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... 서로 경계하면서도 생존을 위해 공존해야 하는 두 존재는 도시를 탐험하며 도시 심장부에 잠들어 있는 재앙의 진실과 공포를 마주하게 될 예정이다. 하트 머신 특유의 스타일리시한 액션은 이번 작품에서도 유감없이 드러난다. 포제서즈는 격투형 플랫폼 전투의 정밀함과 메트로배니
[게임동향] 2025-11-12 11:36:08
... ‘샤우트’는 리듬 플레이와 창작 기능을 결합한 차세대 리듬게임으로, 이용자가 직접 음악과 연동된 콘텐츠를 제작하고 공유할 수 있는 것이 특징이다. 빠른 템포의 리듬 액션에 아이돌 캐릭터 육성과 생성형 AI 기반의 유저 생성 콘텐츠(
[블록체인] 2025-11-12 11:33:48
... 팀스파르타는 지스타 전시 기간 동안 전용 부스를 통해 적극적인 현장 소통에 나선다. 관람객들은 각기 개성이 뚜렷한 게임들을 직접 플레이해보고 인디 개발 특유의 실험성과 완성도를 경험하면서, 게임 IP를 활용한 굿즈 경품도 받을 수 있다. 팀스파르타는 지스
[게임동향] 2025-11-12 11:31:42
... T1과 에이블리는 이번 파트너십을 통해 T1 선수단 및 팀의 정체성을 담은 공식 굿즈 컬렉션을 출시하며, 이를 통해 국내외 팬들이 보다 쉽게 T1의 공식 상품을 구매할 수 있도록 할 예정이다. 또한 에이블리 플랫폼 내 전용 브랜드관을 운영해, T1 팬뿐만 아니라 e스포
[게임동향] 2025-11-12 11:28:40
... Q 만나서 반갑습니다. 인터뷰이에 대한 간단한 소개를 부탁드립니다. A 안녕하세요,'블리치: 소울 레조넌스'의 디렉터 Chaos입니다
[인터뷰] 2025-11-12 11:23:17 신호현 기자
... 장르 불문 게임 첫인상 확인 프로젝트, ‘30분해드리뷰’ 게임조선이 여러분의 30분을 아껴드리겠습니다. [편집자 주] 30분 분량은?: 3일 차 2회 플레이 AI를 맛깔나게 다루는 렐루게임즈
[리뷰/프리뷰] 2025-11-12 10:10:59 성수안 기자
... 장르 불문 게임 첫인상 확인 프로젝트, ‘30분해드리뷰’ 게임조선이 여러분의 30분을 아껴드리겠습니다. [편집자 주] 30분 분량은?: 튜토리얼 + 솔플 1단계 + 멀티 1단계 플래이 방식과
[리뷰/프리뷰] 2025-11-12 10:05:56 성수안 기자
... 아울러 다양한 효과를 활용할 수 있는 택티컬 기어와 커스터마이징이 가능한 총기 외에도 핼리콥터 및 오토바이, 자동차 등의 탈 것, 그리고 기관총과 같은 중화기도 구현하면서 플레이어가 활용할 수 있는 전술의 폭을 넓혔다. 신더시티는 MMO 요소를 반영한 만큼, 멀티
[리뷰/프리뷰] 2025-11-12 10:01:01 이시영 기자
... 11월 2차 CBT를 예고한 엔드필드는 과연 어떤 모습이었을까? 게임조선에서는 글로벌 미디어 간담회에 참석하여 플레이해본 2차 CBT 빌드의 엔드필드를 소개하고자 한다. 진짜임)신비로운 안개로 뒤덮인 물의 도시는 댐을 기반으
[취재] 2025-11-12 04:33:43 신호현 기자
... 또한, 이에 따라 신규 카오스 '제 0 연구소'가 추가된다. '제 0 연구소' 카오스에서만 경험할 수 있는 별도의 로그라이크 콘텐츠가 제공될 예정이며 시즌 전용 세이브 데이터를 획득할 수 있다. 카오스
[이슈] 2025-11-12 01:16:33 홍이표 기자
... 심지어 공장을 운영하는 게임이 지속 가능한 형태가 되어야만 했기에 개척과 탐색에 중점을 둔 테마를 더하여 최종적으로는 우리가 아는 지금의 모습이 되었다고 전했다. RUA는 경영 시뮬레이션과 같은 장르의 게임은 선호하는 팬층이 고정되어 있기 때문에 콘텐츠
[취재] 2025-11-12 01:02:37 신호현 기자
... 다만, 지난 9월 말 신작 출시를 앞두고 진행된 사전 마케팅 비용 등의 영향으로 3분기 영업이익은 감소를 나타냈다. 컴투스는 신작의 매출 반영과 기존 주력 타이틀의 대규모 업데이트 및 다양한 프로모션 효과 등을 더해 실적 반등에 나선다는 계획이다. 글로벌 히트작 &
[기업] 2025-11-11 18:43:50
...H)'가 오는 11월 13일부터 16일까지 부산 벡스코에서 개최되는 지스타 2025 출전 기념 공식 트레일러 영상을 공개하고, 지스타 현장 부스 이벤트 소식을 공개했다. 영상은 '노아'의 등장인물, '세리', '소피
[이슈] 2025-11-11 18:26:22 홍이표 기자
... 아울러 엔씨와 넷마블은 미공개 신작에 대한 정보를 최초로 공개한다. 올 하반기 및 2026년 기대작을 가장 먼저 체험해볼 수 있는 기회가 제공되는 지스타 2025, 과연 주목할만한 타이틀은 무엇인지 살펴보는 시간을 가졌다. ■ 아이온2 (엔씨소프트,
[기획] 2025-11-11 18:21:50 이시영 기자
... 또한, 국내 홀덤 브랜드 중 유일하게 대회를 연속 개최하는 구조를 구축했다는 점도 주목할 만하다. 온라인 예선인 새틀라이트 토너먼트는 11월 12일(수)부터 12월 12일(금)까지 매일 ‘WPL’ 게임 내에서 열린다. ‘WPL’
[게임동향] 2025-11-11 17:37:53
... 팰월드는 출시 1개월 여 만에 스팀 누적 1,500만 장 이상의 판매고를 올리는 등 2024년 상반기 최고의 화제작으로 등급한 바 있으며, 출시 1년 째에는 글로벌 누적 이용자 수 3,200만 명을 기록했다. 크래프톤은 지난해 10월 포켓페어와 '팰월드
[이슈] 2025-11-11 16:46:28 이시영 기자
... 국내 메이플스토리는 전년 동기 대비 매출이 약 3배 증가하며 프랜차이즈 성장을 이끌었다. 7월부터 전 직업 대상 신규 스킬과 상위 보스 콘텐츠를 순차 도입하며 이용자 참여가 확대됐다. ‘메이플스토리 M’은 서구권에서 현지화된 여름 업데이트 효과로 예
[기업] 2025-11-11 16:44:57
... 지역 별로는 애니팡 시리즈 등 대표 게임들과 광고 사업이 국내 매출을 구성했고 역대 분기 최대 규모인 195억 원의 해외 매출을 기록한 글로벌 사업은 소셜 카지노 장르 게임들이 견인한 것으로 분석됐다. 위메이드플레이 우상준 대표는 “회사의 다양한 강점과 가용 자
[기업] 2025-11-11 16:31:25
... 3분기 중 출시된 ‘로스트 소드’ 글로벌 버전과 ‘악마단 돌겨억!’의 흥행이 외형 성장을 견인했으며, 이에 따라 전사 수익성도 점진적으로 개선된 것으로 분석된다. 2025년 3분기 누적 기준으로는 매출 1,183억 원을 기
[기업] 2025-11-11 16:14:47
... ‘미르의 전설2/3’ 중국 라이선스 매출이 실적을 견인했다. 여기에 지속적인 비용 효율화 노력이 더해지며, 영업이익과 당기순이익 모두 전분기 대비 흑자전환했다. 영업비용은 전분기 대비 약 6% 감소했다
[기업] 2025-11-11 16:08:52