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인터뷰

"[지스타06]헬게이트, 타임머신 타고 온 디아블로"

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‘헬게이트 : 런던’ 개발의 총책임자, 빌로퍼 플래그쉽스튜디오 CEO가 ‘지스타 2006’ 행사를 찾아 간담회를 진행했다. 이번 간담회에서는 ‘헬게이트:런던’과 관련해 그동안 궁금했던 사항들에 관한 질문들이 오고갔다.

다음은 인터뷰 내용 전문.

Q : ‘월드오브워크래프트’는 한글화를 성공적으로 작업했는데, ‘헬게이트: 런던’의 한글화 작업은 어떻게 진행되고 있는가?
A : 한국에 두 명을 파견해서 지속적으로 한국 문화, 문체와 가깝게 하도록 노력할 것이다.
동시발매에 최대 가깝게 하는 것이 목표 , 한국시장이 한빛소프트도 있고해서 가장 우선순위이다.

Q. E3 2005년 당시와 이번 지스타2006에서의 헬게이트의 차이점은 무엇인가?
A : 너무 많은 것이 바뀌어서 무엇부터 얘기해야 할지 모르겠다.
2005년에는 퀘스트와 스킬, 몬스터, 사운드가 대폭 추가되었고 몬스터는 한가지 몬스터가 분화를 통해 여러 갈래의 몬스터로 분화되었다. 스킬부분도 에니메이션과 사운드가 모두 바뀌었고 발매시기에는 또 다시 많은 변화가 있을것이다.

Q. 동양적인 문화를 가미하는 작업에는 어떤 것들이 있는지?
A : 런던이 배경이기 때문에 건물에 동양적인 요소를 집어넣는 것은 한계가 있으나, 아시아 시장이 크기 때문에 아이템이나 추가 컨텐츠와 이벤트를 통해서 동양적인 것을 많이 추가할 예정이다.

Q.상용화 모델은 어떤식으로 계획중인가?
A : 한빛소프트와 논의중이고 아직 결정된 사항이 없지만 2006년 연말정도에 정보가 나올것이다.
상용화는 시장의 추세가 지속적으로 변화하고 있고 개발이 진행중이기 때문에 패키지판매, 월과금방식, 부분유료화등 어느 방향으로도 유연하게 대처할 수 있도록 개발중이다.

Q. 헬게이트의 컨텐츠를의 제한성에 대한 부분을 어떻게 극복할 것인가?
A : 디아블로도 스토리를 클리어 해도 다시 플레이를 하듯이 헬게이트도 스토리 종료후에 계속 결투장등의 대결이 가능하도록 할것이며, 퀘스트 부분도 지속적인 업데이트로 지원할 예정이다.
또한, 유저의 성향에 따라 선택할 수 있는 솔로잉, 레이드, 파티형과 솔로잉 퀘스트들을 다양하게 추가할 것이다.

Q. 헬게이트 소스코드 도난에 대한 루머의 진상은?
A : 그런 루머가 있었던 적이 있었지만 금새 자취를 감추었는데, 단지 루머였을뿐이다.

Q. 현거래와 개발사의 부분유료화에 대한 생각은 무엇인가?
A : 헬게이트는 랜덤 아이템 생성이고 모드(아이템 개조)시스템으로 특정아이템이 유저들간에 최고의 아이템이 될 수 없다. 그러므로 현거래는 없을것으로 예상하며 게임내의 머니를 가지고 하는 유저들간의 거래는 적극 지원할 예정이다.

헬게이트의 아이템은 한번 유저가 장착하면 귀속이되는 아이템이 없기 때문에 거래가 활발할것이다. 귀속이 없는 이유는 아이템이 지속적으로 업그레이드 가능하기 때문이다.

RMP(부분유료화)는 아시아에서 많이 성공했다고 알고 있고 고려는 하고 있지만 아직 구체화된 것은 없고 크게 게임 밸런스에 영향이 없는 장식류의 아이템은 생각해 볼 수 있을것이다.

Q. 헬게이트의 가장 특징적인 게임 시스템은 무엇인가?가장큰 특징은?
A : 디아블로는 중세를 배경으로 한다면 헬게이트는 근미래로 설정되어있다. 두개의 게임은 완전히 다른 시스템이고 디아블로2에서 느낀점을 수정/보완해서 헬게이트 개발을 하였다.

Q. 이번 겨울에 경쟁작이 많은데 국내시장에서의 전망은?
A : 스타 디아블로 때부터 많은 사랑을 받았기 때문에 중요한 시장임을 알고 있고 유저들과 함께 어울리며 피드백을 받기를 원하고 있다. 경쟁보다는 올해 좋은 게임이 많이 나온 것을 기쁘게 생각한다.

Q. 개발자가 생각하는 헬게이트의 유저 타겟은?
A : 디아블로의 팬들과 카운트스트라이크등의 슈팅게임을 했던 유저들에게 매력을 느끼게 해주고 싶고 여담이지만 남자여자케릭터를 넣어서 애인들이 함께 같이 플레이 할수있게 디아블로를 통해서 데이트를 많이 했듯이 헬게이트에서도 그랬으면 좋겠다.

초보유저들 자기같은 늙은이들도 젊은이들과 경쟁이 될 수있도록 컨트롤보다는 RPG이기때문에 쉽게 할 수 있도록 만들었다.

[게임조선 편집국 gamedesk@chosun.com]

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