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인터뷰

"아직 개발자에 가깝습니다...넥슨, 정상원 신임 대표이사"

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온라인게임 `택티컬커맨더스`의 해외 수상으로 기쁨을 감추지 못하는 이가 있다. "택컴이 상을 받을 줄 알았다면 자신이 갔을 것"이라 너털 웃음을 짓는 정상원 팀장. 택컴의 탄생에 그가 절대적인 힘(?)을 쓴 인물이기 때문이다. 택컴의 수상소식과 함께 넥슨의 신임 대표이사에 발탁된 정상원 팀장은 아직 감이오지 않은 눈치다. 넥슨의 신임 대표이사 정상원 사장을 만났다.

남색 후드티를 입고 나온 정상원 신임사장은 편안한 복장만큼 편안해 보이는 인상이었다. 그러나 인사를 하며 건네주는 명함엔 `개발팀 팀장`이라고 쓰여져 있었다. "명함이 아직 안 나왔다"며 멋적은 웃음을 짓는다.

정상원 사장은 지난 20일 주주총회를 통해 이민교 사장의 후임으로 발탁되었다. 원래 `퀴즈퀴즈`를 서비스하는 (주)엠플레이의 대표로 일했으나 이제 넥슨의 총 지휘관이 된 것.

서울대 분자생물학과 대학원 1년을 다니다 96년 넥슨에 입사, 3~4명의 팀원들끼리 처음 `바람의 나라`를 시작했다. 기획과 프로그램 담당으로 지금까지 정상원 사장의 손을 거치지 않은 게임은 거의 없을 정도로 알려져 있다.

사장이 된 소감을 묻자 "사장실이 따로 없어 현재 개발팀장의 자리에서 업무를 볼 예정이다. 그래서 실감이 잘 안나는 듯하다"며 웃었다.

최근 미국 인디게임페스티벌에서 `택컴`의 대상 수상에 대해서는 "`스타크래프트` 등 한판씩 끊어지는 전략 시뮬레이션을 `택컴`에서 계속 이어지는 `전쟁 시뮬레이션`으로 만들어 보고자 했던 것이 주효했던 것 같다"고 밝혔다.

현재 사업계획은 국내 시장에서 벗어나 해외로 진출하는 것에 역점을 두고 있으며 PC방이 늘어나고 있는 일본쪽에 많은 신경을 쓸 계획이다.

한편 개발사를 아웃소싱해 서드파티 개념으로 기술을 지원하고 유통을 맡는 사업도 추진중으로 이는 4월 본격화될 예정이다. 개발자 출신의 신임 사장이 얼마나 새로운 게임과 경영마인드, 시각을 담아낼 수 있을지 궁금하다.

[조혜정 기자 astral@chosun.com]

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