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...R. R 톨킨 원작의 ‘반지의 제왕’과 대적할 수 있는 동양판 판타지 게임”이라고 밝혔다. “현재 온라인 게임의 대부분을 차지하고 있는 것이 요정, 드워프, 오크 등이 출현하는 서양 판타지입니다
[인터뷰] 2006-07-19 12:02:19
... 평소 운동과는 거리가 멀었다는 김 대표는 벌써 발에 물집이 잡혔다며 어린 학생들이 어떻게 이 일정을 소화하는지 모르겠다며 혀를 내둘렀다. “지금 이 학생들은 몸으로 걷는 것이 아니라 우리는 하나라는 생각과 꼭 완주해야 한다는 의지로 걷고 있는 것이다” 지난 2004년 문화
[인터뷰] 2006-07-13 12:15:14
... “처음 프리 오픈 베타테스트 당시 우려의 목소리도 많았고, 유저들 반응도 어떨지 몰라 걱정이 되기도 했는데 이제 안정적으로 서비스되고 있는 것 같다. 하지만 아직도 컨텐츠 부족이나 업데이트에 대한 유저들의 요구가 많으니깐 앞으로 이런 부분들을 수정해 나갈 계획이다” 우선
[인터뷰] 2006-07-06 18:40:24
... 바로 오픈 베타테스트라는 큰 관문을 준비하고 있기 때문. 3차 클로즈 베타테스트를 진행할 것인지 오픈 베타테스트로 바로 넘어갈 것인지 결정을 못했다지만 이미 오픈으로 굳힌 듯한 모습이었다. 처음 보자마자 클로즈 베타테스트 끝나서 한가하겠다고 하자 "오픈 준비로 더 정신이
[인터뷰] 2006-07-04 17:51:46
...0을 업데이트를 예고하고 발빠르게 움직이고 있다. 우선 2. 0은 큰 그림만 보여주고 테스트 서버를 통해 1
[인터뷰] 2006-06-30 17:32:49
... ‘겟앰프드 최강전 1차리그’ 현장에서 만난 게임MC 지윤은 이러한 점에서 중요한 인물이다. 솔직함과 명랑함을 바탕으로 시청자들에게 작은 모니터 안에서 펼쳐지는 일촉즉발 상황을 속 시원하게 전달해주는 역할을 하기 때문이다. “방송이 천직이라는 생각으로 열심히 활동하고 있
[인터뷰] 2006-06-15 17:31:17
... 배우 하지원 역시 이러한 케이스에서 크게 벗어나지 않는다. 그렇다면 톱스타인 그녀도 게임을 즐기고 있을까? “예”라고 말하는 그녀의 대답은 비교적 간단했다. “2003년 예당온라인의 프리스톤테일 모델로 활동한 것이 게임과 맺은 첫 인연입니다
[인터뷰] 2006-06-09 14:40:44
... 게임그라프가 개발하고 윈디소프트가 퍼블리싱을 맡은 온라인게임 '타입F'가 바로 그것. "타입F는 레이싱 게임이라기 보다는 액션 FPS게임입니다" '타입F'는 반중력으로 하늘을 나는 바이크들이 신나는 전투를 펼치는 신개념 바이크 배틀 액션 게임이다. 2004년 말 설립
[인터뷰] 2006-05-30 17:40:50
... 김 대표는 24일 쉐라톤 그랜드 워커힐에서 열린 기자 간담회에서 “한국 게임시장의 중요성”을 역설했으며, “한국 게임 개발사들과의 지원 및 협력”을 강조했다. 특히 김 대표는 한국 게임 업체들이 온라인 환경에서 다양한 경험을 가지고 있다는 점을 주목했다. 김 대
[인터뷰] 2006-05-24 15:53:18
... 기존 MMORPG에서는 접하지 못했던 장소에 대한 의문과 동경을 게임의 새로운 중심축으로 삼아 차별화를 꾀한 것이다. “기존의 정형화된 게임 공간에서 벗어나 미지의 천공을 헤쳐가는 과정에서 발생하는 액션과 모험을 유저들에게 선사하고 싶었습니다. 그 결과 유저들은 라제스카를
[인터뷰] 2006-05-16 18:21:58
... 빌 로퍼와 데이비드 브레빅은 "‘디아블로’ 시리즈가 게임계에 새로운 변혁의 바람을 불러 일으켰듯이 ‘헬게이트 런던’도 그와 같은 업적을 이룰 것"이라며 "올해내 비공개 베타테스트를 거쳐 게임의 완성도를 높여나가겠다"고 말했다. 다음은 두 개발자와의 일문일답 전문이다. 한
[인터뷰] 2006-05-12 14:53:03
... 다음은 일문일답 전문이다. ‘WoW’를 소재로 한 영화가 제작된다고 밝혔다. 좀 더 자세한 내용을 공개해 달라 (폴 샘스) 현재 계약서에 사인만 한 상태라 세부적인 사항에 대해 섣불리 말할수가 없다
[인터뷰] 2006-05-12 14:05:35
...강기종 헉슬리 프로듀서수백명의 이용자가 인터넷을 통해 동시에 1인칭 슈팅 게임(FPS)을 즐긴다는 컨셉으로 전 세계 게임 업계 관계자들의 관심을 집중 시킨 ‘헉슬리’의 핵심 개발자, 강기종 프로듀서는 MMORPG와 FPS가 적절히 융화된 새로운 형태의 게임을 만들어 보이겠다고 말했
[인터뷰] 2006-05-11 17:02:39
... ‘WoW: 불타는 성전’의 발표 이후, 전 세계 게임 언론들은 드레나이가 'WoW'에 새롭게 추가될 종족이라는 의견을 내놓곤 했다. 내가 예상했던 질문이다 (웃음) 사실 ‘WoW'의 근간이 되는 ’워크래프트‘ 세계관에 대해 훤히 꿰고 있는 매니아들이 많다는 점을 알고 있었고
[인터뷰] 2006-05-11 16:56:46
..."E3 2006을 발판으로 Xbox360 보급에 전력을 다할 것이다" 북미 시간으로 10일 개최된 게임 박람회 E3 2006에서 피터 무어, 마이크로소프트(MS) 인터랙티브 엔터테인먼트 담당 부사장은 아시아 지역 기자들과의 인터뷰를 통해 전 세계 게이머들을 하나로 묶는 가교(架橋
[인터뷰] 2006-05-11 13:49:33
... 빅3의 박진감 넘치는 대결을 지켜볼 수 있을 것이라는 게이머들의 기대를 여지없이 무너뜨렸던 '썬 온라인'이 드디어 오픈을 앞두고 있다. 오픈에 앞서 바쁘게 움직이고 있는 웹젠 썬 온라인 사업부의 책임자인 홍요한 부장을 만나보았다. "처음부터 빅3 아니었습니다
[인터뷰] 2006-05-09 18:40:32
... “2000년 초반 무렵부터 국내 게임업체들이 IT의 중요성을 인식하기 시작했습니다. 국내 게임 역사의 관점에서 본다면 온라인게임 붐이 막 일어난 시기부터 IT에 관심을 갖기 시작한 것이죠” 류용렬 이타임 대표이사는 온라인게임이 성공하려면 ▶제품 ▶마케팅 ▶운영능력이 필요하
[인터뷰] 2006-04-26 13:55:32
... 이번 2차 클로즈베타 테스트에서는 인터페이스 및 시스템 강화 / 필드추가 / 신캐릭터 2종 추가 / 그래픽 향상 / 파티시스템 추가 / 다중 타겟 공격 시스템 / 이동수단 추가 / 용병 AI 향상 등의 업데이트 내용으로 구성되는데, 거상 2가 조금씩 디테일하게 다듬어져 가는 모
[인터뷰] 2006-04-23 17:51:38
... 하지만 이러한 편견은 화요비에게 통하지 않을 듯하다. 그녀가 가장 선호하는 게임이 ‘스페셜포스’이기 때문이다. “스트레스를 풀기 위해 게임을 즐기고 있습니다
[인터뷰] 2006-04-20 17:44:52
... 고구려 유리왕의 아들 `무휼`의 이야기를 배경으로 하고 있는 '바람의 나라'는 김진 작가의 동명 만화를 원작으로 했다. '초기 '바람의 나라'를 즐겼던 유저들이 어느덧 아저씨, 아줌마가 될 만큼 많은 세월이 지났다'는 김진 작가 역시 '바람의 나라' 초기 제작 때부터 함께
[인터뷰] 2006-04-18 13:05:35