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... 또한 소울메이트 시스템을 통해 PvP 및 협동 PvE 콘텐츠에서 AI 캐릭터를 활용할 수 있다는 점과 사냥터 점령 시스템으로 무한 경쟁을 펼칠 수 있다는 점을차별점으로 내세웠다. 이날 인터뷰에는 모아이게임즈 이찬 대표와 최병인 개발PD, 이동윤 사업실장이 자리했으며, 트라
[인터뷰] 2022-01-21 11:15:36 이시영 기자
... 지난 2021년 8월부턴주신영 PD가 개발 지휘를 맡아 내실 다지기에 집중하고 있다. '철의 탑'처럼 보완이 필요한 콘텐츠는 중단하고, 메인 스토리에서 비중이 적거나 최근 등장하지 않았던캐릭터들의 서사 보충을 위해 추가 콘텐츠를 마련하는 등 장기 서비스를 위
[인터뷰] 2022-01-20 19:14:13 성수안 기자
... 특히나 대규모 작업을 할 때에 이러한 고민은 더욱 깊어질 수밖에 없다. 싱가포르에 본사를 두고 있는 글로벌 게임 제작사 '버추어스'는 이러한 고민을 해결하기 위한 '협업'을 핵심 역량으로 삼고 있다. 글로벌 탑 20개 게임 개발사 중 18개
[인터뷰] 2021-12-21 17:39:05 이정규 기자
... 유니크한 귀여움을 뿜뿜하고 있던 이 보드게임은 게임 만큼이나 긍정적인 에너지를 뿜어내는 김다은, 고재민 작가의 펀딩작이다. 아기자기한 외형과는 다르게 전략적인 재미까지 곁들인 '플라토-요리의 별'은 눈이 가지 않을려야눈이 가는 그런 게임이기도 했다.
[인터뷰] 2021-12-10 10:54:59 이정규 기자
... 단순히 플레이스테이션이나 엑스 박스에서도 플레이 할 수 있는 정도가 아닌 플랫폼을 구분하지 않고 크로스 플레이를 지원한다. 오는 9일 부터 15일까지 진행 예정인 세 번째 CBT를 앞두고 넥슨 니트로 스튜디오 조재윤 디렉터가 직접 개선사항, 신규 콘텐츠 소개 및 이번 테스
[인터뷰] 2021-12-08 11:07:26 오승민 기자
... 거짓말을 하면 코가 길어지는 피노키오의 아이덴티티를잘 살려, '거짓말'이 게임 플레이 전반에 걸쳐 영향을 끼치는 것이 특징이며 독특한 비주얼적 요소와 세계관, 시대적 배경을 활용해 차별성을 뒀다. 이날 인터뷰에는최지원 PD와노창규 AD가 자리해, 여전히 많은
[인터뷰] 2021-11-30 16:29:02 이시영 기자
... 지난 9일 국내 및 글로벌 출시 이후 서브컬처 장르 마니아들의 취향을 저격한 게임성과 마케팅으로 '서브컬처계 인싸게임' 호칭을 얻으며 연일 화제가 되고 있다. 출시 하루 만에 3대 마켓(구글 플레이, 애플 앱스토어, 원스토어) 인기 순위 1위에 등극했으며 매
[인터뷰] 2021-11-29 14:00:59 오승민 기자
... 하지만 개발사인 제오닉스가 2017년 갑작스럽게 폐업하면서 소드걸스 역시 서비스 종료를 맞이하게 됐다. 카나테일즈는 개발사 모에플소프트가 소드걸스의 저작권을 구입해 제작한모바일 CCG로 소드걸스의 게임 방식은 물론 유저들에게 사랑받았던 일러스트까지 그대로 재현해 화제가 되
[인터뷰] 2021-11-25 16:12:23 성수안 기자
... 이번 2차 테스터의 기간은 1차 테스터에 비해 초보자 튜토리얼 강화 및 채집량 증가로 전반적인 성장 곡선이 더 빨라졌으며 신규 보스 추가로 도전 욕구까지 충족시켜줬다. 다만 기간이 지난번보다 짧았던 만큼 약간의 아쉬움이 남는 유저도 있다. 이에 게임조선에서는 디스테
[인터뷰] 2021-11-23 12:01:37 오승민 기자
... 이어 시프트업의 김형태 대표와 유형석 디렉터를 차례대로 만나 인터뷰를 진행했다. 인터뷰 내용은니케 : 승리의 여신에 대한 의문점과 개발 철칙, 개발하면서 겪었던 비화 등 유저가 궁금해할 질문에 대해 솔직하게 물어보고 답해주며 풀어갔다. 그 외에도 기획자, 일러스트레
[인터뷰] 2021-11-20 14:08:38 오승민 기자
... 이전까지 현실적인 그래픽 위주로 게임을 선보인 나인아크 개발진이 서브컬처 분위기의 화사한 그래픽으로 눈도장을 찍는만큼 많은관심을 모으고 있다. 덕분에 나인아크의 '에버소울'에 대한 유저의 기대치는 상당히 높은 편이다. 이에 나인아크 이건 대표와 김철희 PD
[인터뷰] 2021-11-19 16:44:30 이정규 기자
... 주요 콘텐츠로는 스토리와 퀘스트, 랭킹전 등이 있으며, 잠임 및 탈출, 디펜스 등의 부가적인 콘텐츠도 마련돼 있어 다양한 즐길거리를 제공한다. 2022년 서비스를 목표로 개발에 박차를 가하고 있다. 가디스 오더의 개발사인 로드컴플릿은 글로벌 누적 2,500만 다운로드를
[인터뷰] 2021-11-19 16:17:37 이시영 기자
... 이터널 리턴은 님블뉴런의 모바일 배틀로얄 게임 '블랙 서바이벌'의 후속작으로, MOBA 장르에 RPG적인 요소와 배틀로얄 게임 진행 방식을 더한 것이 특징이다. 여기에 개성 넘치는 캐릭터의 구현으로 서브컬쳐의 요소도 녹여낸 것도 매력 포인트 중 하나다.
[인터뷰] 2021-11-19 13:22:00 이시영 기자
... 당연히 위메이드의 현재 활동과 방향성, 블록체인과 미르 라이센스 등 다양한 부분에서 궁금증이 생길 수밖에 없는 상황이기도 하다. 이날 미디어 간담회에는 장현국 위메이드 대표가 무대에 올라 위메이드의 비전과 미래에 대해 간략히 소개하고 이후 위메이드와 관련해 질답시간을 가졌
[인터뷰] 2021-11-18 12:25:14 이정규 기자
... 블록버스터급 영화 ‘천류’는 오프라인 현장에 오지 못한 이용자들을 위해 11월 17일 오후 4시 30분부터 5시까지 지스타TV 공식 방송을 통해 최초 공개되며, 18일부터 20일까지는 오전 11시부터 11시 30분까지, 21일은 오후 12시부터 12시
[인터뷰] 2021-11-16 12:24:23
... 그해 월드 파이널 4강 진출에 아쉽게 실패하고 지난해 예선에서 잇따라 고배를 마신 DILIGENT는 드디어 올해 세 번째 도전만에 우승 트로피를 들어올렸다. 전 경기 시종일관 침착하게 플레이를 이어나간 DILIGENT는 결승에서 네덜란드의 PINKROID를 상대로 3:1
[인터뷰] 2021-11-16 12:03:04
... 특히 지난 2018년 이후 3년 만에 두 명의 한국 선수가 아시아퍼시픽컵 2, 3위(SECONDBABY, JACK-)로 월드 파이널에 동반 출전하게 되면서 그 어느 때보다 국내 팬들의 뜨거운 주목을 받고 있다. 지난 9월 중순 아메리카컵에서는 BIGV와 MADREAMDY가
[인터뷰] 2021-11-12 19:43:10 이시영 기자
... 5일, 닉네임 ‘이사쿠상’으로도 잘 알려진 넷게임즈의 양주영 시나리오팀장이 인터뷰 영상에 출연해 게임의 세계관, 스토리 전개, 설정 등을 전하고, 트위터를 통해 이용자들이 문의한 질문에 답했다. 양주영 시나리오팀장 인터뷰 영상 = 넥슨 제공
[인터뷰] 2021-11-05 15:13:29 오승민 기자
... '콜 오브 듀티 월드워2' 이후 4년 만에 돌아온 제2차 세계대전 콜 오브 듀티인 만큼 출시 전부터 많은 팬의 관심을 한 몸에 받았다. 인터뷰에는 개발사인 슬레지해머 게임즈의 내러티브 디자이너 '알렉사 레이 코리에이아'와 어소시에이트 내러티브
[인터뷰] 2021-11-02 18:30:36 성수안 기자
... 배틀그라운드: 뉴스테이트는 모바일 환경에서 구현할 수 있는 최고 수준의 그래픽을 선보임과 동시에 이를 더욱 돋보이게 하는 최적화가 이뤄진 작품이다. 여기에 PC 배틀그라운드의 DNA를 녹여내면서도 배틀그라운드: 뉴스테이트만의 새로운 요소를 대거 선보이면서 협동과 경쟁, 전
[인터뷰] 2021-10-22 15:05:56 이시영 기자