
스마일게이트가 서비스하고, 슈퍼 크리에이티브가 개발한 다크 판타지 로그라이크 RPG '카오스 제로 나이트메어'가 2월 3일 '은하망 뉴스'를 통해 '은하계 재해 시즌 2 업데이트 프리뷰를 진행했다.
'내비' 진행, '최승현 라이브 디렉터'와 '김기범 전투팀장'의 참여로 진행된 이번 라이브 방송은 신규 전투원 '나인'과 은하계 재해 시즌2 '업화의 씨앗' 업데이트 내역, 전투원 밸런스 패치, 세이브 데이터 저장 규칙 개선 등 주요 개선사항을 상세하게 설명하는 시간으로 채워졌다.

먼저 방송에 앞서 시즌1 종료 이후 시즌2 프리 시즌이 길어짐에 따라 플레이 흥미도가 떨어진 부분에 대한 사과의 말을 전하기도 했다. 앞서 준비했던 '절규의 나선탑'이 베타 버전으로 업데이트될 수밖에 없었던 부분과, 또 절규의 나선탑 외에도 다음 프리 시즌에서는 방향성 상실을 메우기 위한 대대적인 업데이트를 준비 중임을 언급했다.
다음 프리 시즌에는 '절규의 나선탑' 정규화는 물론 신규 콘텐츠 '길드 사무소'를 선보여 카오스 토벌 임무를 진행하거나, 시즌이 거듭됨에 따라 시즌 세이브 데이터가 쌓이는 것을 해소하고, 활용할 수 있는 조금 더 라이트한 버전의 랭킹전 야생 버전(가칭)을 기획 중임을 밝혔다. 즉, 프리 시즌에 즐길 수 있는 콘텐츠를 더 많이 준비하겠단 계획이다.


신규 전투원 '나인'은 '질서' 속성의 '뱅가드' 클래스다. 주무기로 대검을 사용하는 공격형 뱅가드로, 높은 코스트의 강력한 단발 대미지와 풍부한 실드 버프로 아군을 안정적으로 보호하는 역할을 한다.
방어 기반 피해를 주는 캐릭터로 여러 카드에 '소멸' 카드의 피해량이 증가하거나 '소멸'을 통해 부가 효과를 얻는 기믹을 갖고 있다.

'나인'의 핵심 스킬은 3코스트 '파쇄' 카드다. 강력한 한 방 방어 기반 피해를 주는 주력 공격 카드면서 카드 자체는 '소멸'과 '증발'을 지녀 해당 턴에 반드시 '소각'을 발동시키게 된다. '소각'된 파쇄는 다시 '파쇄 Lv 1, 2, 3'으로 누적 성장하게 되고, 뒤로 갈수록 위력이 강해져 일발역전을 노릴 수 있는 공격 스킬이며, '파쇄 Lv. 3'은 다시 원래의 '파쇄'를 생성하므로 주력 공격 카드가 계속해서 생성되는 독특한 메커니즘을 지닌 것이 특징이다.

'파쇄' 카드는 번뜩임 효과에 따라 피해량 외에 실드 계수가 부여되거나 반복된 카드 소멸을 통해 카드 코스트를 낮추는 효과, 아군 반격 시 해당 카드 발동시키는 효과 등을 부여할 수 있다.
즉, '나인'은 기본적으로 '소멸' 속성을 가진 강력한 공격을 보유했고, 이러한 '소멸'이 중첩됨에 따라 더 다양한 효과를 부여해 더 강력한 공격을 가하는 능력을 지닌 셈이다.

'나인'의 에고 스킬 '리플렉션 : 제로'는 모든 적 방어 기반 피해 400%, 비용이 가장 높은 카드 2장의 비용 합만큼 피해량 +100%, 그 카드 소멸 효과를 발동한다.
[에고 발현 효과]
에고 발현 1 : 투지 카드로 공격 대상을 지정할 수 있게 됩니다.
에고 발현 2 : 전투 시작 시 '허점 파고들기' 카드(취약1, 강인도 피해1, 소멸2, 회수, 보존)를 1장 생성합니다.
에고 발현 3 : 리플렉션 : 제로의 피해량이 +150% 되고, 비용이 가장 높은 카드 2장 소멸, 그 카드의 비용 합만큼 피해량 증가 효과가 +50% 됩니다.
에고 발현 4 : 나인의 카드가 소멸될 때 그 카드의 비용만큼 임기응변 1을 획득합니다. 임기응변 : 1턴간 나인의 공격 카드 방어 기반 피해량 +50% (최대 3중첩)
에고 발현 5 : 잠재력의 기본 카드 강화, 고유 카드 강화, 공용 카드 강화의 레벨이 3 증가합니다.
에고 발현 6 : 파쇄 카드 발동 시 대상에게 준 피해의 15%만큼 고정 피해를 줍니다.
에고 발현 2 : 전투 시작 시 '허점 파고들기' 카드(취약1, 강인도 피해1, 소멸2, 회수, 보존)를 1장 생성합니다.
에고 발현 3 : 리플렉션 : 제로의 피해량이 +150% 되고, 비용이 가장 높은 카드 2장 소멸, 그 카드의 비용 합만큼 피해량 증가 효과가 +50% 됩니다.
에고 발현 4 : 나인의 카드가 소멸될 때 그 카드의 비용만큼 임기응변 1을 획득합니다. 임기응변 : 1턴간 나인의 공격 카드 방어 기반 피해량 +50% (최대 3중첩)
에고 발현 5 : 잠재력의 기본 카드 강화, 고유 카드 강화, 공용 카드 강화의 레벨이 3 증가합니다.
에고 발현 6 : 파쇄 카드 발동 시 대상에게 준 피해의 15%만큼 고정 피해를 줍니다.
신규 파트너 나인의 오른팔 '알세아'의 정보도 공개됐다.

'알세아'의 패시브 스킬 '손이 많이 가는 군요'는 담당 전투원의 방어력이 8~16% 증가하고, 담당 전투원의 소멸 카드가 소멸되거나, 발동 시 다음 사용하는 공격 카드의 방어 기반 피해량이 20~40% 증가(최대 1중첩)된다. 또, 담당 전투원의 비용 2 이상의 카드 소멸 시 고정 실드 100~200%를 획득(턴당 1회)한다.
'알세아'의 에고 스킬 '도움이 필요하시다면'은 적에게 방어 기반 피해 250%를 주고, 독설 5를 부여한다. 독설은 대상에게 받는 피해량 20% 증가, 실드를 보유했다면 10% 추가 증가 효과를 부여한다.
방송에서는 신규 전투원 '나인'의 추천 편성도 소개됐다.

'나인'은 고코스트의 카드를 다수 보유했으므로 코스트 소모 감소 및 관리를 위한 세팅, 혹은 실드 획득량이 높은 만큼 이에 반응할 수 있는 조합, 반격을 강화하는 조합, 카드 피해량을 강화해 강력한 한 방 연계를 노리는 조합 등을 소개했다.
눈에 띄는 조합으로는 바로 직전의 신규 컨트롤러 '나르쟈'와의 조합, 같은 '뱅가드'인 '아미르', '칼리페'와의 조합들을 확인할 수 있었고, 최승현 디렉터의 추천으로 '오를레아'-'말랑이' 버프를 활용해 코스트 관리가 쉬운 강력한 딜 조합이 소개되기도 했다.
'나인'과 '알세아'의 확률업 구출은 2월 4일부터 2월 25일 점검 전까지 진행된다.

은하계 재해 시즌2의 부제는 '업화의 씨앗'으로, 주역은 '나인'과 '알세아', '티페라'와 '리타'가 활약할 예정이다. 실제 시즌2는 투기장을 콘셉트로 다양한 시즌 파워를 선보일 계획이다.
특히, 많은 유저들이 우려했던 바와 달리 시즌2에는 시즈널 캐릭터는 따로 등장하지 않을 예정이며, 이에 대해 최승현 디렉터는 시즈널 캐릭터의 시즌은 은하계 재해 시즌의 시즌을 뜻하는 것은 아니고, 말 그대로 인게임 흐름과는 달리 여타 다른 이벤트 시즌을 발 맞춰 준비될 예정이라고 밝혔다.
이어서 시즌2에서 새롭게 선보이는 시즌 파워에 대한 소개가 있었다.

먼저 '투기장 장비'다. 투기장 장비는 조건부 발동형 옵션을 가진 신규 장비로, 조건을 충족해 효과 발동시 추가 효과를 획득할 수 있고, 일부 장비는 효과 발동시 '투기장 카드' 획득할 수 있다.
다음 '재련'은 이번 시즌2의 핵심 시즌 파워로 소개됐다. 획득한 장비에 장비에 새로운 능력을 부여할 수 있고, 총 20개의 옵션 중 3가지 무작위 옵션 중 하나를 부여할 수 있다. 미확인 구역 '투기장'에서 전투 승리시 획득할 수 있다.
마지막 '신의 망치'는 중심부 보스 처치 후 획득할 수 있는 최종 보상이다. 재련 장비를 한번 더 강화할 수 있는 효과로, 재련된 장비에 카오스 장비 효과 중 하나가 랜덤으로 추가 부여된다. 일종의 장비 신 번뜩임에 가까운 시즌 파워다.
이번 시즌2 '성운 왜곡' 콘텐츠 보스는 '산신'이다. '산신'은 일정 체력 이하가 되면 체력을 회복하고, 초반에는 행동하기 전에 공격하는 것이 유리하고, 또, 일정 체력 이하가 된 후에는 1턴간 많은 피해를 주는 것이 유리하다.
신규 업적 시스템 '은하 훈장'이 추가된다. 해당 업적은 시즌 전용 업적 시스템으로, 업적을 달성할 때마다 훈장을 획득할 수 있으며, 모든 콜렉션 달성 시 시즌 훈장 스티커 획득할 수 있다. 이러한 훈장 스티커는 프로필 카드를 꾸밀 때 사용할 수 있다.
또, 이번 시즌 카오스 '보급 상점'에서는 기존의 주요 보상 '오메가 코드'외에도 '가능성의 섬광'이란 신규 재화도 얻을 수 있다.

'가능성의 섬광'은 저장된 세이브 데이터 1장의 카드 번뜩임 효과 선택하여 변경할 수 있는 재화다. 신 번뜩임 카드의 경우 신 번뜩임 상태로 변경할 수 있다. 단, 일부 효과의 경우 대체 혹은 제거될 수 있다. '가능성의 섬광'은 시즌2 업데이트 이후 전체 보상으로 3개 지급, 보급상점에서 1개 획득할 수 있다.
또, 신규 시스템 '왜곡 적응'이 도입된다. 시즌 카오스 탐사 시 카오스 레벨에 비례해 보유한 전투원의 레벨 등 성장을 보정해주는 시스템이다. 스탯이 보정되기 때문에 잠재력, 기억의 조각 등 장비 세팅이나 성장도에 구애받지 않고 다양한 전투원으로 해당 시즌 카오스 탐사를 경험할 수 있는 시스템이다. 전투원 뿐만 아니라 체험형 파트너도 구현될 예정이다.
다음 대표적인 파밍 콘텐츠인 '코덱스' 개편이 진행된다.
먼저 시즌1에서는 시즌 카오스 주간 진척도가 시즌 카오스에서만 누적되는 현상으로, 시즌 카오스 위주로 카오스 콘텐츠를 즐겨야 했으나 시즌2에서는 코덱스를 통한 카오스 플레이도 시즌 카오스 주간 진척도를 만족시키도록 변경된다. 즉, 시즌 중에도 시즌 카오스 외에 선택적으로 코덱스를 통한 다양한 체험을 할 수 있게 되는 셈이다.
이에 따라 코덱스에 신화 등급 코덱스 추가가 추가된다. 신화 등급 코덱스는 최대 15티어 카오스가 등장할 예정이다. 또, 코덱스 합성 UI 개선, 시즌 카오스 주간 진척도 확인 UI 추가, 시즌 오픈 시 무료 코덱스 합성 기회를 제공한다.
신화 등급 코덱스 등장 시에는 일정 확률로 '신의 개입' 고유 옵션이 부여된다. 또, 신화 등급 코덱스에서는 '카오스 오브', '혼돈의 결정' 드랍량이 대폭 증가될 예정이며 '세이브 데이터'는 저장되지 않는다. 신화 등급 코덱스는 '카오스 오브'로만 생성된다.
'코덱스 아카이브' 기능이 추가된다. 신의 개입 고유 옵션이 포함된 코덱스 클리어 시 해금 및 수집할 수 있는 기능으로, 정보들을 모아 나갈 때마다 크리스탈 보상 획득할 수 있는 일종의 광산 콘텐츠다.
다음으로 '세이브 데이터' 파밍 개선을 위한 '제로 시스템 업그레이드'가 진행된다.

제로 시스템 업그레이드를 통해 안전 구역에서 크레딧을 사용해 번뜩임을 다시 할 수 있는 '명상' 기능이 추가된다. 단, 신 번뜩임은 유지되지 않는다. 또, 중심부 보스 처치 시 '전투원 선택 후' 3장 중 1장 복제 기능 추가된다. 이외에도 번뜩임-신 번뜩임 확률 증가, 희귀 미확인 구역 등장 확률 증가, 훈련 비용 삭제 등 다양한 기능이 추가될 예정이다.
'세이브 데이터 저장 규칙'이 개선된다. 변경된 규칙은 명료하게 구성되어 과정에 연연하지 않고 결과에 집중할 수 있도록 하는 것이 주된 방향성으로, 같은 플레이 시 실제 pt를 여유있게 디자인할 수 있게 됐다.

[변경된 규칙]
시작 카드, 번뜩임 카드와 그 카드에 부여된 일반 번뜩임은 포인트로 계산되지 않음
중립 카드는 번뜩임 여부와 상관없이 20pt로 계산
몬스터 카드는 번뜩임 여부와 상관없이 등급에 따라 일반 20pt, 희귀 50pt, 전설 80pt로 계산
카드의 복제는 2장까지 포인트가 가산되지 않으며, 이후 1장마다 40pt가 계산
복제된 카드가 다른 카드로 변환되거나 제거된 경우, 복제 점수는 계산되지 않음
하나의 세이브 데이터에서 복제는 최대 4회
시작 카드, 번뜩임 카드와 그 카드에 부여된 일반 번뜩임은 포인트로 계산되지 않음
중립 카드는 번뜩임 여부와 상관없이 20pt로 계산
몬스터 카드는 번뜩임 여부와 상관없이 등급에 따라 일반 20pt, 희귀 50pt, 전설 80pt로 계산
카드의 복제는 2장까지 포인트가 가산되지 않으며, 이후 1장마다 40pt가 계산
복제된 카드가 다른 카드로 변환되거나 제거된 경우, 복제 점수는 계산되지 않음
하나의 세이브 데이터에서 복제는 최대 4회
[변경된 규칙 (제거)]
시작 카드를 제외한 카드의 제거는 포인트로 계산되지 않음
제거된 시작 카드 1장 당 20pt로 계산
카드의 변환 등으로 다른 카드로 변경된 카드도 제거된 것으로 계산
복제된 카드의 제거는 포인트가 계산되지 않음
하나의 세이브 데이터에서 제거는 최대 5회까지 가능
예시: 시작 카드를 변이체 샘플로 변환해 최종적으로 세이브 데이터에서 삭제되면 제거 1회 증가 및 20pt 추가
제거된 시작 카드 1장 당 20pt로 계산
카드의 변환 등으로 다른 카드로 변경된 카드도 제거된 것으로 계산
복제된 카드의 제거는 포인트가 계산되지 않음
하나의 세이브 데이터에서 제거는 최대 5회까지 가능
예시: 시작 카드를 변이체 샘플로 변환해 최종적으로 세이브 데이터에서 삭제되면 제거 1회 증가 및 20pt 추가
변경되는 규칙은 2월 4일 업데이트 이후 저장되는 세이브 데이터부터 적용될 예정이며, 추후 인게임에서 계산식을 통해 더 명료하게 보여줄 수 있는 개선 안은 현재 R&D 중이며, 시인성 개선 업데이트는 계속 진행할 예정이라고 밝혔다.
신규 기억의 조각 2종이 추가되고, 기억의 조각 인벤토리가 100개 확장된다.
신규 기억의 조각 '짐승의 염원 세트'는 정의, 질서, 소멸 공격 카드의 피해량이 30% 증가 (4세트)하는 효과이며, '영광의 굴림 세트'는 소멸 스킬 카드 생성 또는 사용 시 아군 전체의 피해량이 최대 15%까지 증가 (4세트)하는 효과를 지녔다.

전체적인 전투원 밸런스 패치에 대한 방향성 소개도 있었다.
컨트롤러 클래스의 파티 유지력이 상향되고, 일부 번뜩임의 채택률이 지나치게 높거나, 캐릭터의 전반적인 기대 피해값이 현 메타에서 활약하지 못하는 경우 수치 상향 및 부분적인 구조 개선이 이루어졌고, 번뜩임 채택률이 너무 낮은 카드의 경우 추가적인 개선을 진행했다.
리워크가 감행된 대표적인 전투원 '트리샤'와 '카시우스'의 경우에는 캐릭터 고유 체급이나 클래스 포지션을 벗어나는 능력이나 지나치게 높은 채택률을 보이는 일부 번뜩임 능력을 고르게 배분하여 너무 한쪽 빌드에 매몰되지 않도록 주의했으며, 전투원 본연의 유틸리티를 강화하고, 파티 안정성을 높이는 능력을 발휘할 수 있도록 디자인했다고 언급했다. 만약 이런 리워크 방향이 마음에 들지 않아 전투원 성장 초기화 시 재화는 유니버셜 재화로 지급한다.
또한, 시즌2에 발맞춰 인게임 내에서 다양한 이벤트가 진행된다. '9번가의 용병 사무소', '시간의 굴레', '혼돈의 심연 속으로', '타오르는 생명', '임무 후의 달콤한 보상', '방주의 수호자' 등이 진행되며 이를 통해 다양한 성장 재화, 필수 재화를 획득할 수 있다.

은하계 재해 시즌2 기념 특별 커뮤니티 이벤트도 공개됐다. 2월 2일부터 8일까지 '카오스 제로 나이트메어' 스토브 커뮤니티의 이벤트 게시물에 은하계 재해 시즌2와 나인에 대해 기대하는 점들을 댓글로 남길 경우 무작위 추첨 10명에게 '세레니엘'과 '나르쟈'의 아크릴 굿즈를 증정한다. 이외에도 2월 6일부터는 '포토 카드 배포 이벤트', 2월 11일부터는 '세이브 데이터 공략 이벤트'가 진행될 예정이다.
'카오스 제로 나이트메어'의 대규모 업데이트, 은하계 재해 시즌2 '업화의 씨앗'은 2월 4일 업데이트된다.
[홍이표 기자 siriused@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

















