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인터뷰

"엔씨, ""슬기롭게 버틴 한해...아이온급 6종 준비중"""

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엔씨소프트(대표 김택진)가 9일 일산 국제종합전시장(KINTEX)에서 열리는 게임전시회 지스타2007에서 MMORPG 아이온과 현재 개발중인 게임들에 대해 입을 열었다.

김택진 대표는 "2007년은 수치적으로 굉장히 걱정이 많이 된 해였다. 하지만 엔씨소프트는 지혜롭게 잘 버텼다는 느낌이다. 올 초에 불법서버나 리니지3 소스 유출 등 여러가지 애환이 있었지만 슬기롭게 헤쳐나갔으며 지금은 회복 단계다"라고 말했다.

또한 현재 서비스 중인 온라인게임 아이온에 대해서는 "아이온은 클로즈 베타테스트 단계로 테스터의 의견을 받고자 하는 생각에 필요한 부분만 오픈하고 있다. 개발된 모든 것을 보여주지 않고 있는 만큼 앞으로 보여줄 수 있는 것들이 굉장히 많을 것이다"라고 설명했다.

또한 최근 있었던 샨다와의 전략적 제휴에 대해서는 "엔씨소프트가 일본, 미국, 유럽 등 다른 나라에서는 개척자의 역할을 충실히 이행했지만 중국에서는 그렇지 못했다. 진출한지 꽤 오래되었지만 좋은 성과를 거두지 못한 곳이다. 오랫동안 기다려온 만큼 샨다라는 좋은 회사를 만난 것 같다. 샨다는 게임산업에 대해 굉장한 열정을 갖고 있는 회사다. 좋은 활동을 할 수 있는 계기가 될 수 있을 것이라 생각하며 중국에서 한국 게임을 더 사랑하는 계기가 되도록 노력하겠다"고 말했다.

국내에서 MMORPG의 명가로서 앞으로의 계획은 어떻게 되느냐는 질문에는 "내부적으로 아이온 급으로 진행되고 있는 프로젝트가 6개나 있다. 2010년까지 하나씩 발표할 예정이며 MMORPG가 나아가야 할 다음 단계를 보여주고자 한다. MMORPG를 개발하다 보면 과연 계속 할 수 있을까 라는 생각 때문에 다 엎어버리고 다시 시작하는 때가 많다. 그런 산들을 넘어서 보여줄 수 있겠다는 확신이 들었을 때 유저에게 선보이게 된다. 때문에 어떤 것을 개발 중이라는 것을 쉽게 이야기할 수 없다. 하지만 앞으로 매년 새로운 게임들을 보여줄 수 있을 것이라 생각한다"고 설명했다.

향후 서비스 예정 중인 MMORPG의 과금 모델에 대해서는 "아이온의 과금모델은 아직 설계하지 않았다. 아이온을 통해 사용자와 호흡하고 싶은 것은 장벽을 어떻게 낮출 수 있을 것인가 하는 것이다. 인터넷이라는 것이 언제나 오픈돼 있는 공간인데 유독 게임에만 유료화 모델이라는 엄청난 장벽이 있는 것 같다. 이런 장벽을 어떻게 낮춰서 많은 이용자들이 찾을 수 있을지 고민하고 있다"고 밝혔다.

▶ [화보] 사진으로 보는 `지스타2007`…부스걸①
▶ [화보] 사진으로 보는 `지스타2007`…부스걸②
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▶ 지스타의 꽃, 최고의 부스걸을 뽑아라

[백현숙 기자 coreawoman@chosun.com] [www.gamechosun.co.kr]

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