온2'가 1월 14일(수) 정기 점검을 통해 업데이트를 진행했습니다. 이번 업데이트는 1월 말 시즌2 업데이트 이전의 마지막 업데이트이기도 합니다.
 
하루 앞서 김남준 개발PD와 소인섭 사업실장의 진행으로 열린 라이브 방송에서 공개된 바와 같이 프리셋 기능이 추가 개선되고, 클래스 밸런스 업데이트가 이어서 진행됩니다. 특히, 살성과 궁성, 마도성에 큰 변화가 생겼습니다. 또, 신석 밸런스, PvP 밸런스를 진행되어 전투 시간을 조금 더 길게 가져가서 공방을 나눌 수 있도록 유도하는 내역이 포함됐습니다.
 
[클래스 변경사항]
 
공통
'집중 막기', '보호의 방패', '회피 자세', '집중 방어', '근성', '구원', '긴급 회피' 스킬의 대응 성공 시 피드백 연출을 개선했습니다.
'강습' 스킬을 활강이 아닌 지상 및 비행 중 사용 가능하도록 개선했습니다. 
 
검성
'올려 치기' 스킬 연출을 개선했습니다.
'도약 찍기' 적 저치 시 쿨타임 초기화가 정상 동작하지 않는 문제를 완화했습니다.
'보호의 갑옷' 툴팁 오류를 수정했습니다.
 
수호성
'방패 강타' 스킬 모션을 개선했습니다.
'포획' 스킬 효과 중 적 처치시 쿨타임 초기화가 정상 동작하지 않는 문제를 완화했습니다.
'이중 갑옷'의 4번 특화 효과 버프 툴팁 오류를 수정했습니다.
 
살성
'맹수의 포효', '맹수의 뒷발차기', '맹수의 후려치기'를 이동 가능 스킬로 변경하고, 늘어남 무기 효과가 적용되도록 개선했습니다.
'암검 투척' 스킬을 개편해 피해량을 조정했습니다.
'암검 투척'의 1번 특화 효과를 연속기 암검 추적 사용으로 변경했습니다.
'암검 투척'의 2번 특화 효과를 적 처치 시 암검 투척 재시전 시간 초기화로 변경했습니다.
'암검 투척'의 3번 특화 효과를 확정 치명타로 변경했습니다.
'암검 투척'의 4번 특화 효과를 광역 피해로 변경했습니다.
'섬광베기' 사용 시 즉시 발동되도록 개선했습니다.
'그림자 낙하' 행동 불가 면역 대상에게 다른 연출이 적용되도록 개선했습니다.
'심장 찌르기'를 이동 가능 스킬로 변경하고, 4번 특화 효과를 막기 및 회피를 무시하고 다단히트 적중으로 변경했습니다.
'연막탄'의 재시전 시간을 60초, 레벨업 1초씩 감소하도록 변경했습니다. 연막탄 영역을 반경 5m에서 7m로 변경했습니다.
'그림자 보행' 효과 중 적 처치 시 쿨타임 초기화가 정상 동작하지 않는 문제를 완화했습니다.
 
호법성
'파동격', '돌진 격파', '타격쇄', '파산격', '진동쇄', '열파격', '암격쇄', '관통쇄', '질풍의 권능'의 스킬 모션을 개선했습니다.
'긴급 회피'가 무기를 장착하지 않아도 사용할 수 있도록 개선했습니다.
 
궁성
'올가미 화살', '송곳 화살', '파열 화살'의 스킬 모션을 빠르게 개선했습니다.
'집중의 눈' 스킬의 공격력 증가 효과를 피해 증폭 및 강타 증가로 변경하고, 수치를 조정했습니다.
'바이젤의 권능'의 4번 특화 효과의 공격력 증가 효과를 피해 증폭으로 변경했습니다.
'조준 화살'의 1번 특화 효과를 정신력 소모 삭제로 변경했습니다.
'조준 화살'의 4번 특화 효과의 최대 차지 조건을 삭제했습니다.
'조준 화살'의 5번 특화 효과를 25% 확률로 조준 화살 재시전 시간 초기화로 변경했습니다.
 
마도성
'불꽃의 로브'의 공격력 증가 효과를 피해 증폭 및 강타 증가로 변경하고, 수치를 조정했습니다.
'혹한의 바람'의 2번 특화 효과를 피해 내성 감소 효과로 변경했습니다.
'혹한의 바람'의 4번 특화 효과를 막기 및 회피를 무시하고, 치명타 적중으로 변경했습니다.
'불꽃 화살', '작렬', '불꽃 작살'의 발사체 속도를 빠르게 개선했습니다.
'냉기 소환'이 신석 효과에도 발동되도록 개선했습니다.
'정기 흡수'에 막기 및 회피 감소 효과를 추가했습니다.
'지옥의 화염'의 1, 2, 4번 특화의 최대 차지 시 조건을 삭제했습니다. 3번 특화 스킬 사용 시 이동을 멈추지 않도록 개선했습니다.
'원소 강화'가 3번 특화 효과의 툴팁 오류를 수정했습니다.
 
정령성
'협동: 저주' 스킬의 바람의 정령 치명타 피해 내성 효과를 저주 효과로 변경했습니다. 치명타 피해 내성 15% 감소 효과를 20% 감소 효과로 상향했습니다.
'고대의 정령' 소환 시 4원소 획득 효과를 고대의 정령이 스킬을 사용할 때마다 4원소 획득으로 변경했습니다. 고대의 정령이 스킬을 사용할 때마다 공간 지배를 사용할 수 있도록 개선했습니다. 재시전 시간을 120초에서 90초로 변경했습니다. 
'정령 회생' 정령 소환 중에도 정상 동작하도록 개선했습니다.
'흡인', '마법 차단', '강습 공포', '절망의 저주', '원소 융합'이 정령의 공격 타겟이 없을 경우 정령성의 스킬 타겟을 공격하도록 개선했습니다.
'영혼의 절규', '공포의 절규', '절망의 저주' 스킬이 공포 효과 중첩 시에도 정상 동작하도록 개선했습니다.
'연속 난사'의 5번 특화 조합 시 스킬을 연속 사용 했을 때 즉시 취소되는 문제를 수정했습니다.
 
[PvP 밸런스 변경사항]
 
PvP 밸런스 및 룰 변경이 이루어졌습니다.
 
먼저 PvP 시 발생하는 치명타 배율이 1.5배에서 1.25배로 하향 조정되고, 강타 배율이 2배에서 1.5배로 하향 조정됐습니다. 아이템 레벨 격차에 따른 PvP 대미지 기본값은 100% 에서 80%로, 최소값은 40% 에서 35% 하향 조정됐습니다.
 
또, 파티원 또는 포스원이 일정 범위 내에서 PvP 모드가 활성화된 경우, 해당 범위에 있는 모든 파티원과 포스원이 10분 동안 강제로 PvP 모드로 전환되게 됩니다.
 
[프리셋 기능 추가 개선]
 
타이틀 프리셋 기능이 새롭게 추가되고, 기존 프리셋 시스템이 추가 개선됩니다.
 
프리셋 일괄 장착 기능이 추가되어, 단축키를 통해 장비, 아르카나, 스킬, 타이틀을 모두 같은 번호의 프리셋으로 변경할 수 있습니다. 일괄 변경 시 1개의 프리셋에 조건이 충족되지 않는 경우 프리셋 일괄 변경은 진행되지 않으며, 각 콘텐츠 별로 프리셋을 개별 변경할 수 있습니다.
 
신석 효과 중 '마비', '기절'을 제외한 상태이상 효과를 치유 물약으로 해제 가능하도록 개선했습니다. 또, 신석 효과가 사망 시 해제되도록 개선되고, 일부 신석의 쿨타임이 기존 5초에서 15초로 늘어납니다.
 
'지성', '야성', '자연', '변형'계 펫 레벨 달성으로 획득 가능한 수치가 아래와 같이 하향 조정됩니다.
 
[기타 개선사항 및 오류 수정]

UI 개선사항

- 사망 부활 팝업
- 타 서버의 캐릭터에게 공격당해 사망 시 사망 부활 창에 적의 서버명이 출력되도록 개선되었습니다.
- 출석부의 출석 기간에 시작 날짜가 표기되도록 개선되었습니다

기타 개선사항

- 성역 보스 ‘이격의 라후’와 ‘심연의 날개 케투’ 처시 시 획득할 수 있는 ‘심연의 상자 (각인)’가 처치 후 인벤토리로 즉시 지급되도록 변경되었습니다.
- 성역 ‘심연의 재련’ 영겁의 용좌 키스크 설치 구역을 조정하여 키스크 부활 시 장막 너머에서 부활할 수 없도록 수정하였습니다.
- 성역 ‘심연의 재련’ 이 진행중인 상태에서 재 입장 시 입장권이 중복 차감되지 않도록 수정하였습니다.
- 성역 ‘심연의 재련’ 분리 구간에서 모든 파티가 중간보스와 전투하도록 수정되었습니다.
- 성역 보스 ‘영겁의 루드라’가 간헐적으로 혼돈/절망의 기운 상태이상을 사용하지 않고 ‘우레의 구역’ 스킬을 사용하여 대응할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
- 성역 보스 ‘영겁의 루드라’ 전투 중 부활 시 간헐적으로 혼돈의 기운과 절망의 기운 상태이상이 둘 다 부여되는 문제를 수정하였습니다.
- 성역 보스 ‘영겁의 루드라’가 사용하는 ‘우레의 구역’ 스킬이 전투공간 외곽에 피해를 주지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 성역 보스 ‘이격의 라후’ 전투 중 심연지대 3개가 생성된 상태에서 전멸 후 재도전 시 전투 초반에 ‘영혼 일격’ 스킬을 사용하는 문제를 수정하였습니다.

- 초월 특성 ‘균형’ 및 ‘독혈’ 영역에서 받는 피해량이 감소되었습니다.
- 조각난 아르카니스 보스 처치 후에도 수정 감옥에 갇혀 있던 문제를 수정하였습니다.
- 조각난 아르카니스 7~10단계에서 ‘공허의 탈리스라’가 생성하는 불 기둥이 보스가 그로기 상태가 되면 사라지도록 개선했습니다.
- 조각난 아르카니스 보스 ‘공허의 탈리스라’가 사용하는 텔레포트 및 돌진 스킬 빈도를 완화하였습니다.
- ‘데우스 연구기지’ 보스 ‘경비대장 겔코스’가 전투 공간 외곽에서 전류 영역을 생성할 경우 보스 후방에 생성되는 문제를 수정하였습니다.
- ‘데우스 연구기지’ 보스 ‘연구소장 나즈문’이 근처에 시한폭탄 4개를 설치할 때 빈 공간이 생기도록 설치 수량을 3개로 변경하였습니다.
- ‘데우스 연구기지’ 보스 ‘연구소장 나즈문’이 상태이상 ‘고전압 전류 구역’을 부여할 때 가까운 대상이 아닌 임의의 대상에게 부여하도록 변경하였습니다.

- 원정 '크라오 동굴' 보스 ‘방치된 가디오톤’이 주기적으로 생성하는 피해 영역이 보스와 떨어진 위치에 생성되게 변경하였습니다.
- 원정 '사나운 뿔 암굴' 보스 ‘번견 쿠하푸’의 돌진, 연속 할퀴기 스킬의 사용 빈도를 완화하였습니다.
- 원정 '불의 신전' 보스 ‘크로메데의 욕망’이 사용하는 다중 불화살을 한 번에 여러 발 맞아도 한 번만 피해 입게 변경하였습니다.
- 원정 '바크론의 공중섬' 보스 ‘탐식의 티에’가 부여하는 상태이상 ‘고독 지대’의 피해 간격을 늘렸습니다.
- 원정 '바크론의 공중섬' 보스 ‘바위군주 바크론’이 상태이상 ‘날카로운 속박’을 부여할 때 가까운 대상이 아닌 임의의 대상에게 부여하도록 변경하였습니다.
- 원정 '바크론의 공중섬' 보스 ‘바위군주 바크론’이 사용하는 퍼져나가는 덩굴을 보스 중심에서 여러 발 동시에 맞아도 한 번만 피해 입게 수정하였습니다.
 
- 일일 던전 ‘오디움 저장소’에서 획득할 수 있는 ‘성장의 펫 상자 (각인)’ 보상이 2배로 상향됩니다.
 
- 어비스 회랑 내 일부 구역의 몬스터 구성이 변경되었습니다.
 
- ‘마족’ [슈고 페스타 - 신비로운 트랙]에서 아이템 및 발판이 나오지 않는 문제가 수정되었습니다.
 
- 필드와 던전에서 드랍되는 ‘하급 마석’의 드랍률이 소폭 하향 조정되었습니다.

- 필드 엘룬강 중류 일부 지역에서 자동 이동이 끊기던 현상이 수정되었습니다.
- 천족 영웅 퀘스트 중 코치룽의 막사에 입장했을 때, 시작하는 위치가 부분 조정되었습니다.

- ‘데바 인증’ 팝업 시 알람 사운드가 추가되었습니다.
- 검성의 ‘집중막기’, 수호성의 ‘보호의 방패’, 살성의 ‘회피 자세’, 호법성의 ‘집중방어’ 스킬 사용 시 막기 및 회피 효과 사운드가 추가되었습니다.
- 검성의 ‘근성’과 치유성의 ‘구원’ 스킬 사용 후 잠시 무적 상태가 될 때 효과 사운드가 추가되었습니다.
상대 종족 처치 관련 업적과 시즌 미션에서, 마지막 타격과 어시스트를 한 경우에도 업적이 달성되도록 개선되었습니다.

- 레기온 최대 인원이 40명에서 128명으로 상향되었습니다
- 레기온 아지트에 허수아비가 추가됩니다.
 
- 파티 / 포스 시 사망 상태일 때도 아이템 획득 방식에 따라 루팅 시 아이템을 분배 받도록 개선되었습니다.
- 서버 점검이 시작되기 전 점검까지 남은 시간이 표시됩니다.
- 게임 메인 HUD 화면에서는 좌측 상단에 표시되며 컨텐츠 UI가 출력되고 있을 경우 상단 중앙에 표시됩니다.
- 데바패스 보상 받기 후 레드닷이 없어지지 않던 이슈가 수정되었습니다.
- 펫 이해도 레벨 상승 시, 종족 이해도 획득 메시지가 출력되지 않던 이슈가 수정되었습니다.
- 통합 강화에서 잠금 상태의 아이템을 강화, 마석 각인, 신석 각인, 영혼 각인 시도 시 시스템 메시지를 추가하였습니다.
- 잡기 적중/저항 스탯에 상태이상 적중/저항 및 충격계 적중/저항 수치가 표기되지 않던 이슈가 수정되었습니다.
 
- ‘충격계 저항 주문서’ 사용 시 방어할 수 있는 상태이상에 ‘속박’과 ‘공중 속박’이 추가됩니다.
- ‘격돌의 룬 강화 주문서’와 ‘전념의 룬 강화 주문서’를 재료로 ‘강화석’으로 변환할 수 있는 물질 변환 도안이 추가되었습니다.
- 전장 매칭 시스템이 개선되어, 파티 매칭 시 보정이 적용되고 점수 산정 방식도 변경되었습니다. 앞으로도 매칭 정확도를 지속적으로 높일 예정입니다.

- 히든 큐브 스폰 지연 시간이 추가됩니다.
- 열쇠로만 열 수 있는 히든 큐브 등장 확률이 상향됩니다.

- ‘간파의 씨앗’의 획득처가 ‘약초 정기 추출’로 잘못 표기되던 오류가 수정되어 ‘나무 정기 추출’로 변경되었습니다.
- ‘간파의 씨앗’ 쿨타임 설정 오류가 수정되어 1분으로 적용됩니다.

- [통합 강화 – 영혼 각인 – 조율]의 옵션별 확률 안내 팝업에서, 일부 상황에 따라 실제 적용되는 확률이 다르게 표시되던 오류를 수정했습니다.
- 조율 시, 다른 옵션에서 이미 선택된 스탯들은 중복해서 선택될 수 없습니다. 이 과정에서 확률 안내 팝업에서 가능한 스탯들의 확률의 합이 100%가 되지 않던 현상이 확인되었습니다.
- 조율 시, 실제 선택 가능한 스탯들의 합이 100%로 표기될 수 있도록 표기 방식을 개선했습니다
 
- [업적 – 성장 – 커스텀] 항목의 펫 관련 업적의 달성 횟수가 정상적으로 갱신되지 않는 문제가 일부 수정되었습니다.
- [업적 - 자원 - 통합 강화]의 장비 등급 별 강화 업적의 진행 단계 순서가 어긋나는 현상을 수정하였습니다.
  ㄴ 수정 이전에 순서가 어긋난 캐릭터의 경우 1단계부터 수행 시 정상적으로 진행될 예정이며, 1월 28일까지 재진행을 하지 않은 경우 달성했던 가장 높은 단계 기준으로 아래 단계는 일괄 완료 처리될 예정입니다.
 
- 시즌 랭킹 보상으로 지급되는 ‘맹세의 주화’가 시즌2에서 사용할 수 있는 아이템으로 변경되었습니다.
- 시즌 랭킹 보상으로 지급되는 만신전 장식품 아이템 설명에, 해당 장식품의 효과 유지 시간이 시즌 2 종료 시점까지임을 추가로 명시했습니다.
 
- 저화질 상황에서 헤어가 비정상적으로 늘어나는 현상이 수정되었습니다.
- 바람길을 통한 이동 도중 다른 플레이어 및 NPC와 충돌되지 않도록 개선되었습니다.
- 기본 스킬 공격으로 적 처치 시, 다음 대상이 자동으로 타겟팅되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- 검성의 ‘유린의 검’ 스킬에서 특정 3조합 특화 사용 시 발생하던 비정상 대미지 문제를 수정하였습니다.
 
- 갤럭시 폴드 일부 기종에서 외부 화면 > 내부 화면 전환 시 UI가 중앙으로 쏠리던 현상을 개선하였습니다.
- 모바일 환경에서 데바 패스 배너의 바로가기 및 구독 버튼이 눌려 보이던 현상을 수정하였습니다
- 모바일 환경에서 ‘데바 인증’ 이미지가 좀 더 잘 보일 수 있도록 개선하였습니다.

[홍이표 기자 siriused@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

홍이표 기자의

ⓒ기사의 저작권은 게임조선에 있습니다. 허락없이 무단으로 기사 내용 전제 및 다운로드 링크배포를 금지합니다.

최신 기사

주간 인기 기사

게임조선 회원님의 의견 (총 0개) ※ 새로고침은 5초에 한번씩 실행 됩니다.

새로고침

0/500자

목록 위로 로그인


게임조선 소개및 약관