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섀도우버스, 국내 출시 일주일만에 톱30 진입…하스스톤 제쳤다

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섀도우버스, 국내 출시 일주일만에 톱30 진입…하스스톤 제쳤다

일본 열도를 달군 모바일게임 '섀도우버스'가 국내 출시 일주일만에 구글 톱30에 진입, 흥행을 예고했다.  

13일 구글플레이 최고 매출순위에 따르면 신작 모바일게임 섀도우버스는 28위를 기록했다. 지난 7일 국내에 출시된 이 게임은 9일 구글플레이 매출 순위 110위로 데뷔해 10일 58위, 11일 35위로 점점 순위가 오르더니 13일 28위로 톱30에 진입했다. 이날 순위에선 경쟁작인 하스스톤(46위)도 제쳤다.
 
섀도우버스는 유명 작품 '바하무트:배틀오브레전드'의 IP(지식재산권)를 활용한 작품으로, 총 600여 장의 카드로 덱을 구성해 글로벌 이용자들과 대전을 펼치는 게임이다. 

과거 출시 6개월만에 글로벌 다운로드 600만건을 달성했으며, 본고장 일본에서 각 마켓 매출 순위 최상위권(구글플레이 2위, 애플앱스토어 3위)을 기록, 큰 인기를 끌었다. 
 
화려한 카드 일러스트와 탄탄한 시나리오 라인 등은 이 게임의 매력으로 꼽힌다. 특히 대전 도중 직접 조작할 수 있는 '진화’ 시스템은 카드에 다양한 효과를 부여해 역전의 재미를 선사한다.

업계 관계자는 "기존 하스스톤 외 마땅한 흥행작이 없는 모바일 TCG 장르에서 섀도우버스의 국내 시장 톱30 진입은 유의미한 성과로 볼 수 있다"라며 "몰입도 높은 게임성과 약 7분 정도의 짧은 플레이 타임 등이 게임의 흥행을 이끌고 있다"라고 전했다.


△ 섀도우버스 게임 화면

오우진 기자의

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nlv23 전설의개발자 2017-02-13 10:01:46

와 먼 머시기인지 모르겠지만 내가 우진이 밎고 한번 해본다

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