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인터뷰

워해머온라인, “유저 만족 없이는 서비스 하지 않을 것”

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NHN이 ‘워해머온라인’의 신규 컨텐츠를 공개하고 “유저가 만족하지 않는다면 서비스하지 않을 것” 이라며 진행 상황에 대한 자신감을 내비쳤다.

NHN의 신재명 사업부장은 26일 부산 ‘센텀호텔’에서 진행된 워해머온라인의 인터뷰에서 이와 같이 말하고 한국 런칭을 위한 준비가 원활히 진행되고 있다고 밝혔다.

‘워해머온라인’의 진행상황을 소개하기 위한 이 자리에는 EA 미씩의 크리에이티브 디렉터인 폴 바넷과 한국화 담당 프로듀서 캐리 구스코스가 함께 했다.

폴 바넷은 특유의 활발한 제스쳐로 ‘워해머온라인’을 소개하면서 “업그레이드 된 워해머온라인은 한국 유저를 위한 게임이다”라고 설명했다. 이어서 '워해머 온라인'에 신규 업데이트로 새로운 얼굴과 헤어스타일, 효과부분을 추가한 것에 대해 “한국에서 FGT를 거치면서 외형적인 불만이 가장 많이 제기돼 외형적인 부분을 우선 수정했고 더욱 많은 것들을 준비 중”이라고 덧붙였다.

또 한국 서비스가 계속 늦어지고 있는데 대해 “한국 유저들은 전 세계의 다른 유저들에 비해 수준이 높아 게임을 보강할수 밖에 없다”고 설명하면서도 비슷한 시기에 출시가 예상되는 ‘에이지오브코난’에 대해서는 “코난은 한 명, 우리는 부대다. 그러니 이길 수 있을 것”이라며 자신감을 내비쳤다.

이 자리에 함께 참석한 EA 미씩의 캐리 구스코스 역시 “북미쪽의 서비스 상황을 보고 문제점을 수정하여 한국에 런칭한다면 오히려 런칭이 늦어지는 것이 좋은 일일 수도 있다”라고 설명하면서 “대한민국 전 국민이 ‘워해머온라인’을 플레이 하게 하는 것이 목표”라고 포부를 밝혔다.

또 최근 EA의 구조조정 발표에 대한 우려에 대해서는 “EA 내부적으로 워해머온라인은 집중해야 하는 사업군으로 분류됐고 그 영향으로 워해머온라인 아시아 사업부에서 일하는 인원이 오히려 많아졌다”라며 "EA의 구조조정이 오히려 워해머온라인에게는 도움이 됐다"라고 설명했다.

한편 ‘워해머온라인’은 2010년 1월 8일에 첫 번째 비공개 시범 서비스가 진행될 예정이다.

[지스타09 특별 취재팀 gamedesk@chosun.com] [game.chosun.com]

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