'스타크래프트2(이하 스타2)' 공개 시연회를 위해 내한한 폴 샘즈 블리자드엔터테인먼트(이하 블리자드) 최고 운영책임자(COO)가 '스타2'에 관한 내용을 중심으로 간단한 인터뷰를 진행했다.

▲ '스타2' 행사와 관련해 국내를 내한한 폴 샘즈 COO
질문 : 먼저, 가장 궁금한 것은 '스타2'의 출시에 관한 것이다. 언제쯤 '스타2'를 만날 수 있나?
답변 : 이미 잘 알려진 바와 같이 블리자드는 출시작이 스스로 만족스러울 때까지 완성도를 높이는 작업을 꾸준히 진행한다. '스타2' 역시 그러한 작업이 진행 중이다.
게임 밸런싱 작업을 비롯해 게임의 흐름을 원활하게 만들고 싱글 미션 간의 연결성을 높이는 작업 등을 점검하는 단계에 있다. 또한, 배틀넷을 통한 멀티플레이를 강화하고 있으며 토너먼트 및 '스타2'의 모든 경기에서 좋은 퍼포먼스가 나올 수 있도록 준비하고 있다.
모든 과정에서 충분하다고 판단되는 시점에 출시에 대해 구체적으로 언급하게 될 것이다.
질문 : 최근에 '스타2'에서 랜 플레이 미지원 발표 이후 적지 않은 이슈가 되고 있다. 이에 대해 자세한 설명을 해달라.
답변 :블리자드는 '스타2'에서 랜 플레이를 지원하지 않기로 결정했다. 가장 큰 이유는 불법 복제 때문이다. 랜 플레이를 지원하면 불법 서버를 이용해 멀티플레이를 즐길 가능성이 있다. 즉, 배틀넷의 인증이 필요없어지는 일이 발생되는 것이다.
우리는 앞으로 배틀넷을 통해 최고의 게임 경험을 선사할 예정이다. 랭킹 정보를 제공하는 것은 물론 대전 상대를 검색할 수 있고 그 외에도 다양한 기능들을 제공할 것이다. 또, 경기 중계 역시 배틀넷을 기반으로 하게 될 것이고 여러 가지 포멧을 지원하는 다양한 형태의 관전 서비스를 준비 중에 있다.
랜 플레이를 지원하지 않는 것이 아쉬움이 될 수 있겠지만 이러한 결정은 배틀넷을 통해서 최고의 서비스를 제공할 것이라는 목표가 되는 만큼 '스타2' 게이머들에게 최고의 서비스를 제공하기 위해 노력할 것이다.
질문 : 국내에서는 어떤 식으로 서비스를 제공할 예정인가, 퍼블리싱의 가능성도 있는가?
답변 : 현재 한국에는 블리자드코리아라는 현지 법인이 있다. 그래서 스타2가 출시되고 이를 관리하는 것은 블리자드코리아의 몫이 될 것이다.
e스포츠 쪽에서는 여러 파트너 업체가 있지만 영업을 비롯해 게임과 관련된 모든 서비스는 블리자드코리아가 단독을 진행한다.
질문 : 그렇다면 PC방 영업도 블리자드코리아를 통해 진행되는가?
답변 : PC방 영업 쪽은 현재 최종 결정이 내려지지 않았다. 현재 알려진 파트너사와 좋은 관계를 유지하고 있으며 PC방 영업에 대한 가장 적절한 방법을 모색하고 있다. 지금까지 파트너사와 좋은 관계를 유지하고 있어 긍정적인 방향을 고려 중이다.
질문 : '스타2' 한글화 버전이 공개된 이후 국내에서는 완역과 음역 한글화에 대한 이슈가 있다. 이에 대한 블리자드 측의 입장은?
답변 : 블리자드에서 한글화를 비롯한 현지화 작업에서 가장 크게 고려한 것은 "최고의 게임 경험을 선사하는데 어떤 방법이 가장 적합한가"이다. '월드 오브 워크래프트'의 완역 한글화가 성공적이였고 피드백도 좋았다. 그래서 '스타2'도 현재 선보인 완역호 한글화가 가장 적절한 접근 방식이라 생각했다.
음역과 완역에 대한 의견 차이를 보면서 현재 내부에서도 다양한 의견들이 오고가고 있다. 오늘 시연회를 통해서 피드백을 받을 것이고 앞으로 베타테스트를 통해서도 많은 피드백을 받을 것으로 예상한다.
이러한 피드백을 기반으로 가장 적절한 방법을 선택하게 될 것이다. 앞서 말했다시피 항상 우선적으로 고려하는 것은 최고의 게임 경험을 제공하는 것으로 앞으로 한글화가 변경이 있을지 없을지에 대해 지금 시점에서 언급할 수 없지만 게임을 진행하는데 어렵다고 지적되는 부분에 대한 피드백은 환영하는 바이며 이런 점들을 수정해서 한국 게이머들의 기대 수준에 부합하고자 한다.
질문 : 베타테스트의 규모는 어느 정도로 진행되나?
답변 : 현재 확정된 바가 없다. 베타테스트를 시작하기 직전에 자세한 내용을 발표할 예정이다. 베타테스트의 규모는 게이머들의 다양한 피드백을 받을 수 있을 정도의 규모로 예상하고 있다.
질문 : '스타2'는 국가별로 프로모션을 다르게 진행한다고 했는데 국내에서는 어떻게 진행되나?
답변 : 세계의 게임 시장은 회사들간 치열한 경쟁을 하고 있다고 느낀다. 그런데 그 어느 곳 보다 한국시장이 가장 치열하다고 생각된다. 경쟁이 심화되어 있는 만큼 우리가 '스타2'를 출시하기 전까지 구체적인 이야기에 대해 신중해진다.
게임 뿐 아니라 프로모션을 활동을 통해서 '스타2'를 보다 많은 유저들이 즐길 수 있도록 노력할 것이고 출시가 임박하면 이에 대해 자세한 내용을 공개하게 될 것이다. 대대적인 행사와 함께 많은 것을 진행할 예정이다.
무엇보다 한국시장에서 '스타'는 너무나 잘 알려져 있고 사랑받고 있는 게임이다. 그 만큼 특별하게 진행할 예정이다.
[이관우 기자 temz@chosun.com] [game.chosun.com]












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