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인터뷰

[EX2011] '크리티카' 액션과 조작법으로 "초액션에 도전한다"

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"액션을 뛰어넘는 초(超) 액션과 개성넘치는 캐릭터로 승부한다"

지난 13일 개최된 한게임EX2011에서 '루니아전기'를 개발한 올엠이 차기 액션 MORPG '크리티카'를 공개하고 게임을 소개하는 간담회를 진행했다.

▲ 카툰렌더링으로 과장스럽지만 역동적인 초액션에 도전하는 '크리티카'

'크리티카'는 카툰렌더링으로 그려진 개성 넘치는 캐릭터들이 과장되게 표현된 콤보 액션을 펼치고 특정 액션 스킬을 사용하면 캐릭터의 얼굴이 클로즈업되며 표정이 바뀌고 대사가 흘러나오는 모습을 보인다. 또, 거대한 보스 몬스터의 공격을 막으면서 뒤로 밀려나는 모습 등이 포함된 영상을 통해 참여자들의 박수갈채를 받았다.

올엠의 이종명 대표는 "이번 게임은 '루니아전기'를 서비스하며 부족했던 점을 반영했고 짧은 시간안에 즐겁게 즐길 수 있는 액션 게임을 만드는 데 총력을 기울였다" 며 "현재 게임의 개발 진척은 60% 정도로 올해 비공개테스트를 진행하고 내년 상반기 오픈베타를 목표로 하고 있다"고 밝혔다.

다음은 올엠의 이종명 대표와 김영국 이사, 권혁 이사가 참여한 질의응답 전문이다.


▲ 왼쪽부터 권혁 이사, 이종명 대표, 김영국 이사

Q. 신작 '크리티카'를 공개한 소감은?

'루니아 전기'를 서비스하며 부족한 점이나 게이머들이 원하는 부분이 무엇인지 배울 수 있었다. 이번에는 거기서 얻은 노하우를 기반으로 더 나은 게임으로 만들어나가고자 하는 것이 목표다.

Q. 중국 CDC게임즈와 발생한 로열티 분쟁 상황은?

로열티를 받지 못한 상태로 분쟁이 종결됐지만 법적 분쟁까지 발전하진 않았다.

Q. '초액션'은 어떤식으로 표현할 생각인가

액션게임을 만들어보면서 액션 유저들이 원하는 건 짧은 시간 안에 빠르고 즐겁게 즐기는 것이고 그 와중 멋진 액션 장면을 원한다고 생각한다. 이번에도 어떻게 하면 통쾌한 액션 게임을 만들 수 있나 고민하다 보니 카툰 렌더링을 선택했는데, 과장스런 액션도 잘 소화했다.

Q. 오토 타겟팅 시스템을 채택했는데, 원하는 적을 선택하기 어렵지 않겠나

몬스터와 캐릭터가 빠르게 움직이다 보니 정확히 원하는 대상을 선택하기 어렵고 타겟이 선택되는데 시간이 걸린다. 이를 극복하기 위해 스킬 별로 오토 타겟팅 선택 범위가 각각 다르게 설정하는 등 오토타게팅의 단점을 최대한 극복하려고 노력했다

Q. 마법사 캐릭터 등 원거리 캐릭터는 타격감이 다소 부족할 수 있는데?

마법사는 퓨전 캐릭터로 고려해 기획하고 있다. 마법사와 거너를 혼합해 샷건을 쓰는 마법사 캐릭터를 가 될 것이다. 타격감에 대해서는 퀘이크 시리즈 등 FPS(1인칭 슈팅)게임의 타격감이 좋았기 때문에 최대한 참고하여 제작하고 있다.

Q. 액션 외 RPG적 콘텐츠나 커뮤니티적 콘텐츠가 있다면

레벨업 구간마다 게이머들에게 목표를 부여할 것이다. 특성석이나 전직, 필살기를 배우는 공간 등등 유저분들이 원하는 구간별로 최대한 지겹지않게 제작하려고 노력하고 있다.

커뮤니티 부분은 현재 개발단계라 미흡한 부분이 있으며, 길드간 전투 등 분쟁성 콘텐츠를 고려하고 있다. 포커스그룹테스트(FGT) 등의 테스트를 통해 의견을 모을 예정이다.

Q. 게임 캐릭터의 특징은?

개성있는 캐릭터를 추구하고자 했다. 정통 판티지로는 우리가 원하는 액션을 다 표현할 수 없으리라 판단해 기계적인 갑주 등이 등장하는 퓨전 배경을 택했다.

Q. 현재 개발 진척도는?

약 60% 정도 개발이 진척됐다.

초액션 MORPG '크리티카'는 올해 비공개테스트(CBT)를 목표로하며 내년 상반기 오픈베타를 목표로 개발 중이다.

한편, 한게임 EX 2011에 관한 더 많은 정보는 게임조선(game.chosun.com/article/hangame.php)에서 확인할 수 있다.

[박찬빈 기자 eater@chosun.com] [game.chosun.com]

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nlv16 흥부네 2011-05-15 14:14:41

그래픽이 내 취향이 아닌데 ㅋ

nlv14 산드라불록레스너 2011-05-15 22:42:23

재미있어 보이는데~ 올~

nlv20 슈포이 2011-05-16 04:00:25

정확히 어떤 스타일인지..

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