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... 사실 게임에 대한 첫 인상이 딱히 호의적이지는 않았다. 처음 접했을 때크게 재미를 느끼지 못하는 부분에 대해서는 '내가 아직 이 게임의 정수와 재미 요소를 온전히 파악하지 못했을 것'이라는 인식 정도는 가지고 있었지만,라이브 서비스를 중심으로 굴러가는
[기획] 2026-01-02 17:09:11 신호현 기자
... 우리는 흔히 이들을 '배틀그라운드'라는 거대한 영토에 머무는 집단으로 생각하기 쉽지만, 지난 한 해 크래프톤이 보여준 행보는 그 비옥한 항구를 떠나 더 먼바다로 나아가기 위한 쉼 없는 항해였다. 크래프톤 연합의 독립된 함선들이 각자의 돛을 올리고 동시다발
[기획] 2026-01-02 12:46:08 김규리 기자
... 이들은 올해 스스로가 설정한 한계를 매 순간 경신하며, 대한민국 게임사가 도달할 수 있는 '초격차'의 실체가 무엇인지 몸소 보여주었다. 장르의 편식도, 플랫폼의 경계도 없었다. 넥슨의 2025년은 그야말로 세상의 모든 재미를 넥슨이라는 거대한 용광로
[기획] 2026-01-01 17:21:28 박성일 기자
... 주변의 경쟁사들이 매달 새로운 소통과 업데이트로 유저들의 눈을 사로잡을 때, 이들은 유독 말이 없었다. 하지만 그 정적을 '정체'라고 부르고 싶지 않다. 그 정적은 결코 멈춤이 아니었다
[기획] 2026-01-01 12:58:44 박성일 기자
... 2025년의 시프트업을 반추해 보면, 그들은 단순히 성공한 게임사를 넘어 글로벌 시장에서대중들에게 가까이 다가선, 하나의 '브랜드'가 되었다는 느낌을 지울 수 없다. '승리의 여신: 니케'가 보여준 견고한 운영과 '스텔라 블레이드
[기획] 2026-01-01 00:01:20 홍이표 기자
... 멀린 & 에스카노르는 연말 페스티벌 신규 영웅은 무조건 멜리오다스라는 지난 7년 간의 전통을 깨부수는 사례로, 많은 이용자들을 놀라게 했다. 비록 전통은 깨졌지만, 연말 페스티벌 영웅이 1년을 책임을 졌던 전례는 그대로 이어질 것으로 보인다. 에스카노르의
[기획] 2025-12-31 19:43:57 이시영 기자
.... 돌이켜보면 2025년의 엔씨소프트는 그 어느 때보다 치열했고, 또 낯설었다. 우리가 알던 엔씨는 늘 고고한 성벽 안에서 그들이 세운 법칙 아래 완벽하게 정제된 결과물만을 내놓던 집단이었다
[기획] 2025-12-31 17:30:40 박성일 기자
... 사실 좋은 IP를 확보하는 것도이제는 효과적인 생존 전략 중 하나가되어버린 최근 게임 시장의 추세에서 넷마블이 취하는 전략은 그 자체만으로 특별한 입지를 가지기 어렵다. 오히려 원안이 있는 IP를다루는 것은 팬들을 충족시키지 못하는 결과물을 내놓는다면
[기획] 2025-12-31 16:12:40 신호현 기자
... 엔씨의 신작 MMORPG '아이온2'에도역시나 불법 프로그램과 작업장의 마수가 뻗쳤다. 아이온2는 정식 출시 이후 일간 활성 이용자 수 150만 명 이상을 기록하고 일주일만에 생성 캐릭터 수가 250만 개를 돌파하는 등 대세 MMORPG로 자리매김하는
[기획] 2025-12-30 18:50:05 이시영 기자
... 이에 <게임조선>에서는 '게임을 통해 문화를 교류한다'라는 측면에서 게임을 소재로 다양한 이야기를 다루는 '조선통신사'라는 기획 코너를 마련했습니다. 최근 뜨거운 화제부터 잘 알려지지 않은 이야기까지. <게
[기획] 2025-12-30 16:20:56 신호현 기자
... 린슈인 대표는 이번 프로젝트의 핵심 가치를 ‘장기주의’로 정의하며, 넥슨의 라이브 운영 노하우와 만쥬의 탄탄한 개발력이 만나 “오랫동안 사랑받는 가장 재미있는 서브컬처 게임을 완성하겠다”는 포부를 밝혔다. ■
[기획] 2025-12-30 16:08:16 신호현 기자
... 게이머는 모자, 어깨, 상의, 하의, 장갑, 신발, 망토 6부위와 무기, 목걸이, 귀걸이 3부위를 마음에 드는 아이템으로 덧입혀 캐릭터를 꾸밀 수 있다. 이 중에서 게이머들의 관심을 한몸에 받는 부위가 바로 '하의'다. 게임 내에서 얻을 수 있는 하
[기획] 2025-12-29 20:53:49 성수안 기자
... 작품 밖에는 기획자, 프로그래머, 일러스트레이터 등 게임이라는 세상을 탄생시키기 위해 노력하는 개발자들이 있습니다. 이들이 피땀 흘려 만든 게임은 게이머에게 때론 웃음을, 때론 눈물을 선사하며 일상의 피로를 잠시 잊게 만들어 줍니다. 때론 주인공, 때
[기획] 2025-12-29 14:49:38 신호현 기자
... 주목해야 할 부분은 간판 게임인 RF 온라인 넥스트와 세븐나이츠 리버스, 뱀피르 세 게임 모두 양대 마켓 매출 1위를 기록한 점이다. 사실 상 모바일 게임 시장을 석권한 것이다. 사실 넷마블의 모바일 차트 점령은 이제 새삼스러운 것이 아니다
[기획] 2025-12-26 20:22:19 성수안 기자
... 출시 후 약 일주일 만에 구글 플레이스토어 매출 1위를 달성한 아키텍트는 이후에도 상위권 매출을 유지하며 순항 중이다. 눈여겨볼 부분은 이 게임이 개발사 아쿠아트리와 퍼블리셔 드림에이지의 첫 MMORPG라는 것이다. 신규 IP를 포화 상태로 평가받는 MMORPG
[기획] 2025-12-26 18:14:32 성수안 기자
... 어떤 게임이 재밌는 게임이고 어떤 게임이 아쉬운 게임인지 직접 해보기엔 시간도 돈도 부족합니다. 주말에 혼자 심심할 때, 친구들과 할 게임을 찾지 못했을 때, 가족들과 함께 게임을 해보고 싶었을 때 어떤 게임을 골라야 할지 고민이신가요? 게임조선이 해결해 드립니다!
[기획] 2025-12-26 09:29:06 성수안 기자
... 넷마블의 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스'의 신규 웹툰 '요정이 요정을 하네' 편이 공개됐다. 국도 작가의 일곱 개의 대죄 영웅 소개 웹툰 303화에서는 지난 18일 등장한 신규 영웅 '【반짝이는 소원】
[기획] 2025-12-24 18:16:46 이시영 기자
... 때문에 아래의 트렌디 이모티콘들은 구매욕을 불러오는 강력한 인질(?)들을 잡는 것은 물론이거니와 게임과 관련된 재미있는 사연이나 요소들을 잘 녹여내고 있어 이용자들 사이에서는 사지 않고는 배길 수 없다는 평가를 받고 있습니다. ■도로롱의 메리크리스마스
[기획] 2025-12-23 14:00:07 신호현 기자
[기획] 2025-12-22 12:50:16 신호현 기자
... 멋진 망토와 깔끔한 색배치, 세련된 디자인으로 신규 의상인 화이트 크리스마스와 함께 게이머들의 시선을 사로잡았다. 이번 의상의 핵심은 역시나 섹시함이다. 어깨 장식과 망토를 숨기면 오프숄더가 되고, 하의의 하이레그는 눈꽃 시스루나 화이트 크리스마스와 동일한 수준이
[기획] 2025-12-21 23:22:37 성수안 기자