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...eidos. com)는 자사의 PC용 전략 시뮬레이션 게임 '코만도스' 시리즈를 기반으로 한 3차원 1인칭 액션 게임 '코만도스: 스트라이크 포스'를 제작한다고 15일 발표했다. 2차 세계대전을 소재로 한 '코만도스: 스트라이크 포스'는 1998년 최초로 선보였던 전략 시뮬레이
[기업] 2004-10-15 10:55:07
... '주 타이쿤2'는 동물원을 소재로 한 경영 전략 시뮬레이션 게임으로 시리즈 최초로 게임내 등장하는 모든 사물을 3차원 그래픽으로 묘사했다. 30종의 야생동물과 다양한 유원지 시설이 게임내 등장, 게이머가 원하는대로 거대한 규모의 동물원을 완성 할 수 있다. 게이머가 자
[기업] 2004-10-15 10:24:50
... 게임공모전은 지난 6월 1일부터 9월 15일까지 게임제작, 게임캐릭터, 게임기획 3개 부문에 걸쳐 신청을 받았으며, 출품된 총 62편 작품 가운데 엄정한 심사를 거쳐 최종 수상작을 선정했다. 공모전 대상인 문화관광부장관상에는 게임제작 부문의 김태호씨가 차지했으며, 상금으
[기업] 2004-10-15 10:20:46
... 내년부터 입학정원을 100명으로 늘리는 동시에 e스포츠 전공 신설과 함께 e스포츠 특기생 5명을 선발 예정이다. 장현영 e스포츠협회 팀장은 "전문 강사 파견 등 몇 가지 협의점이 남기는 하지만 향후 e스포츠 전문인력 양성에 큰 기여를 할 것으로 기대된다"며 "e스포츠가 현재
[기업] 2004-10-15 10:10:16
... JCGE2004는 올해로 5회째를 맞는 행사로 게임 산업의 균형있는 발전과 게임인력 발굴 및 육성, 올바른 게임문화 정착, 지역산업의 발전 등을 위해 매년 실시하고 있다. 금년 행사에는 CJ인터넷, X박스, 감마니아코리아, 나비야엔터테인먼트, 나온소프트, 나코인터렉티브
[기업] 2004-10-15 09:39:53
... 이에 따라 올해 매출액과 주당순이익 추정치를 각각 10%, 30. 1% 하향조정했다. 그러나 4분기에는 검색 광고 및 온라인 배너광고 수요 증가로 전분기대비 19
[기업] 2004-10-15 09:31:09
... 한게임재팬이 일본에서 확보하고 있는 경쟁력이 기대 이상인 것으로 판단됨에 따라 한게임재팬의 의미있는 실적기여에 대한 확신도 커졌기 때문이라고 설명했다. 8월부터 대규모 마케팅 이후 한게임재팬의 동시접속자 수는 평균동시접속자 기준으로 8월에는 7만명, 9월에는 7만5000명
[기업] 2004-10-15 09:25:26
... '군주 온라인' 외에도 수종의 상품이 선정됐다. 김태곤 엔도어즈 개발 이사는 "베스트디자인 상품 업체로 선정돼 매우 기쁘다"면서 "우리의 자랑스런 역사를 게임에 접목시킨 '군주 온라인'이 세계 시장을 장악할 날이 곧 올 것"이라고 말했다. 자세한 내용은 웹사이트(ww
[기업] 2004-10-14 19:43:20
... '하프 라이프2'는 1998년 발매되어 3D 게임 시장에 일대 혁신을 불러 일으켰던 '하프 라이프'의 속편으로 2003 E3쇼에서 최고의 게임으로 선정된 바 있는 블록버스터급 PC용 1인칭 3D 액션 게임이다. 플레이어는 전작과 마찬가지로 고든 프리맨이 되어 유럽에 위
[기업] 2004-10-14 18:57:34
...com)'에 사용된 기술 엔진을 기반으로 제작된 3차원 1인칭 액션 게임 '뱀파이어 더 마스쿼레이드: 블러드라인스(www. vampirebloodlines. com)'의 최소 사양이 14일 공개됐다
[기업] 2004-10-14 10:22:28
... 김태형 애널리스트는 14일 "3분기 올림픽 및 추석 연휴 효과로 대체적으로 인터넷 및 게임포탈 업체들의 실적이 예상보다 부진한 반면 넷마블은 퍼블리싱 강화와 시네마서비스 분사에 따른 성공적인 구조조정으로 2분기에 비해 양호한 실적을 올릴 것"이라고 말했다. 이어 3분기
[기업] 2004-10-14 09:01:31
...6% 줄어들 것으로 추정한다"고 밝혔다. 검색광고부문이 전분기에 비해 10. 3% 성장할 것으로 보이나 온라인 게임 및 배너광고에서는 마이너스 성장이 예상된다고 밝혔다
[기업] 2004-10-14 09:00:02
... 이왕상 애널리스트는 14일 "RF온라인 등 신규 온라인게임 진출에 따른 경쟁심화와 올림픽, 열대야 등에 따른 게임 업황 부진으로 3분기 매출액이 감소한 것으로 보인다"며 "내년 출시될 신규 게임 개발을 위한 공격적인 인원 확충으로 인건비는 크게 상승했을 것"이라고 말했다.
[기업] 2004-10-14 08:59:22
...현대증권은 엔씨소프트에 대해 올 4/4분기 이후 국내시장 경쟁강화 등으로 수익성은 악화되고 성장 모멘텀은 약화될 것이라며 시장수익률 의견을 유지했다. 황승택 현대증권 애널리스트는 엔씨소프트에 대해 "3분기 실적은 계절적 요인과 리니지2 업데이트로 인한 사용자 증가, 대만과 일
[기업] 2004-10-14 08:58:16
...대한무역투자진흥공사(KOTRA, 사장 오영교)와 한국게임산업개발원(원장 우종식)은 오는 10월 14일, 15일 양일간 코엑스 컨퍼런스센터에서 '제 2회 글로버 게임퍼블리셔 초청 수출상담회'를 개최한다고 발표했다. 이번 상담회는 양기관이 체결한 업무협조 MOU에 대한 후속 사
[기업] 2004-10-13 17:49:12
... 게이머는 현존하는 전 세계 축구 선수와 그들이 속해있는 국가 대표팀 및 클럽팀 중 한 곳을 선택, 연습 경기부터 시즌 및 챔피언쉽 등 다양한 모드로 게임을 즐길 수 있다. 호나우두와 베컴 등 1만명에 달하는 현역 축구 선수 및 350여개 국가대표 및 클럽팀이 등장하며
[기업] 2004-10-13 17:35:46
... 리차드 게리엇, NC오스틴 부사장과 존 밴 캐니헴, NC소프트노스아메리카 개발이사와 더불어 80년과 90년대 롤플레잉 게임의 황금기를 연 장본인으로 평가받는 브라이언 파고가 이끄는 인엑사일엔터테인먼트가 제작을 맡았다. 게이머는 떠돌이 음유시인이 되어 중세 스코틀랜드 지
[기업] 2004-10-13 11:15:55
...중국 온라인게임 서비스 업체인 성대네트워크가 12일 중국 문학 포털사이트를 인수했다고 신화넷이 보도했다. 신화넷은 정확한 인수 금액은 밝혀지지 않았으며 온라인게임 개발을 위한 소재 확보 차원에서 이 사이트를 인수했다고 보도했다. 성대네트워크가 인수한 문학 포털은 무협 작
[기업] 2004-10-13 10:57:34
... '워해머 40000: 던 오브 워'는 美보드게임社인 게임워크숍의 동명 보드게임을 원작으로 한 3차원 전략 시뮬레이션 게임. 명작 게임으로 손꼽히는 '홈월드' 시리즈와 '임파서블 크리쳐스'의 캐나다 주재 게임 개발사, 레릭엔터테인먼트에서 제작을 맡았다. 게이머는 서기 410
[기업] 2004-10-13 10:18:42
... 마우스와 PC를 연결해주는 선을 손쉽게 감거나 필요한 길이만큼 빼내어 사용하는 코드랩(Cord Wrap) 기술이 사용됐다. 덕분에 그간 유선 마우스 사용자를 괴롭혀 온 선이 꼬이거나 거추장스럽게 흩어지는 문제점이 보완됐다. 아쉬시 아로라, 로지텍 마케팅 디렉터는 "노트
[기업] 2004-10-13 10:08:36