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... 블리자드는 자사의 온라인 게임 '월드 오브 워크래프트'에 '보호자 통제 시스템'을 추가할 계획이다. '보호자 통제 시스템'은 부모들이 직접 자녀들의 게임에 접속할 수 있는 시간대 또는 총 게임타임을 관리해 자녀들의 효율적 시간 관리를 도울 수 있는 있는 장치. 특히 여
[기획] 2006-06-13 16:28:16
... 그동안 불법복제 방지를 위해 부단한 노력을 해온 MS가 HDMI를 제외하는 선택을 할 수밖에 없었던 이유는 무었일까? 그것은 콘솔시장에서 가장 큰 경쟁상대인 소니가 적극적인 태도를 보이지 않은 데서 기인한다. 차세대 미디어 HD-DVD와 블루레이 모두에 공히 사용되는
[기획] 2006-06-11 14:14:19
... ▶R2 2차 클베 테스터 모집에 9만5000명 지원? NHN(대표 최휘영)은 지난 달 25일부터 온라인게임 R2의 2차 클로즈 베타테스트에 참여할 테스터 모집에 들어갔습니다. NHN은 1차 테스터 5000명과 함께 이번 테스트에 참여할 1만명의 테스터를 모집한다고 발표했는데
[기획] 2006-06-02 18:59:15
...plaync. co. kr)에서 한국대표팀의 2006 독일 월드컵 본선 진출을 기념하는 이벤트를 1일부터 시작한다
[기획] 2006-06-01 16:37:09
... 1. 인크리즈스피드 = 180초 동안 이동속도 24%, 공격속도 24% 상승 ▲이속과 공속을 동시에!! - 다른 설명이 필요없다. 이동속도와 공격속도의 상승은 거의 모든 게임에서 가장 강력한 버프에 속할 것이다
[기획] 2006-05-28 15:52:46
... 앞선 두 게임의 실적을 '썬'이 넘어설 수 있을지, 그리고 '뮤' 의 성공 신화를 '썬이 이어갈 수 있을지가 관심입니다. 이번 한 주간의 온라인게임 소식입니다. ▶ 웹젠, 24일 '썬' 공개 서비스 시작 오랫동안 게이머들을 애태웠던 '썬'이 지난 24일 오후 4시
[기획] 2006-05-26 18:05:39
... 라제스카 얘기를 시작하기에 앞서 제작사 액토즈소프트에 대해서 알아보자. 액토즈소프트는 '천년'부터 시작하여 '미르의 전설' 시리즈로 무협 온라인업계에서 잔뼈가 굵은 중견기업이다. 최초의 성인 MMORPG 프로젝트 A3 등으로 사업을 확장했고, 최근에는 '라테일', '라제스
[기획] 2006-05-23 17:14:27
... 회사측에서는 “아이템 소유권은 회사에 있으므로 규정에 맞지 않은 행동을 했을 경우 차단은 당연한 조치”라는 입장인 반면, 유저들은 “정당하게 돈을 주고 구입한 아이템을 왜 회사가 마음대로 차단을 하느냐”고 맞서는 것. 한게임 이용약관일단 넥슨닷컴을 포함, 엠
[기획] 2006-05-22 18:43:39
... 이번 주 온라인게임 소식입니다. ▶ 15세 서버가 하나로.
[기획] 2006-05-19 16:56:55
... '그라나도 에스파다'는 '라그나로크'를 비롯해 여러 인기 패키지 게임들을 내놓으면서 천재 개발자라는 명성을 쌓아온 김학규씨의 복귀작이라는 이유만으로 공개 전부터 화제를 불러모은 게임. '제라'는 캐주얼게임으로 유명한 넥슨이 비밀리에 개발, 야심차게 내놓은 MMORPG다.
[기획] 2006-05-18 18:38:38
... 네오위즈는 이에 앞서 17일 용산 현대 아이파크몰 이스포츠 상설경기장에서 피파 온라인 기자간담회를 갖고 피파 온라인에 대한 전반적인 모습들을 공개했다. 이 자리에서 정상원 네오위즈 게임제작 본부장은 “월드컵을 맞아 많은 축구게임이 나올 예정이지만 피파의 공식적인
[기획] 2006-05-17 18:21:35
... 이들은 E3를 통해 공개 내지 비공개로 개발해 온 신작 게임 타이틀을 일제히 선보이고 행사 3일간 전 세계 게임 업계의 트렌드 제시와 더불어 자사품 알리기에 전력을 다했다. 작년과 마찬가지로 올해 E3를 강타한 화두(話頭)는 향후 전 세계 게임 시장을 좌지우지(左之右之)할
[기획] 2006-05-15 16:44:04
... 비디오게임 주변기기 생산업체인 아이티피아는 미국 펠리칸사와 드림기어사에 G-MUBOX 등 200만불 규모의 수출계약을 체결했고 예당온라인은 계약금 110만불에 게임 유통업체 카이젠사를 통해 '오디션'을 브라질에 서비스하게 됐다. 특히 올해 6만명의 관람객이 다녀간 한국공
[기획] 2006-05-13 14:56:48
... 한국 대표 게임 기업으로 꼽히는 엔씨소프트(대표 김택진)는 독립 부스를 통해 국내외 게임 제작 스튜디오에서 개발이 한창인 자사의 게임 컨텐츠를 전시했다. 작년 ‘길드워’를 통해 북미와 유럽에서 쌓아올린 인지도와 입지를 기반으로 엔씨소프트는 본사에서 개발한 3차원 MMORPG
[기획] 2006-05-11 15:10:14
... 지난 8일 열린 컨퍼런스에서 소니는 PS3의 소비자 가격이 499불과 599불로 책정될 것이며 진동 기능 대신에 여섯 방향의 기울임을 인식하는 전용 컨트롤러가 선보일 것임과 더불어 각종 전용 게임의 구동 영상을 전격 공개했다. 구타라기 켄, 소니컴퓨터엔터테인먼트 최고경영자
[기획] 2006-05-10 16:22:30
...북미 시간으로 오는 10일부터 12일까지 3일간의 일정으로 열릴 일렉트로닉엔터테인먼트엑스포(E3) 2006이 전 세계 게임 업계 관계자와 관람객을 맞이하기 위한 마무리 단장 중이다. 행사가 열리는 美로스앤젤레스(LA)컨벤션센터는 게임 관련 광고물로 외부 단장이 완료된 상태로 게
[기획] 2006-05-10 14:39:05
...오는 10일부터 12일까지 美LA컨벤션센터에서 열리는 게임 박람회, E3 2006에 출전할 것으로 공식 발표된 주요 게임社와 출품작 목록이다. 올해 E3 2006에는 PC게임이 74종, 플레이스테이션(PS)2 게임이 52종, Xbox 게임이 22종, 게임큐브 게임이 11종, P
[기획] 2006-05-08 16:44:19
... E3 2006에 독립 부스 내지 미팅룸을 통해 참가를 선언한 해외 온라인게임 개발사로는 소니온라인엔터테인먼트(SOE)와 터바인엔터테인먼트 및 미씩엔터테인먼트, 日코에이社로 약 네 곳이 있다. ‘에버퀘스트’ 시리즈와 ‘플래닛 사이드’ 등 시대를 앞서가는 온라인게임을 개발했지만
[기획] 2006-05-08 16:42:55
... 판타그램(대표 이상윤)과 게임파크를 위시한 일부 게임社는 Xbox360이나 플레이스테이션포터블(PSP) 등 가정용·휴대형 비디오 게임기 전용 타이틀 및 기기를 선보인다. 지난 2003년 초반부터 탈(脫) 아시아를 외쳐온 국내 대표 게임社인 엔씨소프트(대표 김택진)는 ‘아이온’
[기획] 2006-05-08 16:28:48
... 전 세계 비디오 게임기 플랫폼 업계의 흐름을 주도하고 있는 삼사(三社)는 대형 프로젝트 추진 때마다 일렉트로닉엔터테인먼트엑스포(E3)를 비롯한 게임개발자컨퍼런스(GDC) 등 주요 게임 업계 관련 행사 개최전 자체적으로 컨퍼런스를 개최, 향후 시장 전략을 발표해왔다. E3 2
[기획] 2006-05-08 16:18:59