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[게임/애니] 화이트데이 PC/PS4 포팅 버그의 실체

nlv114_655846 아바타르르르 | 2017-09-01 14:43

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요약 :

에엥? 모바일버전을 큰화면에 즐기고 싶다고?

 

그럼 그냥 이식만 해주지 머. 

그냥 모바일에 있는거 PC에 갖다 넣는거니까 대충 1개월, 

테스트하는데 1개월이면 되겠지?

 

겸사 겸사 PS4로도 내보지 뭐

 

-> 와 만든 내가 봐도 그래픽 존나 구리네. 이걸 누가사냐 대체;;;;

야 이건 도저히 안되겠다 일단 그래픽 조금 손보고 

여자 캐릭터 하나 넣고 스토리 대강 짜서 포팅버전 추가요소라고 광고때려

 

 

-> 와씨 소니 새끼들 존나 까탈스럽네 

QA도 해야되는데 시간도 없고.... ㅈ됬네;;;;

 

-> 에이씨 몰라 연기해서 욕먹을빠엔 그냥 내야겠다 

옛날에도 그랬는데 뭐 어떻게든 되겠지

nlv122_68547 아바타르르르
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nlv132_89764 혈타 2017-09-01 15:09

저거 네이버스포츠에 올라온 글이던데 첨부터 쭉 읽어보니 거의 돈받고 실드칠려는거같은 수준의 글임

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nlv102_654981 [Pray]Rustic 2017-09-02 01:57

제일큰 모바일 기기라고 해봐야 12인치 이러지 않나

이걸 요즘 최소 25인치는 쓰는 피씨 환경에서 구축 하려면 당연히 해상도 문제 나오는거
개발자들이 예상을 못한다고? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

1개월 +1개월로 일정을 잡는다는것 자체가 제정신이냐
총 30여 페이지의 웹페이지 구축하는데도 그것보단 시간 더걸리겠다

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