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인터뷰

[인터뷰] 킹덤언더파이어2 12월 CBT예정? 사업담당 석정호 PDM

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지난 10일부터 부산 해운대 벡스코에서 진행된 '지스타 2011'에 오랫 동안 유저들이 기다려온 킹덤언더파이어2(이하 커프2)의 부스가 시연 중심의 구성으로 환영을 받았다.


▲ 지스타 2011에 꾸며진 킹덤언더파이어2의 부스

커프2는 NHN이 서비스하고 블루사이드가 개발중인 온라인 게임으로 영웅뿐만아니라 부대도 함께 육성하는 전에 없던 RPG방식의 게임이다.


▲ 커프2는 영웅과 부대를 육성하여 몬스터를 잡는 게임이

지스타에서 진행된 킹덤언더파이어2는 올해 진행될 예정인 비공개테스트(이하 CBT)의 한 부분과 3인 파티 플레이로 전장에서 적 부대를 물리치고 최종 보스의 레이드까지 즐길 수 있다.

게임조선에서는 커프2를 담당하고 있는 NHN의 석정호 PDM을 부스에서 만나 간략한 인터뷰를 진행했다. 

게임조선 : 커프2는 어떤 게임인가?
킹덤언더파이어2는 영웅의 액션과 영웅을 따르는 부대들의 전투 두 가지가 키워드로 돌아가고 있습니다. 영웅의 액션과 부대 전투를 합쳐서 전략적으로 전투할 수 있다는 것이 기존 RPG 게임들과의 차이점입니다.


게임조선 : 이번 커프2에 대한 유저들의 반응은 어떤가?
부대전투가 익숙하지 않아서 조금은 어렵다는 이야기가 있습니다. 반면에 "그래픽이 화려하고 좋고 기존에 해보지 못한 장르이기에 신선하고 좋다" "CBT가 기대된다"라는 의견이 많습니다.



▲ 킹덤언더파이어2를 즐기고 있는 유저들.

게임조선 : 앞으로 잡혀진 커프2의 CBT 일정이 잡혀진게 있는가?
이번 지스타가 끝나면 발표할 예정입니다. 아직 확정은 아니지만, 12월 쯤에 발표할 예정입니다.

게임조선 : 게임의 방식이 다른 유저와 파티를 맺어서 스토리를 진행하고 보스와 전투를 하는 시스템인데, 스토리가 끝나면 어떤 플레이를 할 수 있는가?

기존의 킹덤언더파이어의 시리즈에 스토리가 이어져 나갈 것이며, 최종적으로는 부대를 육성하여 스토리의 무대가 되는 베르시아 대륙을 점령하는 것입니다. 그렇기때문에 스토리가 끝나면 유저간의 커뮤니티를 확성화 시키는 것이 이 게임의 목표입니다.



▲ 킹덤언더파이어2의 부스에서는 킹덤언더파이어2를 즐기고 있는 여성 유저도 제법 볼 수 있었다.

게임조선 : 앞으로 커프2의 커뮤니티의 목표는 어떻게 잡고 있는가?
길드들간의 전투를 통해서 서로의 영지를 차지하고 자신의 영지를 육성하여 생산물을 얻어낼 수 있도록하며, 길드간의 부대를 육성하는 방향으로 가게될 것 같습니다.



▲ 킹덤언더파이어2 부스의 부스걸.
게임 플레이에 참여한 유저에게 다양한 경품 기회를 주는 쿠폰을 나누어 주었다.

게임조선 : 커프2를 기다려주신 유저들에게...
오랫동안 저희 커프2를 기다려주신분들이 많은데요. 요번 지스타가 끝나고나면 1차 CBT를 처음으로 진행하게됩니다. 그러니 이번 1차 CBT에 많은 관심을 가져주셨으면 합니다. 감사합니다.



▲ NHN 사업담당 석정호 PDM

[지스타11 특별 취재팀 gamedesk@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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nlv36 악마의FM 2011-11-12 02:38:03

피디님 간지네~ 커프2 클베 빨리하죠!

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