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엔씨 '아이온2' 1월 7일, 펫 공유, '치유성-정령성' 상향! 스킬-스티그마 프리셋 추가 등 업데이트

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엔씨소프트의 MMORPG '아이온2'가 1월 7일(수) 새해 첫 업데이트를 진행했습니다.
 
이번 업데이트의 가장 큰 변화에는 펫 시스템 개선이 있습니다. 이를 통해 펫 시스템과 관련된 효과가 서버 내 캐릭터 공유로 변경되고, 관련 룰에 대한 변경 사항이 적용됩니다. 또, 스킬 마스터리 및 스티그마 프리셋이 추가됐고, 매크로 의심 행동에 대한 보다 능동적인 제재를 위한 캡챠 시스템 추가됐습니다. 
 
이외에도 이번에도 역시 상당한 양의 각 클래스 케어가 진행됐습니다. 클래스 케어 중 주목할 만한 부분은 잡기 스킬에 대한 대처가 충격 해제를 통해 대처할 수 있도록 변경된 점, 그리고 일부 클래스의 대표적인 주요 스킬을 모션에 대한 핀포인트 개편이 이루어졌습니다. 특히, '정령성'과 '치유성'의 상향 내역이 눈에 띕니다.
 
[펫 시스템 개선]
 
'펫 시스템'이 서버 내 캐릭터 공유로 변경됩니다. 또, 펫 획득 및 레벨 상승을 위해 필요한 영혼 수량이 50% 하향됩니다.
 
보유 펫 변경 사항에 따라 보유 펫 리스트가 서버 내 캐릭터로 공유되고, 이에 따라 동일 서버 내 캐릭터가 보유한 펫 수량이 합산되어 레벨 및 이해도 경험치가 재설정됩니다.
 
동일 펫 합산으로 인해 펫이 최대 레벨을 넘어갈 경우 초과된 이해도 1포인트당 해당 펫이 소속된 종족의 영혼 결정 포인트로 변환되어 누적됩니다. 펫 수량 합산으로 펫을 획득하거나 펫의 레벨이 상승할 경우, 종족 이해도 경험치는 지급하지 않습니다. 단, 특수 종족 펫은 기존과 동일하게 캐릭터 단위로 적용됩니다.
 
펫 수집 현황 역시 서버 내 캐릭터 공유로 변경됩니다. 동일 서버 내 캐릭터들이 보유한 펫 수량을 합산 후 보유한 펫 수량 기준으로 수집 개수가 재산정됩니다.
 
서버 내 보유 펫 수량 합산으로 인해 수집 수량이 증가할 수 있고, 수집 보상은 서버 내 모든 캐릭터들의 보상 획득 여부를 체크하며, 한번이라도 수령한 단계의 보상은 재수령할 수 없습니다. 서버 내 모든 캐릭터가 수령하지 않은 단계의 수집 보상은 수령 가능합니다. 단, 특수 종족 펫은 수집 수량에서 제외됩니다.
 
마지막으로 종족 이해도 역시 서버 내 캐릭터 공유로 변경되고, 펫 획득과 무관하게 종족 이해도는 1레벨로 오픈되어 시작하도록 변경됩니다. 
 
서버 내 존재하는 캐릭터들의 각 종족 이해도를 비교하여 각 종족마다 가장 높은 레벨의 종족 이해도가 적용됩니다. 레벨과 종족 이해도 경험치가 같은 경우 생성일이 빠른 캐릭터의 종족 이해도로 적용됩니다.
 
선정되지 않은 캐릭터의 종족 이해도는 삭제되고, 삭제되는 종족 이해도의 레벨에 따라 해당 종족 영혼 결정 포인트를 지급할 예정입니다.
 
또, 기존 2배로 오지급된 종족 이해도 경험치&특수 종족 펫 획득으로 얻은 종족 이해도 경험치가 차감됩니다. (회수 기간 11월 19일~11월 21일 업데이트 전) 종족 이해도 경험치 회수에 따라 종족 이해도 레벨이 낮아질 수 있고, 분석 슬롯이 잠금 상태로 변경될 수 있습니다.
 
마찬가지로 보유 종족 영혼 결정 포인트가 서버 내 캐릭터 공유로 적용됨에 따라 서버 내 캐릭터들이 보유한 종족 영혼 결정 포인트가 합산되어 적용됩니다.
 
[클래스 변경사항]
 
공통
 
스킬 마스터리와 스티그마 프리셋이 추가됐습니다. 단축키 또는 스킬 화면의 프리셋 버튼 입력 시 프리셋을 변경할 수 있고, 스킬 마스터리는 프리셋별로 특화를 다르게 설정할 수 있습니다. 각 프리셋별로 스킬 레벨은 변경할 수 없습니다.
 
'약화의 낙인'과 고통의 연쇄' 디버프가 동시에 적용될 경우 피해 내성이 중첩 적용됩니다.
 
'유린의 검', '파동격', '그림자 낙하' 스킬의 잡기 상태를 충격계로 변경했습니다. 잡기 상태에 피격 당했을 때 충격 해제를 사용할 수 있습니다.
 
'내려 찍기', '공중 결박', '심판', '섬멸',' 그림자 낙하', '암격쇄', '파동격', '빙결 폭발' 스킬에 있는 '상태 이상 면역 대상에게 활성화' 특화를 스킬의 기본 효과로 변경했습니다.
 
'집중 막기', '보호의 방패', '집중 방어' 스킬의 후방 피격 막기 성공 연출이 출력되지 않도록 개선했습니다.
 
검성
 
'내려 찍기'의 스킬 모션을 개선했습니다.
'내려 찍기'가 이동 가능 스킬로 변경됩니다.
'내려 찍기'의 3번 특화 효과를 '올려 치기' 연속기 추가로 변경했습니다. 차주 스킬 연출 개선 업데이트가 진행됩니다.
'공중 결박'의 3번 특화 효과를 상태이상 면역 대상 피해량 50% 증가로 변경했습니다.
'피의 흡수'에 생명력 흡수 스탯 증가를 추가했습니다.
'살기 파열'에 치명타 피해 내성 감소 효과를 추가했습니다.
 
수호성
 
'심판'의 스킬 모션을 개선했습니다.
'심판'이 이동 가능 스킬로 변경됩니다.
'심판'의 3번 특화 효과를 추가 피해로 변경했습니다.
'심판'의 4번 특화 효과를 확정 치명타로 변경했습니다.
'섬멸'의 3번 특화 효과를 상태이상 면역 대상 피해량 50% 증가로 변경했습니다.
'단죄의 가호' 효과를 치명타 스탯 증가로 추가했습니다.
 
살성
 
'그림자 낙하' 스킬의 3번 특화 효과를 재시전 시간 5초 감소로 변경했습니다.
'그림자 낙하' 스킬의 대상이 충격 해제를 사용했을 때 즉시 일어나는 모션이 출력되도록 수정했습니다.
'회피 자세' 스킬 사용 중 후방에서 잡기 스킬에 피격되었을 때 정상적으로 회피 판정이 발생하도록 수정했습니다.
'회오리 베기' 특화 툴팁 설명을 보강했습니다.
 
호법성
 
'파동격'의 3번 특화 효과를 넘어짐 시간 1초 증가로 변경했습니다.
'파동격' 사용 시 대상이 충격 해제를 사용했을 때 즉시 일어나는 모션이 출력되도록 수정했습니다.
'암격쇄'의 3번 특화 효과를 이동 가능으로 변경했습니다. 차주 스킬 모션 개선 업데이트가 진행됩니다.
'질풍의 권능'의 1번 특화 효과를 재시전 시간 30초 감소로 변경했습니다.
'질풍의 권능'의 기본 효과에 버프 중 사용하는 스킬의 재시전 시간 20% 감소 효과를 추가했습니다.
'질주의 진언'의 특화 버프 툴팁 오류가 수정됩니다.
'마르쿠탄의 분노' 특화 툴팁에 지속 시간 안내가 추가됩니다.
 
마도성
 
'불꽃 폭발', '지연 폭발'의 지연 피해가 최대 50m까지 거리가 멀어져도 효과가 적용되도록 개선했습니다.
'빙결 폭발'의 3번 특화 효과를 75% 2m 넉백으로 변경했습니다.
 
정령성
 
'원소 융합'이 차징 중 이동 가능으로 변경됩니다.
'원소 융합'의 3번 특화 효과 모든 속성 10% 감소를 피해 내성 10% 감소로 변경했습니다.
'협공: 부식'의 모든 속성 내성 10% 감소 효과를 피해 내성 10% 감소로 변경했습니다.
'협공: 부식'의 1번 특화 효과 모든 속성 내성 10% 추가 감소 효과를 피해 증폭 10% 감소로 변경했습니다.
'저주의 구름'의 3번 특화 효과 모든 속성 내성 20% 감소 효과를 피해 내성 20% 감소로 변경했습니다.
'공간 지배', '재의 부름', '정령 소환', '정령 공격'의 스킬 모션을 개선했습니다.
'절망의 저주' 스킬 아이콘을 변경했습니다.
 
치유성
 
'심판의 번개', '천별'의 스킬 모션을 빠르게 변경했습니다.
'약화의 낙인'의 바람 속성 내성 10% 감소를 피해 내성 5% 감소로 변경했습니다.
'악화의 낙인' 4번 특화 효과 모든 속성 내성 13% 감소 효과를 피해 내성 8% 추가 감소로 변경했습니다. 특화 적용 시 최종 피해 내성은 13%가 적용됩니다.
'고통의 연쇄' 땅 속성 내성 10% 감소를 피해 내성 5% 감소로 변경했습니다.
'고통의 연쇄' 4번 특화 효과 모든 속성 내성 15% 감소 효과를 피해 내성 10% 추가 감소로 변경했습니다. 특화 적용 시 최종 피해 내성은 15%가 적용됩니다.
'약화의 낙인'과 고통의 연쇄' 디버프가 동시에 적용될 경우 피해 내성이 중첩 적용됩니다.
'주신의 은총'에 치명타 스탯 증가를 추가했습니다.
'신성한 기운'의 피해량을 30% 상향했습니다.
'신성한 기운'의 5번 특화 효과를 재시전 시간 5초 감소 효과에서 재시전 시간 10초 감소로 변경했습니다.
'신성한 기운' 특화 조합 시 시스템 메시지가 출력되는 오류를 수정했습니다.
'고통의 연쇄' 특화 조합 시 툴팁 오류를 수정했습니다.
 
[기타 개선사항]
 
- 매크로로 의심되는 행동이 적발되면 캡챠 시스템이 발동됩니다.
  ㄴ 제재 변신 상태에서는 이동 속도가 감소하고, 스킬 사용 및 일부 조작이 불가능한 디버프가 적용됩니다.
 
- 물질 변환에 유일 ‘장비 변경권’을 재료로 ‘조율석 (유일) (각인)’을 변환할 수 있는 신규 도안이 추가되었습니다.

- ‘날개 수집’ 업적에서 ‘빛 물결의 날개’, ‘얼음 서리 날개’, ‘크리스마스 리본 날개’, ‘타오르는 태양의 날개’를 보유한 경우에도 업적 횟수가 증가되도록 수정되었습니다.

- 성역 보스 ‘영겁의 루드라’가 소환하는 ‘붉은 마력구’를 살성 ‘회피 자세’로도 대응할 수 있게 변경되었습니다.
- 각 클래스별 방어 자세 스킬을 이용하여 ‘붉은 마력구‘ 패턴 대응에 성공할 경우 피해 증폭 효과를 획득할 수 있게 변경되었습니다.
  ㄴ 방어 자세 스킬 : 검성 ‘집중 막기‘, 호법성 ‘집중 방어’, 살성 ‘회피 자세‘, 수호성 ‘보호의 방패‘
- 성역 보스 ‘영겁의 루드라’가 공중 페이즈에서 근거리에 있는 대상에게 낙뢰 스킬을 사용하지 않게 변경되었습니다.
- 성역 보스 ‘영겁의 루드라’가 공중 페이즈에서 내려찍기 공격을 할 때 사전에 스킬 범위를 알 수 있게 변경되었습니다.
- 성역 보스 ‘영겁의 루드라’가 공중 페이즈에서 사용하는 전방 브레스 스킬의 연출이 변경되었습니다.
- 성역 보스 ‘영겁의 루드라’의 첫 번째 ‘루드라의 시련’이 의도한 시점에 발동하도록 스킬간 우선순위를 조정되었습니다.
- 성역 보스 ‘영겁의 루드라’가 사용하는 파동 스킬의 이펙트와 피격 범위가 일치하지 않는 문제 및 멀어졌을 때 피해를 주지않는 문제가 수정되었습니다.
- 성역 보스 ‘영겁의 루드라’ 공중 페이즈에서 전투 공간을 이탈했을 때 받는 ‘영겁의 흐름’ 디버프가 치유 물약으로 해제되는 문제가 수정되었습니다.

- 슈고 페스타 '신비로운 트랙' 이벤트의 용오름 점프대 위치가 안정적인 점프가 가능하도록 조정되었습니다.
- 슈고 페스타 '신비로운 트랙' 이벤트에서 용오름 점프대 근처에서 가속 발판이 등장하지 않도록 수정되었습니다.
 
- 어비스 하층 비행 서클을 호위하는 '하늘길 수호자'의 적 인식 범위와 이동 속도가 증가되었습니다.
- 어비스 '아티팩트 점령전' 이벤트에 등장하는 차원핵의 스탯이 상향되었습니다.

- '드라웁니르' 정복 난이도에서 몽환의 라크슈미의 전투 시작과 사망 시 대사 및 반사 스킬을 사용할 때의 대사가 추가되었습니다.
- '우루구구 협곡' 탐험/정복 난이도에서 수호대장 라우르가 반사 스킬을 사용할 때 음성이 나오지 않던 문제가 해결되었습니다.
- '바크론의 공중섬' 정복 난이도에서 타몬의 전투 시작과 사망 시 대사 및 물리/마법 흡수 스킬을 사용할 때의 대사가 추가되었습니다.
- '바크론의 공중섬' 정복 난이도에서 바크론이 가시 속박 스킬을 사용할 때의 대사가 추가되었습니다.
- '바크론의 공중섬' 정복 난이도에서 바크론이 스킬을 사용할 때의 기존 대사가 변경되었습니다.
- '사나운 뿔 암굴' 정복 난이도에서 누아쿰의 전투 시작과 사망 시 대사 및 대인 속박 스킬을 사용할 때의 대사가 추가되었습니다.
- '사나운 뿔 암굴' 정복 난이도에서 누아쿰이 스킬을 사용할 때의 기존 대사가 변경되었습니다.
- '사나운 뿔 암굴' 정복 난이도에서 누아쿰이 간헐적으로 사냥감 지목 후 내려찍는 스킬을 4회 사용하는 문제가 수정되었습니다.
- '사나운 뿔 암굴' 진혼의 제단에서 '빛나는 라이칸 토템'을 파괴하지 않고 문을 통과하여 진행할 수 있는 문제가 수정되었습니다.

- '데우스 연구기지'에서 아티엘이 대인 속박 스킬을 사용할 때의 대사가 추가되었습니다.
- '조각난 아르카니스'에서 탈리스라가 파괴의 창 스킬을 사용할 때의 대사가 추가되었습니다.
- '조각난 아르카니스'에서 탈리스라가 전체 광역 스킬을 사용할 때의 대사가 추가되었습니다.
 
- 토벌전에서 중독 지속 피해 수치가 잘못 표기된 현상이 수정되었습니다.
 
- 필드 '시체 청소부' 몬스터의 종족이 펫 종족과 동일하게 변형으로 수정되었습니다.
- 베르테론 일부 지역에 경비병이 추가되고 배치가 조정되었습니다.
- 알트가르드 일부 지역에 경비병이 추가되고 배치가 조정되었습니다.
 
- 환경 설정의 [키 설정]>[일반] 탭의 카메라 줌/카메라 줌 아웃 단축키 표기가 반대로 출력되는 오류가 수정되었습니다.
- 몬스터 사냥 시, 키나의 경우 큐브 공간이 부족하더라도 임시 저장을 통해 획득할 수 있도록 수정되었습니다.
- 몬스터 사냥 시, 재화 타입이 아이템인 경우 큐브 공간이 부족하더라도 임시 저장을 통해서 아이템을 획득할 수 있도록 수정되었습니다.
- 레벨 스케일링 몬스터를 파티로 사냥할 때, 개인 기여도가 없을 경우 키나가 분배되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 각성전에서 지급되는 ‘실렌티움’ 보상이 ‘실렌티움 (각인)’으로 변경되었습니다.
- 보급의뢰에서 ‘충격계 저항 주문서’를 납품 시 각인 아이템도 사용할 수 있도록 수정되었습니다.
- 보급의뢰에서 전곤 장비의 분류가 근거리 무기에서 원거리 무기로 변경되었습니다.
- 보급의뢰에서 법봉 장비의 분류가 원거리 무기에서 근거리 무기로 변경되었습니다.
- ‘상급 생명의 비약’ 제작에 필요한 재료가 ‘생명의 물약 (각인)’ 3개에서 ‘생명의 비약 (각인)’ 1개로 변경되었습니다.
- 신석 효과가 파괴 불가능한 소환체에 피해를 주지 않도록 수정되었습니다.
- 일부 퀘스트의 오탈자가 수정되었습니다.
 

홍이표 기자의

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