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신작 AOS게임 '에이지오브스톰' 재방문율 65% 달해

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신작 AOS게임 '에이지오브스톰' 재방문율 65% 달해

네오위즈게임즈는 자사가 서비스하고 드래곤플라이가 개발한 AOS게임 ‘킹덤언더파이어 온라인:에이지오브스톰’(이하 에이지오브스톰)이 공개서비스(OBT) 시작 이후 첫 주말간 긍정적인 지표를 기록하며 성공적인 출발을 시작했다고 12일 밝혔다.

지난8일 공개서비스를 시작한 ‘에이지오브스톰’은 드래곤플라이가 5년여의 기간 동안 개발한 작품으로, 3D 백뷰 시점을 바탕으로 한 전략 전투와 손맛이 느껴지는 통쾌한 타격감, 개성 강한 영웅 캐릭터간 한타 싸움이 장점인 AOS 게임이다.

‘에이지오브스톰’은 오픈 이후 첫 주말 동안 신규 가입자 10만명, 재방문율 65%, 평균 플레이 시간 180분 등 성공적인 데이터를 기록했다. 특히 평균 플레이시간 180분은 한판이 30분정도인 점을 감안할 때 상당히 높은 수치로 게임성에 이용자들의 만족도가 높음을 의미한다.

실제로 게임을 즐긴 이용자들은 동종 장르의 타 게임에서는 느낄 수 없었던 몰입감과 긴장감 넘치는 쾌감, 여기에 빈번히 발생하는 역전의 묘미를 체감할 수 있었다고 긍정적인 평가를 내놓았다.

‘에이지오브스톰’은 이 같은 성과를 이어가기 위해 빠른 시일 내에 새로운 영웅 캐릭터를 선보이는 등 콘텐츠 업데이트를 진행할 예정이다. 또한 지속적인 마케팅을 통해 게임성을 알리는데 주력해 나갈 방침이다.

드래곤플라이 김지은 개발팀장은 “이렇게 빠르게 이용자들에게 긍정적인 반응을 얻게 돼 기쁘다”며 “개발팀 역시 이용자분들께 쾌적한 환경을 제공해 드리기 위해 불철주야 노력하고 있으니 지속적인 관심을 부탁한다”고 말했다.

[류세나 기자 cream53@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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