자본금 35억원에 불과한 넷마블의 방준혁(房俊爀· 사진 ) 사장이 시가총액(코스닥 상장기업)만 2000억원에 이르는 플래너스와 합병하는 과정에서, 23%의 주식을 갖게돼 최대주주가 된 것. 업계에서는 “새우가 고래를 삼켰다”는 탄성이 터져나오고 있다.
방 사장은 “앞으로 초일류가 되기 위해선 게임이란 영역을 넘어서 영화, 음악 등 다양한 콘텐츠를 아우르는 종합 인터넷 엔터테인먼트 포털이 돼야 한다”면서 “플레너스가 갖고 있는 다양한 콘텐츠를 활용해 세계적인 엔터테인먼트 포털이 되겠다”고 밝혔다.
플레너스는 영화제작업체인 시네마서비스와 사이더스, 게임개발업체인 손노리, 음반업체인 예전미디어 등을 계열사로 두고 있다. 따라서 인기가수인 GOD, JTL의 음악과 영화 ‘가문의 영광’ 등 다양한 콘텐츠를 확보한 상태다. 이 콘텐츠를 본격적으로 게임과 결합시킨다는 것이 방 사장의 계획이다.
그는 “예를 들면 ‘반지의 제왕’ ‘매트릭스2’ 등 최근 발표되는 영화들처럼 게임과 음악, 영화의 공동 기획도 얼마든지 가능하다”고 강조했다. 영화기획이 발표될 때, 온라인 게임으로 영화의 내용을 먼저 보여주면서 영화 음악을 소개할 수도 있어, 3~4가지 산업이 패키지로 성장할 수 있다는 설명이다.
방 사장은 이달 안에 임시 주총 및 이사회 절차를 거쳐 올 상반기 중 합병 절차를 마무리할 예정이다. 그는 “최대 주주 결정 문제 등 난관이 많았지만, 게임·아바타 등 다양한 인터넷 수익모델을 갖고 있는 넷마블의 실질 가치 때문에 결국 합의가 가능했다”고 말했다.
넷마블은 게임·영화 등 엔터테인먼트상품을 인터넷으로 서비스하는 회사로, 지난해 매출 270억원에 순이익 158억원을 올려 IT업계의 ‘무서운 아이’로 주목받았다.
[조선일보 백승재기자 whitesj@chosun.com ]


















