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카카오게임즈, '배틀그라운드' 국내 퍼블리싱 계약…연내 출시 목표

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카카오게임즈, '배틀그라운드' 국내 퍼블리싱 계약…연내 출시 목표

카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)는 14일 블루홀(대표 김강석)과 '플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)' 한국 퍼블리싱 계약을 체결했다.

'배틀그라운드'는 고립된 섬에 떨어진 100명의 이용자가 각종 무기와 차량 등을 전략적으로 활용해 최후의 1인이 살아남을 때까지 생존 싸움을 벌이는 일명 ‘배틀로얄’ 게임이다.

이 게임은 올 3월 글로벌 PC 게임 플랫폼 ‘스팀(Steam)’을 통해 유료 테스트 버전(Early Acces, 얼리억세스)으로 먼저 출시된 이후, 이용자 의견을 수렴해 완성도를 가다듬으며 막바지 개발을 진행 중이다.

특히 정식 출시 전임에도 불구하고, 색다른 재미 요소에 대한 호평 속에서 누적 판매량 700만 장, 최고 동시 접속자 수 61만 명 등 괄목할만한 성과를 거두며 인기를 끌고 있다. 이중 국내 이용자 수는 50만 명 이상으로, 정식 버전에 대한 기대감을 높여가고 있다.



양사는 연내 국내에 '배틀그라운드' 정식 버전을 선보이는 것을 목표로 세웠으며, 최고의 서비스를 제공하기 위한 긴밀한 협력 관계를 구축한 뒤 출시 준비 작업을 단계적으로 발 빠르게 추진해 나갈 예정이다.

카카오게임즈는 국내에 출시하게 될 '배틀그라운드'의 유료화 모델을 기존 스팀 패키지 판매 방식을 참고해 이용자 친화적인 방향으로 준비할 계획이다. 그 동안 스팀에서 '배틀그라운드'를 구입한 이용자들은 계속해서 동일한 방법으로 플레이 할 수 있다.

조계현 카카오게임즈 대표는 “배틀그라운드의 국내 서비스를 책임지게 돼 PC 라인업이 한층 더 견고해진 것을 기쁘게 생각한다”며, "블루홀의 최고 개발력에 우리의 퍼블리싱 역량을 더해 배틀그라운드가 지금의 기세를 몰아 탄탄대로를 달릴 수 있도록 총력을 기울일 것”이라고 말했다.

블루홀 김강석 대표는 “뜨거운 관심과 성원에 보답하고자 시스템 최적화, 콘텐츠 보완 등 개발에 고삐를 죄며 빠른 시일 내 정식 버전을 출시하기 위해 노력하고 있다”며, “보다 체계적이고 전문적인 서비스를 위해 손 잡은 카카오게임즈와 함께 출시 준비에 만전을 기하겠다”고 전했다.

한편, 카카오게임즈와 블루홀은 지난 해 11월 블록버스터 MMORPG '프로젝트W'의 북미-유럽 지역 퍼블리싱 계약을 체결한 바 있다.

조상현 기자의

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nlv23 DeadWorm 2017-08-14 10:25:18

ㅇ염병

nlv5 빅낙뢰부맨 2017-08-14 20:02:05

ㅋㅋㅋㅋ 이제 오버워치꼴 나는거지. 지금 블루홀 저거 카카오하고 손잡은거 보면 pc방 프리미엄 서비스 할것같은데 이제 초중딩들 잔뜩 몰려가서 게임 분위기 ㅈㄴ 망칠것.

nlv66 Droc 2017-08-14 22:03:59

초딩이 배그 분위기 망쳐봐야 얼마나 망친다고 이게 팀게임이냐 ㅋㅋ

nlv5 눈팅하다박제하러옴 2017-08-18 13:05:05

초딩들 배그와도 괜찮..어차피 초반에 다디질건디..

nlv35 컵주라 2017-08-23 15:43:00

카카오가 배그라니

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