라이엇게임즈 '전략적 팀 전투' 신규 세트 '신화와 전설' 인터뷰, 무한한 가능성이 매력적인 세트 라이엇게임즈는 전략적 팀 전투 신규 세트 '신화와 전설' 업데이트에 앞서 미디어 인터뷰를 진행했다. 세트 16 신화와 전설은 등장 챔피언 100명의 … [인터뷰] 2025-11-20 성수안 기자
웹젠-리트레일, 게이트 오브 게이츠 "선택과 집중 통해 깎아낸 덱으로 매번 새로운 경험의 전투를" 만능의 신자원 '검은 물질'을 발견한 근미래의 지구, 검은 물질로 말미암아 열린 차원의 문 '게이트'와 게이트를 넘어온 이계의 존재안 '크리쳐'의 … [인터뷰] 2025-11-14 신호현 기자
[지스타2025] 엔씨 이성구 부사장의 야심작 '호라이즌 스틸 프론티어스', "콘솔 감성을 모바일로" 엔씨소프트가 지스타 2025 현장에서 미공개 신작 '호라이즌 스틸 프론티어스'를 발표했다. 엔씨는 이번 지스타를 통해 MMORPG의 새로운 기준을 표방… [인터뷰] 2025-11-13 이시영 기자
[지스타2025] 엔씨의 DNA 담은 출품작 5종, 주요 개발진을 만나다 엔씨소프트는 지스타 2025에서 자사의 비전과 개발 철학을 담은 신작 5종을 선보였다. 김택진 대표는 엔씨 부스의 오프닝 세션에서 "다양한 장르의 … [인터뷰] 2025-11-13 이시영 기자
[지스타2025] 넷마블 '이블베인', 게이머와 함께 만들어가는 개발 환경 추구 넷마블은 11월 13일 부산 벡스코 지스타 2025 현장에서 '이블베인' 인터뷰를 진행했다. 프로젝트 이블베인은 3인칭 협동 액션 게임으로 게이머 4명이… [인터뷰] 2025-11-13 성수안 기자
[지스타2025] 넷마블 '나 혼자만 레벨업: 카르마', 스토리 중심 라이브 게임으로 개발 중 넷마블은 11월 13일 부산 벡스코 지스타 2025 현장에서 '나 혼자만 레벨업: 카르마' 인터뷰를 진행했다. 나 혼자만 레벨업: 카르마는 PC·모바일 액션… [인터뷰] 2025-11-13 성수안 기자
원작에 미쳐버린 제작진의 가공할 만한 결과물! 뉴버스 '블리치: 소울 레조넌스' 제작진 인터뷰 산 자와 죽은 자를 인도하는 질서의 수호자 '사신'을 소재로 하는 인기 소년 만화 '블리치' 기반의 신작 ARPG '블리치: 소울 레조넌스'가 오는 11월 … [인터뷰] 2025-11-12 신호현 기자
엔씨 '아이온2' 김남준 PD, "숙제 끝나면 종료하는 게임이 목표" 엔씨소프트 신작 MMORPG '아이온2'의 그랜드 론칭이 일주일 앞으로 다가온 가운데, 지스타 2025에서의 시연을 통해 이용자들에게 본 작품의 매력을 … [인터뷰] 2025-11-10 이시영 기자
넥슨 '마비노기 모바일' 이진훈 디렉터, 목표는 5060세대까지 확장 넥슨은 '마비노기 모바일' 기념전에 맞춰 개발진 인터뷰를 진행했다. 넥슨이 서비스하고 자회사 데브캣이 개발한 ‘마비노기 모바일’은 지난 3월 27일… [인터뷰] 2025-10-21 성수안 기자
[인터뷰] 좋아하는 것을 좋아하는 것에 담아낸 이야기꾼 '구름별게임즈' 비주얼노벨이 갖는 매력은 무엇일까? 매력적인 캐릭터, 그리고 그 캐릭터의 적나라한 이야기를 감상할 수 있음이 아닐까 싶다. 일러스트의 매력 여부… [인터뷰] 2025-10-20 박성일 기자
드림에이지 '아키텍트' 박범진, 장르 융합과 새로운 즐거움이 전달되길 드림에이지는 신작 MMORPG '아키텍트: 랜드 오브 엑자일(이하 아키텍트)' 출시에 앞서 개발진 인터뷰를 진행했다. 아키텍트는 아쿠아트리가 개발하고… [인터뷰] 2025-10-17 성수안 기자
[2025 롤드컵] 듀로 "그랩폿 쓸 기회 있다면, 확실하게 보여드리겠다" "메타 변화는 크지 않다, 그랩폿을 보여드릴 기회가 있다면 확실하게 보여드리겠다" 젠지 이스포츠 이적 후 커리어 첫 월즈 무대를 밟게 된 서포터 '… [인터뷰] 2025-10-13 신호현 기자
[TGS 2025] 조이시티 '바이오하자드 서바이벌 유닛' 계동균, 오마주 가득 담아 만들었다 [1] 조이시티는 도쿄게임쇼 현장에서 신작 '바이오하자드 서바이벌 유닛' 개발진 인터뷰를 진행했다. 바이오하자드 서바이벌 유닛은 캡콤의 유명 IP '바… [인터뷰] 2025-09-29 성수안 기자
[TGS 2025] IO 인터랙티브 '007 퍼스트 라이트' 마틴, 히트맨과 다른 내러티브 액션 어드벤처 [1] 좌측부터 마틴 엠보그 디랙터, 테운스 스밋 프로듀서, 아마존 맷 그룹 프로듀서 = 게임조선 촬영 IO 인터랙티브는 도쿄게임쇼 현장에서 신작 '007 퍼… [인터뷰] 2025-09-29 성수안 기자
[TGS 2025] 엔씨 '리밋 제로 브레이커스', 서브컬쳐 BM에서 벗어나지 않을 것 [1] 빅게임 스튜디오가 개발하고 엔씨소프트가 서비스 예정인 '리밋 제로 브레이커스'가 도쿄게임쇼 2025에 출전, 게이머들에게 새로운 모습을 선보이고 … [인터뷰] 2025-09-26 성수안 기자
[TGS 2025] 넷이즈 '무한대' 프로듀서 Ash Qi, 자유롭고 재밌는 세상에서 자신 만의 삶을 살아가는 게임 넷이즈게임즈와 산하 네이키드레인 스튜디오가중인 어반 오픈월드 RPG '무한대'가 도쿄게임쇼 2025에서 시연 버전을 공개했다. 도쿄게임쇼에서 수많… [인터뷰] 2025-09-26 성수안 기자
[TGS 2025] 스마일게이트 '미래시' 혈라 김형섭, "혈라의 아트를 3D로 표현한 게임" 스마일게이트는 도쿄게임쇼 2025에 부스를 내고 개발 중인 '미래시'를 선보였다. 미래시는 컨트롤나인이 개발 중인 수집형 RPG로 시간 여행을 통해 … [인터뷰] 2025-09-26 성수안 기자
[TGS 2025] 넷마블 '몬길: 스타다이브', 연기 없이 연내 출시한다 넷마블은 도쿄게임쇼 2025에 부스를 내고 신작 '몬길: 스타다이브'를 선보이고 있다. 넷마블몬스터가 개발 중인 몬길: 스타다이브는 넷마블의 스마트… [인터뷰] 2025-09-25 성수안 기자
[TGS 2025] 넷마블 '일곱 개의 대죄: 오리진' 김병록 사업본부장, "핵심 포인트는 멀티" [1] 넷마블은 도쿄게임쇼 2025에 부스를 내고 신작 '일곱 개의 대죄: 오리진'을 선보이고 있다. 일곱 개의 대죄: 오리진은 넷마블에프엔씨가 개발 중인 … [인터뷰] 2025-09-25 성수안 기자
[TGS 2025] 대적자 등장! 스튜디오비사이드 '스타세이비어' 류금태 대표, "재미와 쾌락 전해드릴 것" 스튜디오비사이드의 신작 '스타세이비어'가 도쿄게임쇼 2025에 출전했다. 스타세이비어는 스튜디오비사이드의 신작으로 11월 20일 출시 예정이다. 게… [인터뷰] 2025-09-25 성수안 기자
반다이남코 '토와와 신목에 선택받은 아이들' 나가오카 다이스케, 츠루기와 카구라의 인연 이야기 [2] 반다이남코는 '토와와 신목에 선택받은 아이들' 출시에 앞서 개발자 인터뷰를 진행했다. 토와와 신목에 선택받은 아이들은 신의 아이 토와와 8명의 … [인터뷰] 2025-09-18 성수안 기자