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... 남들이 가끔씩 가는 마쿠하리 멧세에 어쩌다 보니 코로나 19 종식 이후로 매년 가고 있다. 그래서 자연스럽게 최근 도쿄게임쇼의 변화를 느끼게 된다. 예를 들어 매년 증가하는 중국 게임사의 진격
[기획] 2025-10-01 23:30:40 성수안 기자
... 이를 통해 피격 전 흡혈로 생명력을 회복할 수 있을 뿐만 아니라, 버프가 쌓여있는 상태에서는 피격 전에 적을 쓰러뜨리면서 피해를 전혀 입지 않고 전투를 유리한 상황으로 전개하는 것이 가능하다. 또한 라그나로크 및 거인족과 시너지를 낼 수 있는 개성으로, 탄탄한 라인
[기획] 2025-10-01 21:09:59 이시영 기자
... 최근 뜨거운 화제부터 잘 알려지지 않은 이야기까지. <게임조선>이 매주 색다른 문화 콘텐츠를 전달해드리겠습니다. [편집자 주] 프린세스 커넥트에서 특별한 캐릭터의 분류로 사용되는 개념인 '칠관'
[기획] 2025-10-01 09:14:34 신호현 기자
... '리자드스무디'의 대표 겸 개발자 '심은섭' 대표는 자신의 학창 시절을 함께 하고, 또 인생 게임이었던 '히어로즈 오브 더 스톰'에 대한 아쉬움을 담아 이를 개발했다고 밝힌 바 있다. 이 젊은 개발자들은 MOB
[기획] 2025-09-30 20:23:30 박성일 기자
... 이들이 피땀 흘려 만든 게임은 게이머에게 때론 웃음을, 때론 눈물을 선사하며 일상의 피로를 잠시 잊게 만들어 줍니다. 때론 주인공, 때론 친구, 때론 적으로 등장하는 캐릭터부터 게임이라는 세상을 탄생시킨 개발자들까지 게임에 관련된 인물들을 새로운 시각에서 조명했
[기획] 2025-09-30 09:55:17 신호현 기자
... 주말에 혼자 심심할 때, 친구들과 할 게임을 찾지 못했을 때, 가족들과 함께 게임을 해보고 싶었을 때 어떤 게임을 골라야 할지 고민이신가요? 게임조선이 해결해 드립니다! 게이머 취향에 맞춘 게임 추천 기획 '겜츄라이'! [편집자 주]
[기획] 2025-09-26 10:01:01 성수안 기자
... 아울러 적의 필살기를 견제하기 매우 용이할 뿐만 아니라, 기본적인 딜량 자체도 준수해 활용도가 매우 높은 편이다. 마신덱 미러전에서악몽 멜리오다스를 저격하는 포지션에 있다. 특히 게르다를 대신해 악몽 멜리오다스 및 압제자 마신왕과 합을 맞출 수도 있는 등 이용자의
[기획] 2025-09-24 17:02:34 이시영 기자
... 최근 뜨거운 화제부터 잘 알려지지 않은 이야기까지. <게임조선>이 매주 색다른 문화 콘텐츠를 전달해드리겠습니다. [편집자 주] 만화 '나루토'의 대표적인 기술 중 하나인 '뇌
[기획] 2025-09-24 15:07:12 신호현 기자
[기획] 2025-09-22 22:41:51 신호현 기자
[기획] 2025-09-19 18:26:36 성수안 기자
... 치열한 경쟁이 이어지고 있지만, MMORPG는 여전히 두터운 마니아층을 확보하고 있는 만큼 꾸준히 신작이 출시되며 시장의 흐름을 이어가는 중이다. 이처럼 경쟁이 치열해진 상황 속에서 차별화는 그 무엇보다도중요한 과제다. 단순히 화려한 그래픽이나 방대한
[기획] 2025-09-17 23:32:33 이시영 기자
... 최근 뜨거운 화제부터 잘 알려지지 않은 이야기까지. <게임조선>이 매주 색다른 문화 콘텐츠를 전달해드리겠습니다. [편집자 주] 16레벨만 찍고 3렙 궁을 배우면 무조건 게임을 이길 것 같다는 선입견이 있지만
[기획] 2025-09-17 19:08:20 신호현 기자
... 심해 이스틴은 인간덱의 핵심 서브 영웅으로 자리매김할 것으로 예상되는데, 아군의 매턴 생명력 회복과 버프 및 디버프 개수에 비례한 받는 피해 감소 효과 그리고 적 필살기 견제 등 서브 자원으로서는 최적의 능력을 보유하고 있는 것이 특징이다. 시구르드를 밀어내고 인간
[기획] 2025-09-17 17:06:26 이시영 기자
... 아니라고 말해도 아닌 것이 아니라고 손가락질하는 분위기니 쌓인 것이크긴 하다. 엔씨가 선보인 모바일 MMORPG들의 면면을 돌아봤을 때는 아직 비웃음거리가 되는 것은 뼈아프게 감내해야 할부분이다. 익히 아는 '그 게임'들의 장르를 지금어떻게 부르고
[기획] 2025-09-17 00:52:13 홍이표 기자
[기획] 2025-09-16 09:37:22 신호현 기자
... 게임에서 얻을 수 있는 '경험'은 다른 창조적 문화 콘텐츠와는 궤가 다르다. 게임은 영화나 소설,만화, 애니메이션과 달리'게이머'가 직접 플레이어가 되어 자신의 뜻대로 콘텐츠를 즐길 수 있다는 명확한 차이가 있다. 그 안에서의 자유도는
[기획] 2025-09-15 21:57:08 김규리 기자
... 출시 일정 재검토 결정을 내린 까닭은 자사 신작에 대한 완성도를 끌어올리면서 글로벌 경쟁력을 확보하기 위한 전략적 판단에서다. 카카오게임즈 한상우 대표는 2025년 2분기 실적발표에서 "높은 완성도나 차별성에 대한 허들을 높여, 소요된 기간 만큼 안정적이고
[기획] 2025-09-15 10:06:09 이시영 기자
... 이와 같은 연기 소식에 대해시장 및 게이머는 불만을 가질 수 밖에 없는 상황이며, 펄어비스에게도 뼈아픈 결정이다. 실제로 출시 지연 발표는 펄어비스 주가에 큰 영향을 주기도 했다. 그럼에도 불구하고 펄어비스가 이와 같은 결정을 내린 까닭은 '게
[기획] 2025-09-14 00:43:57 이시영 기자
... 2020년 국내 선출시 후, 이듬해 글로벌 서비스를 시작한 MMORPG '미르4'는 스팀 최다 동시 접속자 수 약 10만 명을 달성하는 쾌거를 이뤘을 뿐만 아니라, 전 세계 누적 매출 약 1억 4,000만 달러 이상을 기록한 것으로 알려져 있다.
[기획] 2025-09-13 22:22:39 이시영 기자
... 누군가는 '지금까지 들인 돈과 시간 등의 매몰 비용이아까워서'일수도 있고, 누군가는 '다른사람들과 함께한 소중한 추억과 사연이 남아 있어서' 주기적으로 들추어 꺼내보는 것일 수도 있으며, 또 다른 누군가는 아무런 이유 없이 '그냥
[기획] 2025-09-12 18:25:06