[인터뷰] '원신'-'푸리나' 미연시 '500년의 인터미션', 그들이 2차 창작 게임을 개발하는 이유 오랜 시간 이 업에 있으면서도 2차 창작 게임은 생소한 분야였다. 물론 흔히 동인 게임으로 불리는 시장이 있다고는 알고 있었지만 대부분 물 건너 … [인터뷰] 2025-02-28 홍이표 기자
넷이즈 '프래그펑크' 아트 디렉터 이밍 리, 힙한 느낌 살린 캐릭터 디자인 신경썼다 넷이즈는 신작 FPS '프래그펑크' 출시에 앞서 미디어 인터뷰를 진행했다. 프래그펑크는 5vs5 히어로 슈터로 매 라운드 아군에게 이로운 효과를 주거… [인터뷰] 2025-02-26 성수안 기자
넷이즈 '프래그펑크' 프로듀서 씬 창, 직관인 디자인과 다양한 효과 가진 샤드 카드 선보일 것 넷이즈는 신작 FPS '프래그펑크' 출시에 앞서 미디어 인터뷰를 진행했다. 프래그펑크는 5vs5 히어로 슈터로 매 라운드 아군에게 이로운 효과를 주거… [인터뷰] 2025-02-26 성수안 기자
코에이테크모 '유미아의 아틀리에', 폭탄마 아닌 20대 주인공?! 케이팝 느낌 세련된 디자인 강조 코에이테크모는 거스트가 개발 중인 '유미아의 아틀리에' 출시에 앞서 개발진 인터뷰를 진행했다. 아틀리에 시리즈 신작 '유미아의 아틀리에'는 라이… [인터뷰] 2025-02-21
다 함께 나가서 사냥하자! 나이언틱 '몬스터 헌터 나우' 시즌 5 나이언틱은 '몬스터 헌터 시리즈'의 지적재산권을 보유한 주식회사 '캡콤'과 협업하여 개발 및 서비스하는 모바일 플랫폼 증강현실 게임 '몬스터 헌… [인터뷰] 2025-02-18 신호현 기자
니케 '음악회를 열다' MELODIES OF VICTORY 오케스트라 콘서트 인터뷰 세간에서 서브컬쳐 게임의 성공 여부를 논하게 된다면 보통은 표면적으로 드러난 정보인 '인기 순위'와 '매출 순위'를 지표로 삼는 것이 일반적이지… [인터뷰] 2025-02-15 신호현 기자
넥슨, '마비노기' 21년의 추억! "확장될 세계에서 새로운 즐거움 선사할 것" “21년간 이어온 여정, 마비노기 IP라는 비전 아래 새롭게 도약한다” 2004년 첫 선을 보인 ‘마비노기’는 독창적인 세계관과 자유로운 플레이 스타일로… [인터뷰] 2025-02-14 성수안 기자
[인디 인사이드] MOBA 스타일 가미한 로그라이크, 리자드스무디 '셰이프 오브 드림즈' 필자가 평소 스팀 플랫폼에서 게임 수집을 하면서 눈여겨보고 있었거나 각종 행사를 통해 강한 인상을 남긴 인디 게임과 개발사들을 찾아가는 미니 … [인터뷰] 2025-02-11 신호현 기자
세가 '버추어 파이터 5 R.E.V.O.' 아오키 세이지, 롤백 넷코드로 쾌적한 대전 액션 환경 제공 세가는 버추어 파이터 5 이식작 '버추어 파이터 5 R.E.V.O.' 출시를 기념해 개발자 인터뷰를 진행했다. 버추어 파이터 5 R.E.V.O.는 버추어 파이터 5… [인터뷰] 2025-01-24 성수안 기자
위메이드 '레전드 오브 이미르', "주화 경제로 아이템 가치 우상향" 위메이드는 자사의 초대형 신작 MMORPG '레전드 오브 이미르'가 2월 20일 정식 출시할 것임을 예고했다. 레전드 오브 이미르는 언리얼 엔진5 기반으… [인터뷰] 2025-01-23 이시영 기자
BHI '고바야시 히로시' 디렉터, '엔더 매그놀리아'는 플레이 체험과 스토리 더욱 강화한 작품 23일, 인디 개발사인 바이너리 헤이즈 인터렉티브는 끝자락의 나라에 내리기 시작한 죽음의 비가 모든 것을 파멸로 몰아넣은 이야기 '엔더 릴리즈:기… [인터뷰] 2025-01-23 신호현 기자
넷이즈 '원스 휴먼', 게이머들에게 인정 받는 모바일 오픈 월드 게임 목표 넷이즈는 1월 22일 항저우 캠퍼스에서 원스 휴먼 개발자 인터뷰를 진행했다. 원스 휴먼은 넷이즈가 개발한 초자연 생존 게임이다. 2025년에는 게이머… [인터뷰] 2025-01-22 성수안 기자
라이온하트 첫 퍼블리싱 도전작 '발할라 서바이벌', "강렬한 타격감과 비주얼 자신" 대작 MMORPG '오딘: 발할라 라이징'의 흥행을 통해 눈도장을 찍은 라이온하트 스튜디오가 차기작으로 '발할라 서바이벌'을 선보인다. 오는 21일 글로… [인터뷰] 2025-01-15 이시영 기자
'힘찬지역아동센터'에 따뜻한 크리스마스를 선물한 사회복무요원 '간식' 선생님을 만나다 2024년의 크리스마스는 이런저런 이슈로 유난히도 어수선한 시기였지만 크리스마스 직후 디시인사이드의 닌텐도 갤러리에 올라온 하나의 게시물은 많… [인터뷰] 2025-01-13
카메라 앞에서는 사이버 광대가 되는 의사 선생님 'Coweye'의 이중생활 어느 플랫폼을 가더라도 콘텐츠 크리에이터의 세계는 무한경쟁과 적자생존이 판치는 레드 오션이다. 실제로 지금 이 순간에도 많은 크리에이터들은 … [인터뷰] 2025-01-04 신호현 기자
'승리의 여신: 니케', 덕업일치 로망을 이룬 사나이! '정재성 : EGGHOOD' 시나리오팀 팀장 하필이면 크리스마스 특별 방송 직후, 그러니까 'FOOTSTEP, WALK, RUN', 라피의 과거 이야기가 밝혀지는 업데이트 당일에 인터뷰가 잡히고 말았다. … [인터뷰] 2025-01-03 박성일 기자
어른이들이 좋아하는 용기-정의-사랑의 로봇공방 '갓 브레이브' 자연침대 게임과 장난감 문화는 둘 모두를 즐기는 것이 당연시되는 어린 시절을 넘기고 나면 주된 소비자층이 크게 달라진다는 선입견이 생기기 쉽지만, 결국… [인터뷰] 2024-12-27 신호현 기자
레쉬폰 브금이요? 당연히 리메이크죠! 던전앤파이터 '박종민 디렉터 넥슨-네오플을 대표하는 액션 RPG '던전앤파이터(이하 던파)'가 곧 서비스 20주년을 앞두고 있다. 장기 서비스를 지속하면서 꾸준히 많은 이용자의 … [인터뷰] 2024-12-16 신호현 기자
[인터뷰]"여기, 우리 예쁜 아이들 좀 보세요!" 미소녀가 좋아서 뭉친 인디 개발팀 '하모닉스 제작위원회' 인디 씬의 핫한 개발팀 '하모닉스 제작위원회' 방문으로 분주했던 그날은 하필 폭설이 내린 날이었다. '하모닉스 제작위원회'는 비주얼노벨 '하모닉… [인터뷰] 2024-12-12 박성일 기자
그들은 어떻게 생태계를 구축했나? 스마일게이트 스토브 여승환 "서브컬처 시장 10배 성장 자신!" 스마일게이트 스토브 인디는 12월 7일 일산 킨텍스 제1전시장에서 개최된 AGF 2024 현장에서 스마일게이트 여승환 이사, 신선호 창작생태계지원 팀장… [인터뷰] 2024-12-08 박성일 기자
엔씨 '저니 오브 모나크', "기존 리니지 콘텐츠에 방치형 요소 더했다" 베일에 가려져 있던 엔씨소프트의 신작 '저니 오브 모나크'가 5일 모습을 드러냈다. 저니 오브 모나크는 리니지 IP를 활용한 방치형 MMORPG로, 누구… [인터뷰] 2024-12-05 이시영 기자