"위메이드는 '미르' 시리즈로 도약했고 '창천' 시리즈는 그러한 브랜드화를 이어갈 것입니다. 창천2는 쉽고 간편한 조작으로 짜릿한 타격감을 맛볼 수 있다는 것이 특징이죠"
이 말은 '창천2'의 개발을 총괄하고 있는 박정수 개발팀장이 지스타2010의 현장 인터뷰에서 한 말이다. 위메이드는 '창천'의 후속작으로 정통 삼국지가 아닌 새롭게 각색된 퓨전 삼국지 '창천2'를 개발 중이다.
이 게임은 전작을 기반으로 하지만 전혀 다른 게임으로 '창천'이라는 위메이드의 또 다른 브랜드화를 위한 시도다. 보통 삼국지라면 위,촉,오를 중심으로 펼쳐지는 이야기를 떠올리지만 '창천2'는 지옥에서 올라온 악마들과 삼국지 영웅들이 연합해 맞선다는 이야기를 갖고 있다.
삼국지의 영웅들이 영웅수호시스템을 통해 등장하는 만큼 무협과 삼국지를 좋아하는 유저들에게는 매력적인 요소를 갖추고 있다.
박 팀장은 '창천2'가 기존 온라인게임에 선보였던 편의 시스템을 대폭강화 시켰음을 강조했다.
"우편과 경매, 캐릭터 커스터마이징은 물론 캐릭터 성장 이외 유저가 게임을 편하고 쉽게 즐기는 데 필요한 모든 요소를 게임 내 구현 중"이라 밝혔다.
이는 전투 시스템에도 적용돼 액션게임으로 연계기가 중심이 되지만 논타겟팅과 오토타겟팅을 동시 지원해 유저는 간단한 클릭만으로도 화려한 전투를 즐길 수 있도록 개발됐다.
또, 그는 업적 시스템과 탈것이 '창천2'가 가진 매력이라 말했다.

'창천2'는 기본적으로 퀘스트만으로 만 레벨을 달성할 수 있다. 그러나 단순한 임무 반복은 지겨움을 줄 수 있어 게임 내 캐릭터의 모든 행위는 업적시스템과 연동되어 보상을 지급해 지루함을 해결할 계획이다.
몬스터를 100마리를 잡으면 그에 따른 업적 보상이 존재하고 특정 행위들을 달성했을 때 역시 마찬가지다. 이 업적 보상은 아이템과 경험치, 게임머니 등 캐릭터의 육성에 도움이 되는 것들이다.
탈것은 이동속도의 편의를 제공하고 버프 등 캐릭터 강화에도 초첨이 맞춰져 있다. 또한 다양하고 개성 있는 탈것이 등장한다.
박정수 팀장은 "상상할 수 있는 모든 것을 탈것으로 구현하는 것이 목표"라 설명했다.
게임에는 적토마와 해치, 당나귀 산닭, 거북이 등은 물론 근두운까지 탈것으로 등장한다. 솥뚜껑을 탈것으로 등장시켜 본 적이 있는데 이는 반응이 별로였고 용이나 대형 조개 등의 탈것도 고민 중이고 향후에는 마상 전투로 확장될 계획이다.

오픈형으로 진행된 2차 테스트와 이번 지스타2010의 시연버전은 25개의 필드와 던전이 준비되어 있고 40레벨까지의 콘텐츠를 즐길 수 있다.
협객과 술사, 도사, 무사 네 직업이 모두 공개됐으며 성별을 나눠 개발됐지만 아직 의상쪽 디자인이 완성되지 않아 직업당 성별 하나만 공개한 상태다.
'창천2'는 내년 상반기 오픈베타를 목표로 하고 있다. 오픈베타 전 3차 프리오픈을 실시해 유저들의 피드백을 받아 게임 시스템을 보강해 오픈베타로 이어갈 예정이다.
3차에는 대규모 PVP시스템을 선보인다. 군벌 공성전과 성을 침략하는 전투, 약탈전, 토벌전 등 대규모 협동전 외에도 1대1부터 8대8까지 대결을 펼칠 수 있는 대련장도 선보일 예정이다.
박 팀장은 인터뷰에서 추가 클래스에대해서도 언급했다.

정식 서비스 이후 근접과 원거리 계열 각각 한 직업을 추가할 계획이고 시기는 내년 하반기쯤으로 예상하고 있단다.
그는 "선배게임인 '미르의전설'이 10년 동안 사랑을 받고 있는데 창천2도 장수게임이 될 수 있도록 공들여 노력했다" 며 "퓨전 삼국지 창천2에 많은 관심과 기대를 부탁드린다"는 말로 인터뷰를 마무리 지었다.
[이관우 기자 temz@chosun.com] [game.chosun.com]












창천2 




