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... 전자공시 자료에 따르면 엔씨는 2025년 연간 매출 1조 5,069억 원을 기록했으며, 특히 4분기 PC 온라인 게임 매출은 1,682억 원으로 집계됐다. 이는 2017년 이후 분기 기준 최대 실적으로, 전 분기 대비 92%, 전년 동기 대비 80% 증가한 수치로, 실
[기획] 2026-02-13 16:41:48 이시영 기자
... 이번 영상은 지난 영상에서 소개된 파이웰 대륙 탐험과 캐릭터에 이어, 실제 플레이의 중심이 되는 전투와 캐릭터 성장 시스템을 집중적으로 다뤘다. 붉은사막의 전투는 정해진 방식이 아닌 이용자가 직접 전장을 만들어가는 구조를 지향한다. 플레이어는 다양한 무기와
[기획] 2026-02-10 16:09:28 이시영 기자
... 특히 두 차례에 걸쳐 불법 프로그램을 악용한 이용자들을 대상으로 형사 고소를 진행하는 등 강도 높은 법적 대응에 나서며 강경한 기조를 분명히 했다. 이와 함께 게임 내에서도 불법 프로그램 사용 근절을 위한 다양한 장치를 마련하며 실질적인 대응을 이어갔다. 대표적으로
[기획] 2026-02-09 16:29:57 이시영 기자
... 작품 밖에는 기획자, 프로그래머, 일러스트레이터 등 게임이라는 세상을 탄생시키기 위해 노력하는 개발자들이 있습니다. 이들이 피땀 흘려 만든 게임은 게이머에게 때론 웃음을, 때론 눈물을 선사하며 일상의 피로를 잠시 잊게 만들어 줍니다. 때론 주인공, 때
[기획] 2026-02-09 11:59:41 성수안 기자
... 어떤 게임이 재밌는 게임이고 어떤 게임이 아쉬운 게임인지 직접 해보기엔 시간도 돈도 부족합니다. 주말에 혼자 심심할 때, 친구들과 할 게임을 찾지 못했을 때, 가족들과 함께 게임을 해보고 싶었을 때 어떤 게임을 골라야 할지 고민이신가요? 게임조선이 해결해 드립니다!
[기획] 2026-02-06 20:09:47 이시영 기자
... 지난 1월 29일 공개된 '프리뷰 영상 #1: 클리프와 파이웰의 오픈월드'는현재 조회 수 약 17만을 넘어섰으며, 좋아요 수는 1만 건에 육박하고 있다. 이는 글로벌 게이머가 본 작품에 대해 얼마나 높은 관심을 가지고 있는지 보여주는 대목이라 할 수 있다.
[기획] 2026-02-04 18:39:13 이시영 기자
... 누적 레벨 1,000만을 달성한 주인공은 류트 서버의 ‘카오스캣’으로, 2008년부터 지금까지 약 18년간 꾸준한 애정을 바탕으로 전무후무한 기록을 남겼다. 이날 현장에는 최동민 디렉터와 민경훈 총괄 디렉터가 참석해 축하 인사를 전하고, 특별
[기획] 2026-02-03 19:43:30 성수안 기자
... 같은 시기에 출시된 모던 버니룩과 비교하면 클래식 버니룩의 경우 상하의가 분리되어 있고, 하의가 스타킹과 일체형이란 특징을 가지고 있다. 또한 클래식 버니룩은 남성과 여성 모두 오프숄더 하이레그 스타일이라 출시 때부터 많은 게이머의 눈길을 끌었다. 세트 구성은 어
[기획] 2026-01-31 01:58:29 성수안 기자
... 이에 <게임조선>에서는 '게임을 통해 문화를 교류한다'라는 측면에서 게임을 소재로 다양한 이야기를 다루는 '조선통신사'라는 기획 코너를 마련했습니다. 최근 뜨거운 화제부터 잘 알려지지 않은 이야기까지. <게
[기획] 2026-01-26 10:11:02 성수안 기자
[기획] 2026-01-25 18:56:41 성수안 기자
... 직접 조작하는 손맛과 빠른 템포의 전투, 그리고 다양한 스킬 조합을 통한 콤보 시스템은 단순한 온라인 RPG를 넘어, 하나의 액션 게임을 플레이하는 듯한 경험을 제공했다. 이는 곧 펄어비스 창립자인 김대일 의장의 개발 철학을 고스란히 담아낸 결과물이었고, ‘
[기획] 2026-01-23 20:22:49 이시영 기자
[기획] 2026-01-23 16:57:04 성수안 기자
... 엠바크 스튜디오가 이미 '더 파이널스'로 슈팅 게임에 대한 높은 이해력과 뛰어난 개발 실력을 입증했던 만큼 아크 레이더스는 출시 전부터 게이머와 전문가들의 관심을 한몸에 받았다. 그리고 엠바크 스튜디오는 또 한 번 역작을 일구어냈다. 아크 레이더스는
[기획] 2026-01-22 20:13:15 성수안 기자
... 이틀 간 진행된 5주년 페스티벌에는 행사장을 가득 메울 정도로 많은 유저들이 방문했으며, 5주년 업데이트 정보 공개로 화제를 모은 생방송 ‘블루아카 라이브 5주년 스페셜데이 2’는 9만227 명의 최고 시청자 수를 기록했다. 블루
[기획] 2026-01-21 12:34:12 성수안 기자
... 특히 오프숄더 형태의 상의는 눈꽃 시스루나 화이트 크리스마스와 비교해도 손색없는 노출을 자랑한다. 일부 데바의 경우 노출 밸런스를 맞추기 위해 눈꽃 시스루나 화이트 크리스마스 하의를 조합하는 경우도 있다. 세트 구성은 어깨를 제외한 모자, 상의, 하의, 장갑, 신
[기획] 2026-01-20 14:25:36 성수안 기자
... 이 캠프 안에서 '넥슨게임즈'가 지켜온 자존심은 명확하다. 바로 어떤 전장에서도 승리 공식을 찾아내는 순혈 개발자들의 집요함과멈추지 않고 흐르는 혁신의 혈류다. 이들이 증명해온 성공의 유전자는 단순한 운이 아닌, 장르에 대한 깊은 전문성과 일관성이
[기획] 2026-01-19 19:22:07 박성일 기자
... 남 대표는 지난해를 두고 기대에 미치지 못한 아쉬운 성과가 있었다고 언급하면서도, 경쟁력 강화와 지속 가능한 성장을 위한 기반을 다진 한 해였다고 평가했다. 즉 반등을 위한 준비를 마쳤다는 점을 강조한 것이다. 컴투스의 2026년 신작 라인업은대형 타이틀로 채워졌다
[기획] 2026-01-18 12:01:03 이시영 기자
[기획] 2026-01-18 10:00:58 성수안 기자
... 2026년을 기점으로 매출 1,000억을 달성했다고 가정한다면, 하루 20억에서 25억 원 가량을 벌어들인 것으로 추산할 수 있다. 엔씨소프트는 앞서 올해 신작 타이틀 7종을 통해 약 6,000억에서 7,000억 원 규모의 매출을 기대하고 있다고 밝힌 바 있으며,
[기획] 2026-01-17 10:01:05 이시영 기자
[기획] 2026-01-17 01:47:04 성수안 기자