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인터뷰

리니지2레볼루션, 보스도 무력화 가능! 윈드라이더 랭커를 만나다

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넷마블(대표 권영식, 박성훈)의 모바일 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 2.0 업데이트에서 각 종족의 모든 직업에 2차 전직을 추가한 바 있다.

각 2차 전직은 직업의 특성을 부각시키는 패시브 스킬과 궁극기로 무장하고 있으며 스킬 밸런스 업데이트를 통해 기존에 가지고 있던 직업의 단점을 상당 부분 보완한 상태이다.

이에 <게임조선>에서는 이러한 흐름에 발맞춰 직업별로 2차 전직을 달성한 유저들을 만나 이야기를 나눠보는 시간을 갖고 있다.


인터뷰이의 프로필 화면 = 혜성처럼 제공

Q. 자기소개를 부탁합니다.

안녕하세요. 플래인 워커 2차 전직인 윈드라이더를 육성 중인 디온R3 서버의 아레스 혈맹 군주, 혜성처럼이라고 합니다. 인터뷰를 통해 다른 분들을 만나뵙게 되서 정말 반갑습니다.

Q. 주력 캐릭터로 윈드라이더를 육성하고 계신데요. 해당 직업을 선택한 이유가 무엇인가요?

이 캐릭터를 선택한 가장 큰 이유는 시원시원한 이동속도가 1차적인 이유였습니다. 단검 계통 로그 공통 스킬인 퀵스텝과 윈드라이더 전용 액티브 스킬인 플레인 워크, 나센 장신구 세트가 만나면 게임 내에서 탑급 이동속도를 자랑하는데요.

쟁(혈맹 단위 대규모 pvp)의 비중을 높게 두고 있는 플레이어 입장에서 순찰이나 전투 측면에서 이점이 많은 이 캐릭터를 선택하지 않을 이유가 없었죠.

Q. 이동속도 외에도 타 종족 단검 직업군들과 비교해봤을 때 두드러지는 윈드라이더의 특징은 무엇인가요?


필드에서 선공권을 쥐고 적을 찌르면 매우 강력한 윈드라이더 = 혜성처럼 제공

장단점은 비교적 명확하게 갈리는 편입니다. 일단 장점으로는 궁극기에 있는 행동불능 CC의 존재감인데요. 가장 최근 나온 필드 보스인 코마보를 제외하면 리니지2레볼루션 내에 존재하는 모든 보스를 2초간 무력화 하는 게 가능합니다. 이는 개인 차원에서나 파티, 혈맹 차원에서도 엄청나게 큰 메리트라 할 수 있죠.

단점으로는 기본 스킬인 모탈 블로우, 어설트 슬래쉬의 피해량이 다소 떨어진다는 측면인데요. 다른 종족과 전직들은 기본 스킬의 활용도가 매우 높지만 윈드라이더는 기본 피해량 자체가 높지 않다보니 이런 스킬들을 활용하려고 슬롯을 할애하기 쉽지 않다는 점이 조금 걸립니다.

Q. 콘텐츠별로 윈드라이더의 점수를 매긴다면 상중하중 어느 정도의 점수를 줄 수 있을까요?

윈드라이더는 기본적으로는 pve, pvp 둘 다 상을 줄 수 있을만큼 좋은 직업이지만 조건을 타는 문제 때문에 둘 다 하로 떨어질 수도 있어 흥망성쇠를 가늠하기 힘든 직업이기도 합니다.

우선 pve에서는 2차 전직 패시브인 콤보 리테인의 존재 덕분에 흐름이 끊어졌다 하더라도 최소 40 부터 콤보를 이어나갈 수 있습니다. 그 덕분에 공격력 증가 효과를 매우 빠르게 쌓을 수 있어 타격감과 더불어 사냥 성능이 매우 좋은 편이긴 한데 광역 사냥 능력이 그렇게까진 뛰어나지 않아 원거리 직업군과 경쟁하기엔 힘이 다소 부치는 경향이 있습니다.

pvp에서는 1:1 수행능력이 뛰어나고 정찰과 같은 정보전에 강하다는 장점을 가지고 있지만 대규모 전면전이 벌어지면 메테오 스톰 없인 아무것도 못하는 구경꾼이 되기 쉽다는 점이 아쉽습니다.

Q. 그렇다면 스킬과 아이템은 어떤 식으로 세팅하는 게 좋을까요?



기본 스킬 구성은 크게 달라지지 않아 레어 스킬만 상황에 맞게 교체하면 된다 = 혜성처럼 제공

일반스킬은 pve, pvp 공통으로 플래인 워크, 트리플 스프린터, 블레이드 허리케인을 사용하고 있으며 레어 스킬은 힐링 스트라이크와 임팩트 배리어를 사용합니다. 다만 대규모 pvp 콘텐츠에서는 메테오 스톰, 디펜스 존과 같은 광역 레어 스킬의 비중을 높여주는 쪽이 좋습니다.

아이템은 상대하는 몬스터의 타입에 맞춰 마법 생물, 용족, 엘리트, 일반 몬스터에 카운터로 맞춰주는 것이 좋습니다. 특이하게도 저는 하기오스의 망토를 쓰고 있는데요. 하기오스의 망토에는 몹몰이 기능이 달려있기 때문에 모자란 유틸 능력을 보충할 수 있습니다.

장신구는 엘븐&나센, 엘븐&블랙오르가 가장 좋습니다. 물론 저는 기동력이라는 캐릭터의 장점을 최대한 활용하기 위해 나센을 쓰고 있습니다.

마지막으로 집혼석 파트인데요. 최근 대부분의 집혼석을 한정 이벤트 몬스터 스트라이크 소울스톤으로 바꾸긴 했지만 기본적인 골자는 크리티컬, 크리티컬 데미지 증가율 위주로 세팅하는 범용 옵션 변경을 따라가기 때문에 옵션 변경 시에도 이를 중점적으로 밀어주시면 됩니다.

Q. 나만이 알고 있는 윈드라이더 꿀팁이 있나요?


콤보 스프린터로 적을 지나쳐 이동했다면 확실한 콤보 찬스가 만들어진 것 = 혜성처럼 제공

쓸만한 공격 기술이 그렇게 많진 않다보니 자연스레 궁극기에 비중이 쏠리기 마련인데요. 궁극기의 적중 여부는 시전 후 적을 지나쳐 관통하는 것으로 판별할 수 있으니 그 부분을 잘 파악해두면 반격 후 공세로 전환하는데 큰 도움이 될 수 있습니다.

또한 탈리스만에서도 이런 부분을 신경 써주시는 것이 좋습니다. 레어스킬대미지 감쇄무시 위주로 세팅해준다면 뛰어난 효율을 발휘할 수 있습니다.

Q. 인터뷰하시느라 고생 많으셨습니다. 마지막으로 개발진이나 유저분들에게 남기고 싶은 말씀이 있으신가요?

일단 윈드라이더의 전부라고 할 수 있는 궁극기 '콤보 스플린터'가 간헐적으로 발동하지 않는 유서깊은(?) 버그가 있는데요. 정확히 맞았다고 생각이 들었는데 적이 행동불능에 빠지지 않고 제 갈길 가고 있을때는 이게 무슨 일인가 싶습니다.

또한 게임을 휴대용 기기(핸드폰, 태블릿)으로 하는 사람들과 싱크가 자주 안맞는 경우가 많은데요. 컨트롤이 무엇보다 중요한 유저간의 대결에서 이런 요소는 게임의 긴장감이나 완성도를 떨어뜨릴 수 있으니 하루라도 빨리 고쳐주셨으면 하는 마음입니다.

앞으로도 리니지2레볼루션이 꾸준히 잘 되길 바란다면 적어도 이런 문제점을 빠르게 수정하여 접는 유저가 생기지 않도록 관리해주셨으면 좋겠습니다. 감사합니다.

[신호현 기자 hatchet@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

신호현 기자의

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