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인터뷰

"젬파이터, 다양한 게임장르 엮어 확장 거듭"

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이지환 니모닉스 이사
"'젬파이터'는 단순하고 간략한 대전게임을 목적으로 개발됐습니다. 이제 대전과 액션의 재미 잡았으니 새로운 재미 드릴 차례죠"

이지환 니모닉스 이사는 '젬파이터'의 개발 총괄을 맡고 있다. 게임의 새로운 업데이트를 준비하느라 몇 일 밤을 샌 모습이었지만 눈에는 기운이 가득하다.

"대전 게임에서 상대방과의 대결에서 매번 진다면 스트레스를 받기 마련입니다. 이번 보스전 업데이트는 마치 '파이날 파이트'처럼 횡으로 공통의 적을 무찌르는 모드가 핵심이죠"

'젬파이터'는 오는 18일 시즌2의 마지막 업데이트인 보스전과 주술사 클래스 추가, 초보 유저 케어 시스템을 추가할 예정이다. 특히 보스전은 대전의 스트레스는 줄이고 유저가 협동 플레이를 펼칠 수 있는 요소이며 기존 게임과 전혀 다른 모양새를 갖췄다.

이번 업데이트는 시즌3 및 새로운 게임 타이틀이라고 불려도 될 만큼 기존과는 다른 새로운 요소들을 포함하고 있지만 이지환 이사는 '젬파이터'의 세계를 확장시켜 게이머들이 '젬파이터' 내에서 여러 재미를 경험 할 수 있도록 하는 것이 목적임을 분명히 했다.

"과거 오락실에서 즐기던 게임이 주는 재미들은 무궁무진합니다. 이 게임의 첫 착안도 그러한 재미를 살려내자였죠. 3D 대전 액션 게임이란 장르로 익숙한 '젬파이터'지만 보스전을 중심으로 횡스크롤 액션게임도 즐길 수 있다는 것은 전혀 다른 게임장르도 내포할 수 있는 무한한 장르 확장을 예고하는 것일 수 있습니다"

보스전은 단순히 횡스크롤 액션 게임 모드의 추가가 아니라 가디언스의 시대란 부제에 걸 맞는 세계관의 확대의 연결고리이기도 하다. 주술사들에 의해 봉인 중이던 가디언들이 풀려나자 주술사들이 젬파이터들에게 도움을 요청한다는 시나리오가 펼쳐지는 것. 이에 신 캐릭터 주술사도 업데이트 된다.

"해외에서 요청이 들어온 것이 있습니다. 캐릭터들이 너무 하얗다는 것이죠. 새로운 변화를 추구하던 차에 기존 캐릭터들과는 살색조차 다른 주술사가 추가됐습니다. 주술사는 어찌 보면 고레벨 유저용 캐릭터로 독, 주술 등 기존 캐릭터들처럼 파워나 공격력 위주가 아닌 적을 난감하게 만드는 재미있는 기술로 무장하고 있습니다"

보스전, 주술사의 추가 이외에도 게이머들이 비전서를 사지 않고 미리 시연해 보고 NPC에게 시연해볼 수 있는 기능 등이 이번 업데이트와 함께 추가될 예정이며 시즌3에선 유저 인터페이스의 개선, 퀘스트의 강화, 유저 PvP 토너먼트 강화, 도전과제의 제공 등을 골자로 한 업데이트가 마련되고 있다.

'젬파이터'는 아기자기한 타격감이 강조된 게임이다. 이 게임의 이러한 타격감에는 과거 2D 액션게임 '열혈고교' '더블드래곤' 등이 줬던 타격감의 연구에서부터 기초한다. 더욱이 이지환 이사는 Xbox용 전략 액션 게임 '킹덤언더파이어 크루세이더'의 개발자이기도 하다.

"타격감과 동작 등은 타 게임에 비해 장점으로 작용한다고 자신합니다. 대전 이외에도 재미있는 아이디어가 있으면 다른 게임을 만들기보단 '젬파이터'에 녹여내려 하죠. 이전 참여했던 '킹덤언더파이어 크루세이더'의 작업에서 밤을 세울 때보다 직원도 게이머도 만족할 만한 작업을 한다는 마음가짐으로 더욱 즐겁기만 한 나날을 보내고 있습니다"

이지환 이사는 게임이 주는 원초적인 재미에서 착안한 아이디어를 바탕으로 '젬파이터'를 발전시킬 것이라는 다짐과 함께 바쁜 발걸음을 재촉했다.


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[최종배 기자 jovia@chosun.com] [www.gamechosun.co.kr]

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