밸로프 '라스트오리진' 김수연 PD, 신사 게임에 투입된 전술 레이디 [30] 올해는 그 어느 때보다 많은 서브컬쳐 게이머분들이 게임조선을 찾아주셨습니다. 지휘관, 인도자, 사령관, 생존자, 선생님, 개척자, 방랑자, 팀장, … [인터뷰] 2025-09-09 성수안 기자
시프트업 '승리의 여신: 니케' 유형석 디렉터, 오타쿠의 혼 울리는 방주의 지휘자 [26] 올해는 그 어느 때보다 많은 서브컬쳐 게이머분들이 게임조선을 찾아주셨습니다. 지휘관, 인도자, 사령관, 생존자, 선생님, 개척자, 방랑자, 팀장, … [인터뷰] 2025-09-09 성수안 기자
위메이드커넥트 '로스트 소드' 송문하 사업이사, 패배신의 미학 알아본 심미안 [21] 올해는 그 어느 때보다 많은 서브컬쳐 게이머분들이 게임조선을 찾아주셨습니다. 지휘관, 인도자, 사령관, 생존자, 선생님, 개척자, 방랑자, 팀장, … [인터뷰] 2025-09-09 성수안 기자
님블뉴런 '이터널 리턴' 임성민 사업본부장, 생존자 있는 곳 어디든 찾아가는 행동대장 [21] 올해는 그 어느 때보다 많은 서브컬쳐 게이머분들이 게임조선을 찾아주셨습니다. 지휘관, 인도자, 사령관, 생존자, 선생님, 개척자, 방랑자, 팀장, … [인터뷰] 2025-09-09 성수안 기자
네오위즈 '브라운더스트2' 이준희 대표, 게이머가 원한다면 뭐든지 다 하는 상남자 [23] 올해는 그 어느 때보다 많은 서브컬쳐 게이머분들이 게임조선을 찾아주셨습니다. 지휘관, 인도자, 사령관, 생존자, 선생님, 개척자, 방랑자, 팀장, … [인터뷰] 2025-09-09 성수안 기자
반다이남코 '디지몬 스토리 타임 스트레인저' 하라 료스케, 디지몬 IP 넘어 RPG로서 완성도도 UP 반다이남코는 '디지몬 스토리 타임 스트레인저'의 출시에 앞서 하라 료스케 프로듀서 인터뷰를 진행했다. 디지몬 스토리 타임 스트레인저는 약 10년 … [인터뷰] 2025-09-08 성수안 기자
[인물열전] 하이엔드 게임즈 김태준 대표, 멋진 수록곡에 예쁜 캐릭터를 더하다 [17] 영화에는 주연과 조연, 다양한 등장인물이 있듯이 게임에서도 다양한 캐릭터가 등장해 게이머의 몰입감을 높여줍니다. 특히, 대작이라 평가받는 게임… [인터뷰] 2025-09-08 성수안 기자
넷마블 '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스', 고구마 소통? 진중하게 유저 대하는 구도형 PD를 만나다 [17] 넷마블이 서비스하고 넷마블에프앤씨가 개발한 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스'는 2019년 한국과 일본에 첫 선을 보인 작품으로, 글로벌… [인터뷰] 2025-09-08 이시영 기자
CLEK '허풍쟁이 산의 마리사' 토쿠오카 마사토시, 책을 읽고 '도달한' 느낌을 게임에 담다 CLEK는 '허풍쟁이 산의 마리사' 출시에 앞서 개발자 인터뷰를 진행했다. 허풍쟁이 산의 마리사는 동방 프로젝트 공인 2차 창작 RPG로 유명 캐릭터 레… [인터뷰] 2025-09-05 성수안 기자
[게임스컴2025] 진흙 속 진주, 원웨이티켓 '미드나잇 워커스', "지속적 동기 부여" 글로벌 게임쇼 '게임스컴 2025'에서는 수많은 게임사와 게임 작품이 저마다의 색채를 뽐내며 관람객을 맞이했다. 이 가운데, 진흙 속의 진주처럼 유… [인터뷰] 2025-08-26 이시영 기자
[게임스컴2025] 글로벌 공략의 전초기지 '엔씨 아메리카', 진정희 대표의 혜안은? 엔씨소프트의 북미지사 엔씨 아메리카는 게임스컴 2025에 B2B 부스를 꾸려 글로벌 게임업계 및 미디어에 자사의 신작 라인업을 소개함과 더불어 비전… [인터뷰] 2025-08-22 이시영 기자
팔콤 '하늘의 궤적 the 1st' 콘도 토시히로, 애정 담아 만든 게임으로 추억 느껴보시길 팔콤은 '하늘의 궤적 the 1st' 출시에 앞서 아시아 미디어를 대상으로 게임 소개 행사를 진행했다. 하늘의 궤적 the 1st는 궤적 시리즈의 첫 작품인 … [인터뷰] 2025-08-21 성수안 기자
[게임스컴2025] 양승명 PD가 말하는 크래프톤 '블라인드 스팟', "탑다운뷰 슈팅에 담은 전략과 손맛" 크래프톤 펍지 스튜디오 산하 아크팀에서는 신작 '펍지: 블라인드 스팟(PUBG: Blind Spot)'을 야심차게 준비해오고 있다. 펍지: 블라인드 스팟이라는… [인터뷰] 2025-08-21 이시영 기자
주성필 BIC 조직위원장 "인디 게임은 생태계 다양성의 핵심... 글로벌 권위 갖춰 나갈 것" 스무살의 젊은 개발자가 서른의 중견 개발자로, 또 그때 그 게임을 즐겼던 게이머가 다시금 게임 개발자의 꿈을 펼쳐 가기에 충분한 시간. 올해로 11… [인터뷰] 2025-08-15 박성일 기자
넥슨 '퍼스트 디센던트' 이범준·주민석, 12월까지 이어지는 시즌 3 업데이트 즐겨주시길 넥슨은 루트 슈터 '퍼스트 디센던트' 시즌 3 돌파 업데이트를 맞아 개발진 인터뷰를 진행했다. 퍼스트 디센던트는 넥슨게임즈가 개발 및 서비스 중인… [인터뷰] 2025-08-14 성수안 기자
넷마블 '뱀피르' 한기현 PD, 다이아 파밍으로 라이트 게이머도 성장하는 장치 마련 넷마블은 MMORPG '뱀피르' 출시에 앞서 개발진 질의응답 자리를 마련했다. 뱀피르는 뱀파이어 콘셉트를 살린 신규 MMORPG로 피와 공포, 섹슈얼리티를… [인터뷰] 2025-08-05 성수안 기자
지피유엔 최주홍 대표, "테라리움, 희망과 재도약 메시지 담은 심오한 서브컬처" 지피유엔은 30일 자사의 첫 프로젝트 '테라리움'의 2차 쇼케이스를 개최했다. 이날 2차 쇼케이스에서는 테라리움의 1차 쇼케이스 이후의 변화와 함께… [인터뷰] 2025-07-30 이시영 기자
넥슨 '마비노기' 최동민 디렉터, 밀레시안 의견 열심히 듣고 발전하는 디렉터 될 것 넥슨은 마비노기 대형 업데이트 'NEW RISE'를 기념해 최동민 디렉터 인터뷰 자리를 마련했다. 21주년 판타지 파티에서 디렉터로서 첫 대외 업무를 진… [인터뷰] 2025-07-21 성수안 기자
[인터뷰] '플라워 던전' 모조게임즈 오현진 대표, 몇 번의 도전 끝에 손에 쥔 것 하나 메이저와 마이너를 가리지 않는 다양한 게임의 범람 속에서 1인 개발의 길은 쉽지 않은 길이다. 1인 개발은 전통적이면서도 고집스러운 야금술에 가… [인터뷰] 2025-07-15 박성일 기자
샌드박스 인터랙티브 '알비온 온라인', 8주년은 게이머들의 열정과 헌신 덕분 샌드박스 인터랙티브의 MMORPG '알비온 온라인'이 출시 8주년과 '어비설 뎁스' 업데이트를 기념해 인터뷰를 진행했다. 알비온 온라인은 샌드박스 인… [인터뷰] 2025-07-10 성수안 기자
[인터뷰] 내가 파이어펀치가 될게... '포비든 러브', 인디 개발팀 'DOTG'의 미연시 러브 '벌써 이 세대가 게임을 개발하고 있구나-' 인디 개발팀 'DOTG'의 'INS(활동명)' 팀장을 만나 이야기를 나눈 후 느낀 소감이다. 게임을 쉽게 접하고,… [인터뷰] 2025-07-09 박성일 기자