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인터뷰

창세기전4 전투핵심! ‘군진’시스템을 알아보자

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장경주 기획팀장


MMORPG '창세기전4'(소프트맥스 개발/서비스)가 오는 4월 16일부터 실시되는 1차 CBT를 앞두고 개발자 인터뷰를 진행했다. 인터뷰에는 장경주 소프트맥스 창세기전4 기획팀장이 참가해서 창세기전4의 전체적인 전투 시스템과 전투 시스템의 핵심인 '군진' 시스템에 대해서 설명했다.

‘창세기전4’는 PC패키지 게임으로 발매된 ‘창세기전’의 기존 시리즈와 캐릭터를 소재로 개발된 PC온라인게임으로 다양한 캐릭터들을 수집하고 육성하는 것과, 최대 5명의 캐릭터가 전투에 참가 가능한 ‘군진’ 시스템이 특징이다.

‘창세기전’은 오는 4월 16일부터 18일까지 1차 CBT를 진행하며, CBT 테스터 모집은 4월 2일부터 시작된다.

 

◆ 전투조작 - '평타는 자동, 기술-움직임은 직접조작'

MMORPG '창세기전4' 전투는 '자동으로 나가는 평타'와 게이머가 원할 때 사용하는 '각 캐릭터들의 기술 2개' 그리고 연환기(팀기술)로 이루어진다. 이는 최근 유행하는 모바일 RPG의 자동전투 시스템과 비슷한 방식이다. (이동방식은 키보드의 'WASD와 마우스 클릭'을 사용하는 일반적인 MMORPG의 방식이다.)

 

던전에서 적과 전투를 시작하면 각 캐릭터들의 평타가 자동으로 반복되고 게이머는 원할 때 각 캐릭터의 기술이나 연환계(팀기술)를 사용할 수 있다. 전투가 진행될 수록 화면 아래에있는 '사기' 게이지가 차오르는데 이 '사기'는 각 캐릭터들의 기술을 사용할 때 소모된다. 

 

 

이외에도 강력한 소환물 '마장기'를 소환하거나, 게이머 캐릭터가 '그리마'라는 것으로 변신해서 싸우는 기능이 있다. 이런 특수기는 쿨타임이 길기에 자주 사용할 수는 없고, 던전에서 어려운 구간을 통과할 때 사용하는 식으로 활용하면 된다고 한다.

◆ 최대 5명 캐릭터 배치-조작하는 '군진' 시스템

게이머는 자신의 캐릭터와 스토리를 진행하면서 얻은 다양한 캐릭터들을 조합해서 최대 5개 캐릭터들을 다양한 진형으로 전투에 참여시킬 수 있다. 축구로 치면 '포메이션' 같은 개념으로, 창세기전에서는 이것을 '군진' 시스템이라고 부른다.

 

장경주 소프트맥스 기획팀장은 "'창세기전4'는 캐릭터 수집과 육성을 강조한 게임이기에 전투에서도 게이머가 수집한 다수의 캐릭터를 활용할 수 있는 구조로 개발할 필요가 있었다. 최대 5명의 캐릭터를 배치할 수 있는 군진 시스템은 그 고민의 결과다"고 말했다.

창세기전4에는 다양한 '군진'이 있다. 캐릭터들의 공격력을 올려주는 공격형 군진, 캐릭터들의 마법력을 올려주는 군진, 힐러형 진형, 밸런스가 잡힌 군진 등이다. 군진에서 특정 조합을 만족시키면 '연환기'라는 강력한 팀기술이 추가된다. '연환기'는 다수의 캐릭터들이 협동공격을 하거나 모두에게 강력한 버프를 걸어주는 기술 등이 있다.  

 

군진시스템은 최대 5명의 캐릭터가 참전 가능하지만 꼭 5명을 고집할 필요는 없다. '배치비용'(코스트)이 높고 강력한 캐릭터 3명을 사용하든지 배치비용이 낮은 캐릭터 5명을 조합하는 등의 선택이 가능하다. 단, 게이머 캐릭터는 무조건 참가해야한다. 대신 게이머 캐릭터는 다른 캐릭터의 기술을 흡수할 수 있어서 다양한 기술을 사용할 수 있다.

장경주 기획팀장은 "군진 시스템을 통해 게이머는 다양한 캐릭터 조합을 시도해 볼 수 있고, 이를 통해 각 직업의 특징을 극대화하거나, 단점을 보완하는 등의 전략적인 재미를 느씰 수 있을 것이다"고 말했다.

 

◆ 던전내 파티플레이는 '역할분담'식으로 기획 중

한 게이머가 최대 5명의 캐릭터를 데리고 다닐 수 있고 파티플레이는 최대 4명이 가능하다. 즉, 4인 파티를 구성하면 최대 20명의 캐릭터가 함께하는 것이다. 한 화면에 너무 많은 캐릭터로 인해 제대로된 전황파악이 안될 수도 있다.

개발진은 이 문제를 해결하기 위해 파티플레이를 '같이 몰려다니는' 식 보다는 '다른 장소에서 역할분담을 하는 식'으로 개발하고 있다. 던전에서 2인 2조로 움직인다든지, 특정 보스를 잡을 때 2명은 몸통을 공격하고 나머지 2명은 다리를 공격하는 식이다.

 

◆ PVP, 다양한 캐릭터 조합으로 전략적인 재미를 줄 것

4월 16일 실시되는 1차 CBT에서 PVP는 공개되지 않는다. 개발진은 2차 CBT 정도에 공개하는 것을 목표로 준비 중이다.

개발진은 원래 PVP에 대한 기대가 크지 않았는데, 다양한 캐릭터 조합에 의해 서로 물고 물리는 '가위-바위-보' 싸움도 일어나고 다양한 전략을 시도할 수 있는 구조라서 의외로 재미있다는 내부 평가가 나왔다고 한다.

장경주 기획팀장은 "MMORPG에서 PVP는 군중제어기(CC기)가 큰 의미가 없었는데, 창세기전4는 최대 5명의 캐릭터를 데리고 다니기에 PVP에서 '광역도발' 같은 각종 군중제어기의 활용이 적극적으로 이루어지게된다"며 "이에 따라 PVP에서는 다양한 캐릭터 조합에 따른 재미를 줄 수 있을 것으로 기대하고 있다"고 말했다.

 


장경주 기획팀장

 

 

 

[김창훈 기자 changhoon@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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