라인게임즈 '창세기전: 회색의 잔영', 데이원패치로 그래픽 개선 및 전투 난도 하향할 것 라인게임즈는 '창세기전: 회색의 잔영' 출시를 앞두고 개선 사항을 발표하는 미디어 체험회 및 인터뷰 자리를 마련했다. 창세기전: 회색의 잔영 12월… [인터뷰] 2023-11-30 성수안 기자
던전앤파이터 디렉터 3인방 인터뷰, "어긋난 신뢰, 열심히 준비해서 다시 쌓아 올리겠다" 넥슨이 서비스하는 던전앤파이터의 연중 최대 행사인 던파페스티벌이 25일 2부까지 진행하며 무사히 마쳤다. 이번 던파페스티벌은 4년 만에 오프라인… [인터뷰] 2023-11-27 오승민 기자
엔씨 신작 '쓰론앤리버티(TL), "새로운 것 고안하기보다, 부족한 부분 채운 게임" 엔씨소프트의 신작 쓰론앤리버티(TL)의 출시가 어느덧 2주앞으로 다가왔다. CBT이후 자동 시스템을 삭제하고 액션성을 강화한 뒤 지스타 2023에서 일… [인터뷰] 2023-11-24 이정규 기자
음악, 게임을 즐기는 새로운 방법 되길” 라이엇 게임즈, TFT 개발자 인터뷰 공개 [자료제공 = 프레인] 라이엇 게임즈는 ▲리그 오브 레전드(League of Legends, 이하 LoL) ▲발로란트(VALORANT) 등 인기 게임을 개발 및 서비스 중인 … [인터뷰] 2023-11-20
FC온라인 eK리그 2연속 우승 'KT롤스터', "팬 분들의 응원이 원동력이나 동기부여" KT롤스터가 18일 벡스코 오디토리움에서 진행한 eK리그 챔피언십 시즌2 파이널에서 최종 우승했다. 작년에 이어 2회 연속 우승한 KT롤스터는 이제 국… [인터뷰] 2023-11-18 이정규 기자
[지스타23] 레트로 타이틀 집중한 그라비티 "스노우 브라더스2 스페셜, 모두에게 사랑받는 게임 될 것" 부산 벡스코에서 개최 중인 지스타 2023에 그라비티가 레트로 타이틀 '스노우 브라더스2 스페셜'을 공개해 원작의 향수를 느끼는 팬들에게 큰 관심을… [인터뷰] 2023-11-18 이정규 기자
[지스타23] 그라비티, "카미바코, 더 재밌게 플레이하기 위한 기능 확장 중" 그라비티는 부산 벡스코에서 개최하는 지스타 2023에서 월드 크래프트 RPG '카미바코'를 선보였다. 카미바코는 월드 크래프트 RPG 장르를 표방하고 … [인터뷰] 2023-11-18 이정규 기자
[지스타23] 그라비티 "사이코데믹, 비주류 장르지만 체험판 반응 좋아 긍정적" 그라비티는 17일 부산 벡스코에서 개최한 지스타 2023에서 신작 과학수사 시뮬레이션 어드벤처 게임 '사이코데믹'을 출품했다. 사이코데믹은 일본이 … [인터뷰] 2023-11-18 이정규 기자
[지스타23] 웹젠노바 '테르비스', "젊은 팬에게도 사랑받는 스튜디오 되고 싶다" 웹젠은 16일 부산 벡스코에서 개최되는 국제 게임 전시회 ‘지스타 2023’에서 자체 개발 서브컬처 수집형 RPG ‘테르비스’를 선보였다. 글로벌 스테디… [인터뷰] 2023-11-17 이정규 기자
[지스타23] 데브시스터즈 '쿠키런: 모험의 탑', "모두가 공감대를 형성할 수 있는 게임이 목표" 데브시스터즈는 자사의 핵심 IP라 할 수 있는 '쿠키런'을 활용한 신작 캐주얼 협동 액션 모바일 게임을 야심차게 준비중이다. 2024년 상반기 글로벌 … [인터뷰] 2023-11-17 이시영 기자
[지스타23] 넷마블 '일곱 개의 대죄 오리진' 구도형 PD, 원작 IP 모두 사용해 개발 중 김남경 사업본부장과 구도형 PD = 게임조선 촬영 넷마블은 17일 지스타 23에서 오픈월드 RPG '일곱 개의 대죄 오리진' 인터뷰를 진행했다. 일곱 개의… [인터뷰] 2023-11-17 성수안 기자
[지스타23] 넷마블 'RF 온라인 넥스트' 홍광민 PD, "3국 진영 변경 가능하다" 문준기 사업본부장과 홍광민 개발PD= 게임조선 촬영 넷마블은 17일 지스타 23에서 SF MMORPG 'RF 온라인 넥스트' 인터뷰를 진행했다. RF 온라인 넥스… [인터뷰] 2023-11-17 성수안 기자
[지스타23] 넷마블 '데미스 리본' 박헌준 PD, 리세마라 안막는다! 원하는 캐릭터로 시작하는 것도 재미 넷마블에프엔씨 박헌준 개발 PD와 박종혁 사업부장 = 게임조선 촬영 넷마블은 17일 지스타 23에서 캐릭터 수집형 RPG '데미스 리본' 인터뷰를 진행했… [인터뷰] 2023-11-17 성수안 기자
[지스타23] 라그나로크 비긴즈 "북미 서비스 바탕으로 개선된 형태로 한국 서비스 예정" 그라비티는 16일 부슨 벡스코에서 개최 중인 국제 게임쇼 '지스타 2023'에서 오는 12월 7일 서비스 예정인 신작 모바일 MMORPG '라그나로크 비긴즈'… [인터뷰] 2023-11-17 이정규 기자
[지스타23] 그라비티 신작 '뮈렌: 천년의 여정', "스토리와 시나리오가 매력적, 스킵하지 않도록 고민 중" 그라비티가 신작 모바일 캐릭터 수집형 RPG '뮈렌: 천년의 여정'의 매력으로 깊이 있는 세계관을 손꼽았다. 그라비티는 16일 부산 벡스코에서 개최한… [인터뷰] 2023-11-17 이정규 기자
[지스타23] 엔씨소프트 미래 책임질 신작, 'BSS'-'배틀크러쉬'-'LLL' 개발자가 직접 답하다 16일부터 부산 벡스코에서 개최되는 '지스타 2023'에서 엔씨소프트는 자사의 신작 '프로젝트 BSS'와 '배틀크러쉬', 그리고 '프로젝트 LLL'의 시연 무… [인터뷰] 2023-11-16 이시영 기자
[지스타23] 위메이드 장현국 대표, "지스타는 한국 게임 산업의 중요한 축" 위메이드는 16일, 지스타 2023에서 한 해의 성과와 질의응답을 주고받는 미디어 간담회를 진행했다. 질의응답에 앞서 장현국 대표이사는 "작년 지스… [인터뷰] 2023-11-16 오승민 기자
[인디노트] 팀 리퓨엘 "스탠드얼론, 퍼즐의 성취와 액션에서 오는 피지컬 재미에 집중" 게임 산업의 발전에는 유명 게임사의 성장도 중요하지만, 인디 게임의 발전 또한 중요한 역할을 한다. 인디 게임 개발자들은 자신만의 확실한 방향성… [인터뷰] 2023-11-15 이정규 기자
[인디노트] 잘나가는 연구소 그만두고 게임 개발사 차린 사연? '혼스피릿'의 이야기 게임 산업의 발전에는 유명 게임사의 성장도 중요하지만, 인디 게임의 발전 또한 중요한 역할을 한다. 인디 게임 개발자들은 자신만의 확실한 방향성… [인터뷰] 2023-11-14 이정규 기자
액션으로 회귀한 '용과 같이7 외전', "시리즈 잇는 가교 역할 할 것" 턴제 게임으로 우회했던 세가의 '용과 같이'가 액션 게임으로 다시 돌아왔다. 9일 출시한 세가의 '용과 같이 7 외전 이름을 지운 자'는 턴제 게임으… [인터뷰] 2023-11-09 이정규 기자
최초 2회 우승 달성! 'SWC2023' 월드 챔피언 LEST 인터뷰 “서머너즈 워는 죽마고우” ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십2023(이하 SWC2023)’ 월드 파이널에서 대회 역사상 최초의 2회 우승자가 탄생했다. ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(… [인터뷰] 2023-11-09 이정규 기자