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...이용자들은 가디언 테일즈만의 몰입도 높은 스토리와 다양한 히든 및 퍼즐 요소, 캐릭터 조합 및 던전 공략 등에 대해 높이 평가했으며, 실제로출시 당시 애플앱스토어 평점 4. 9, 구글플레이 평점 4. 7을 기록하면서 모바일 게임계의 수작임을 입증했다
[인터뷰] 2022-07-14 20:41:18 이시영 기자
... 이날 기조연설에서 김동훈 NHN 클라우드 공동대표는 '공공 클라우드 사업'에 집중하고 있음을 밝히며, 향후 NHN 클라우드의 기술력과 이를 통한 공공 클라우드 사업과 글로벌 시장으로의 확대 등을 주요 비전으로 손꼽았다. 키노트 이후 진행된 기자간담회에서
[인터뷰] 2022-06-28 15:39:25 이정규 기자
... 또한 이용자가무협 세계 곳곳을 누비고 탐험할 수 있도록 오픈월드로 구성했으며, 자유도 높은 커스터마이징, 풍부한 콘텐츠 및 즐길거리를 갖추고 있는 것도 매력 포인트 중 하나다. 게임조선은 천애명월도M의 국내 정식 출시를 앞두고, 15년부터 현재까지천애명월도의 PC 및
[인터뷰] 2022-06-24 00:00:55 이시영 기자
... <미르M>은 게임 한류의 원조 <미르의 전설2>에 현대적 해석을 반영해 복원한 게임이다. 8방향 그리드 전투와 쿼터뷰를 통해 전통의 게임성을 그대로 살렸고, 높은 수준의 그래픽을 구현해 게임의 재미와 퀄리티를 모두 잡았다. 정식 서비스는 23일
[인터뷰] 2022-06-22 15:31:19
... 미르M서체 ‘전쟁과 모험체’는 윤디자인그룹 타이포디자인센터와의 협업을 통해 만들어졌다. 작업에 참여한 디자이너들과 전용 서체 개발 소감과 작업 과정에서의 에피소드에 대해 이야기를 나눠봤다. Q
[인터뷰] 2022-06-16 15:47:33 이시영 기자
... 또한 세븐나이츠 레볼루션의 주요 개발자 및 관계자와의 질의응답 시간을 마련함으로써 보다 자세한 내용을 확인할 수 있었다. 쇼케이스 이후 진행된 질의응답에는 넷마블 넥서스 김정민 대표와 안준석 개발총괄 PD, 그리고 넷마블 박영재 사업그룹장과 김남경 사업본부장이 참석했다.
[인터뷰] 2022-06-16 14:09:39 이시영 기자
... 게임이 혁신적이기 위해서는실험적이면서도 도전적인 시도가 수반되어야 하기에 많은 게임 개발자가 기존 게임 작품의 정형화된 틀 내에서 약간의 변화를 모색하는 경우가 많다. 특히 참신성이 재미로 바로 귀결되지는 않기에도전적인 시도가 이뤄지지 못하는 경우도 있다. 이러한
[인터뷰] 2022-06-15 10:01:54 이시영 기자
... 더욱 실제와 가까운 플레이 경험을 제공하고자 게임 환경을 지속적으로 개선했고, 매력적인 신규 클래스 출시와 풍성한 이벤트로 새로운 활력을 제공하는 한편, 이벤트 매치도 정기적으로 개최해 e스포츠 종목으로의 가능성까지 내다보고 있다. 넥슨은 지난 6월 4일 FIFA 모
[인터뷰] 2022-06-13 12:29:21
... 또한 만다라라는 고유한 성장 시스템을 통해서 이용자에게 육성의 자유를 부여했으며, 여타 MMORPG 작품과의 차별화를 꾀했다. 인터뷰에 앞서 신효정 상무이사가 인사말을 전했다. "미르 IP를 현대적으로 복원하고자 준비한 프로젝트다
[인터뷰] 2022-06-10 17:59:22 이시영 기자
... 특히, 쿼리는 B급 공포 영화의 느낌을 물씬 살린 독특한 감성의 공포 게임이다. 무언가 거창한 등장인물이나 특별한 장소, 적대적인 초월적 세력 등이 쏟아져 나오는 요새 공포 게임과는 결을 달리하는 독특한 재미, 근본적인 공포심을 자극한다. 이러한 작품 뒤에는 게임
[인터뷰] 2022-06-08 22:00:58 이정규 기자
... 또한 맹우 퀘스트와 같은 신규 콘텐츠 뿐만 아니라 14종 무기에 대한 신규 액션도 추가됨에 따라 많은 기대를 모으고 있다. 인터뷰에는 츠지모토 료조 프로듀서와 스즈키 요시타케 디렉터가 참여했으며, 몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크의 특징과 신규 액션 및 몬스터에 대한 소개
[인터뷰] 2022-06-02 16:01:01 이시영 기자
... 또한 다양한 PvP 요소를 녹여내면서 이용자들에게 즐길거리를 제공함과 더불어, 실제 야구 경기의 룰을 적용해 투구와 타격, 주루 등의 플레이 요소도 갖췄다. 슈퍼 베이스볼 리그는 1대1 승부치기 룰을 기본으로 하며, 전작인 홈런 클래시와는 달리 투구 요소까지 포함해PvP의
[인터뷰] 2022-05-27 10:00:54 이시영 기자
... 이번 쇼케이스에서는 약 1분 가량의 짧은 티저 영상이 공개됐으며, 인간의 모습을 한 주인공 엘비스 애슐리와 로봇으로 보이는 주인공의 형, 딕스가 등장한다. 이들은 자유로이 형태를 변화시키는 물체를 두고 무언가 시도를 하고 있으며, 어머니를 찾기 위한 모험을 예고하고 있다.
[인터뷰] 2022-05-17 22:21:00 이시영 기자
... 본편 백영웅전은 2023년 정식 출시가 예정돼 있다. 두 작품은 긴밀한 관계를 가지고 있는데, 백영웅전: 라이징의 등장인물을 백영웅전에서도 만나볼 수 있을 뿐만 아니라, 프롤로그 작품을 플레이했을 시에 연동되는 콘텐츠도 존재한다. 또한 두 작품을 모두 즐겼을 경우
[인터뷰] 2022-05-17 22:15:57 이시영 기자
... 게임 내 시간은 계속해서 흐르면서 환경에 변화를 주기에 플레이어는 매번 색다른 경험을 할 수 있다. 또한 매우 깊이 있는 전투를 통해서 캐릭터를 끊임없이 성장시키고 자신만의 전투 스타일을 완성해나가는 재미를 느끼는 것이 가능하다. 주인공의 동반자인 '혜'도
[인터뷰] 2022-05-17 22:10:59 이시영 기자
... 어몽 더 트롤스는 2022년 말 스팀 플랫폼을 통해 얼리액세스 형태로 선보여질 예정이다. 아래는 포비든 스튜디오의 Veli Kokkonen CEO와의 인터뷰 내용이다. Q
[인터뷰] 2022-05-17 22:05:56 이시영 기자
... 바다를 탐사하는 어드벤처와 모아온 물고기를 스시로 만들어 손님에게 판매하는 타이쿤까지 두 장르를 번갈아가며 플레이할 수 있다. 주인공 '데이브'는 블루홀에서 잡아 올리는 다양한 물고기, 이를 재료로 한 스시집으로 한몫 챙기려는 장사꾼 '코브라'
[인터뷰] 2022-05-17 09:00:58 오승민 기자
... 이제희 CRO는 컴퓨터 그래픽스 및 애니메이션 분야 석학으로 2003년부터 서울대학교 컴퓨터공학부 교수로 재직했다. 물리 기반 동작 제어, 데이터 기반 동작 학습 및 생성, 사실적인 인체 모델링 분야에서 세계적 수준의 연구 결과들을 발표했고, 한국컴퓨터그래픽스학회
[인터뷰] 2022-05-16 11:57:47
... 그간 몸담아 온 '넥슨'이라는 거대한 브랜드 속에서 시도하기 어려웠던 참신한 도전으로 게이머들이 재미의 본질을 찾을 수 있게 한다. 또한 정형화된 프로세스를 따르지 않고 빠르게 시장에 선보여 이용자들과 함께 게임을 만들어갈 계획이다. 피드백을 수렴해 가며
[인터뷰] 2022-05-13 09:00:55 오승민 기자
... 이 게임은 지난 ‘지스타 2021’에서 최초 시연 버전이 공개된 이후 사전예약 일주일 만에 100만 명을 모집하는 등 출시 전부터 기대작으로 주목받은 바 있다. 엔젤게임즈는 ‘신의 탑M’에 대해 10년 이상 연재된 원작의 방대한
[인터뷰] 2022-04-14 12:27:20