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인터뷰

C9, "아이템 전면 재개편, 액션 RPG로 제자리 찾을 것"

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'C9'의 아이템 획득에서 제작이 강화되며, 신규 직업 추가 등을 통해 진정한 액션RPG로 거듭난다.

웹젠은 18일 서울 구로에서 C9을 책임지고 있는 5명의 각 분야 팀장들이 한자리에 모여 향후 개발방향을 밝혔다.

이날 인터뷰에 참석한 인원은 유충길PD, 김남석 기획팀장, 김정현 프로그램 팀장, 김성환 캐릭터 팀장, 임태준 배경 팀장 그리고 웹젠의 신가홍 PM이다. 이들이 말하는 C9의 업데이트를 들어보자.

- 유충길 PD “유저들의 피드백 너무 감사합니다”
이번 업데이트는 앞으로 콘텐츠 업데이트를 원활하게 하기 위한 초석이 될 것입니다. 많은 부분 바뀌면서 유저분들의 혼란과 상실감이 클 것으로 예상되기에 보상 부분에 대한 고민을 많이 했습니다.

아이템 체계와 함께 획득 방식도 제작 위주로 바뀌게 됩니다. 이는 유저들에게 스테이지 도전에 대한 목적의식을 부여할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

5대륙 전반부는 4월 초를 목표로 작업을 진행 중이지만 너무 내용이 많아서 조금 더 걸릴 수 있을 것 같습니다.

- 김남석 기획팀장 “C9의 방향성은 액션RPG!”
게임의 방향성은 처음과 변한 것이 없이 액션RPG입니다. 지금까지는 보여지는 부분과 액션 부분만 완성됐고, RPG적인 요소가 부분의 완성도가 낮았던 부분들을 이번에 원래 목표했던 의도대로 수정하고 있습니다.

이번 업데이트는 RPG적인 요소를 보완하여 액션RPG로서의 제자리를 찾아가는 것에 중점을 두고 작업했습니다.

신규 직업인 영혼술사인 소울리스트와 총을 사용하는 블릿슈터가 진행 중이지만, 아직 완성도가 낮아 공개할만한 수준은 아닙니다. 조만간 작업이 진행되면 공개하겠습니다.

레이드를 현재 개발 중인데, C9이 가진 모든 기술을 집대성한 재미있는 전략이 필요한 형태로 실험 중이고, 'C9의 레이드가 보여줘야 하는 것은 무엇인가?' '기존 던전과 다르려면 어떻게 해야 하는가?' 등을 고민하고 있습니다.


- 김정현 프로그램 팀장 “게임엔진 및 클라이언트 최적화는 계속 진행 중”
그동안 최적화가 많이 진행됐습니다. 이전에 사양이 높았던 부분을 낮췄고 사양이 낮아지는 것은 아니지만, 최저사양에서도 플레이가 원활할 수 있도록 수정했으며 지속적으로 이 부분에 힘쓸 것입니다.

목표는 지포스 6600에서 원활하게 게임이 되는 것이 목표이고, 후반부쯤이면 최적화가 어느 정도 느낄 수 있을 것입니다.

또한, 클라이언트 부분도 길드대전, 레이드 관련한 작업들이 진행 중입니다.

- 김성환 캐릭터 팀장, 임태준 배경 팀장 “더 높은 퀄리티를 추구했습니다”
캐릭터 디자인은 이번에 아이템이 대대적으로 변함에 따라 그에 맞게 더 높은 퀄리티를 추구하여 작업을 진행했습니다.

배경 디자인은 전반적인 5대륙의 분위기인 사막과 신전의 느낌을 표현하려고 노력했습니다.

새로운 기어도 작업 중인데 적용 시기는 아직 정해지지 않았지만 유저들이 많이 좋아하고 있는 교복시리즈와 비슷한 밀리터리 제복쪽으로 컨셉을 잡았습니다. 2차 세계대전 당시 느낌의 제복을 생각하시면 쉽게 이해되실 겁니다.

- 유저들의 목소리 귀 기울이고, C9만의 길 추구해
인터뷰에 참여한 C9의 팀장들 유저들의 목소리를 듣기 위해서 테스트서버에서 직접 운영자로 채팅을 하는 등 실제 유저들의 이야기를 직접 들으려 하고, C9조선 같은 팬사이트 혹은 공식홈페이지에서도 유저들의 이야기에 귀 기울인다고 했다.

그동안 많은 유저가 기다렸던 공성전은 기존 MMO처럼 구현될 경우 C9 본래의 전투방식이 사라지게 되고 재미가 반감되기 때문에 공성전을 대체할 수 있는 길드전을 준비하고 있다고 했다. 유저들이 원하는 목소리에 귀 기울이면서 자신만의 색을 잃지 않으려고 노력하는 C9은 액션RPG의 길을 걸을 것이라고 한다.

한편, 타 게임의 각성기 개념인 신규 스킬인 전승 스킬과 나이트 스토커도 올해 업데이트 예정이다.

자세한 인터뷰 내용은 C9조선(c9.gamechosun.co.kr)에서 확인할 수 있다.

[김재희 기자 ants1016@chosun.com] [game.chosun.com]

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nlv3 세퀼룬드 2011-03-22 10:30:09

솔직히 캐릭터 디자이너 의상 디자이너 무기 디자이너 바꾸든지 쥐어패서 정신을 개조시키던지 해라 생긴거 맘에 안들어

nlv1 꼭닉네임을달아야하나요 2011-03-22 16:19:08

처음만큼만 해라!!

nlv5 코디스탈 2011-03-22 16:22:46

소울기어 디자이너 제대로좀!!

nlv0 두잇두잇두잇 2011-03-22 21:26:27

원래 액션RPG 아녔나요?

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