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... 넷마블은 추후 에이지오브타이탄 외에도게임, 웹툰, 웹소설, 영화 등 다양한 플랫폼을 통해 그랜드크로스 IP를 확장해 나갈 예정이다. 이번 인터뷰에는그랜드크로스: 에이지오브타이탄 강민석 PD가 참여해 게임에 대해 소개했다. 이하는 인터뷰 전문이다
[인터뷰] 2023-08-07 10:00:57 성수안 기자
... 9월 1일 정식 출시 후위클리, 먼슬리, 시즌 파이널 대회를 기획하고 있으며,미국과 일본 등 7개국에 출시해 대회 개최할 예정이다. 이후 2027년까지 글로벌 20개국에 출시해 월드 챔피언십을 개최하는 것을 목표로 하고 있다. 국내 흥행을 위해 롯데월드 내 쿠키런 브레이버스 오
[인터뷰] 2023-07-29 12:03:45 성수안 기자
... 그래서 유저 커뮤니티엔 풍경을 보며 걷고 있는 유저에게 혹시 말 타는 법을 몰라서 그럴까 봐 GM 달려와 알려주려고 했다거나 메인 퀘스트를 진행하지 못하는 유저에게 달려와 버그를 해결해 주고 지켜봐 줬다는 미담이 가득하다. 여름 시즌이 시작되고 나서는 밀려오는 뉴비들에게
[인터뷰] 2023-07-26 17:36:55 성수안 기자
... 이번 인터뷰에는 넷마블 정언산 PD와 한재영 사업본부장이 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다. 기자:먼저 인터뷰 자기소개 부탁드립니다
[인터뷰] 2023-07-20 10:01:04 성수안 기자
... 시즌이 끝난 후에는 모든 시즌 캐릭터가 영원의 영역으로 이전되는 방식으로계속 플레이할 수 있다. 시즌 1의 핵심 콘텐츠는 '악의 종자'다. 타락한 적을 처치하면 악의 심장을 획득할 수 있으며, 속박의 우리로 악의 심장을 사로잡으려고 하면 부분적으로 타락한
[인터뷰] 2023-07-19 11:11:55 성수안 기자
... 1,900만의 경이로운 다운로드 수를 기록한 미니게임천국. 과연 컴투스는 본 시리즈를 어떻게 부활시켰는지, 그리고 전작에 어떤 변주를 줬는지 자세히 알아보기 위해 컴투스 개발전략센터 퍼플캣스튜디오 방용범 PD와 이야기를 나눴다. Q
[인터뷰] 2023-07-18 12:14:13 이시영 기자
... 이에 게임조선은 김부강 디렉터와 인터뷰를 통해 가디언테일즈 3주년을 맞이한 소감과 신임 디렉터로서 마음가짐, 그리고 향후 업데이트 방향성에 대해 들어보는 시간을 가졌다. 이하는 인터뷰 전문이다. 기자: 먼저 본인 소개를 부탁드립니다
[인터뷰] 2023-07-15 16:29:54 성수안 기자
... 컴투스 피싱 스튜디오의 천승진 CD는 '계승'에 초점을 맞췄다고 강조하는 한편, 낚시의 짜릿한 손맛과 뛰어난 사실감을 구현하기 위해 '낚시의 신: 크루'만의 색다른 요소를 반영했다고 언급했다. 낚시 게임의 전설이 되고 싶다는 포부를 밝힌
[인터뷰] 2023-07-13 13:01:20 이시영 기자
... 그런데 출시 1주년을 맞이한 디아블로 이모탈이 그동안 디아블로 세계관에서 보기 힘들었던 흡혈귀 콘셉트의 혈기사를 플레이어블 캐릭터로 공개하면서 많은 궁금증을 자아내고 있다. 디아블로 4에서 흡혈귀 적들이 일부 등장했지만, 기존 세계관에서 다소 보기 힘들었던 부분인데다, 기
[인터뷰] 2023-07-12 15:44:50 이정규 기자
... 10일 진행된 아레스: 라이즈 오브 가디언즈의 인터뷰에서는 온라인 쇼케이스에서 못다한 이야기를 들어볼 수 있었을 뿐만 아니라, 아레스라는 작품이 가지는 의미와 함께 향후 서비스 방향성 등에 대해 자세히 설명했다. 인터뷰에는 카카오게임즈 이시우 CBO, 김태형 사업실장, 세
[인터뷰] 2023-07-10 18:57:32 이시영 기자
... 이번 시간의 분열 업데이트는 용군단 확장팩 업데이트 중에서도 가장 규모가 큰 업데이트로 청동 용군단 스토리와 메가 던전, 증강 전문화, 흑마법사 종족 제한 해제등 다양한 콘텐츠가 포함된 업데이트이다. 때문에 그 어떤 때보다 와우 플레이어의 기대감이 증폭되고 있다.
[인터뷰] 2023-07-07 11:36:28 이정규 기자
...모바일 게임은 여타 플랫폼의 게임 작품보다는 라이프 사이클이 짧기에, 서머너즈 워의 9년 간의 서비스는 매우 뜻깊다고 할 수 있다. 컴투스는 서머너즈 워의 9주년을 맞이해 대규모 업데이트 '리로디드'를 발표했으며, 이를 통해 서머너즈 워 본연의 재미를 더욱 강
[인터뷰] 2023-06-27 09:00:59 이시영 기자
... 민트로켓 ‘데이브 더 다이버’의 개발진. 왼쪽부터 게임 2D 그래픽 연출 담당 김준학, 기획담당 우찬희, SFX담당 모세은 Q. 먼저 간단한 자기 소개 및 현재 담당하고 있는 업무에 대해 설명 부탁드린다
[인터뷰] 2023-06-20 15:02:34 오승민 기자
... 또한 라운드8스튜디오의 박성준 스튜디오장과 최지원 총괄 디렉터가 질의응답에 참여해 P의 거짓에 대해 세부적인 이야기를 들려줬다. 아래는라운드8스튜디오의 박성준 스튜디오장과 최지원 총괄 디렉터와의 질의응답 전문이다. Q
[인터뷰] 2023-06-09 17:28:41 이시영 기자
... 지난 1월 글로벌 사전 체험 테스트를 통해 게이머에게 본 모습을 드러낸 브라운더스트2는 최근의 모바일 게임 트렌드와는 전혀 다른 모습으로 큰 관심을 받았다. 하지만 너무 도전적이고 실험적이었던 것일까? 게임의 기획적인 부분에대해서는 호평을 이끌어냈으나, 전체적인 완성도에
[인터뷰] 2023-06-02 09:01:24 이시영 기자
... 먼저로버트 리는 "한국 팬분들이 디아블로 4를 많이 기대하실 것이라고 생각한다. 오랫동안 즐겨주신 팬과 새롭게게임을 접하는 분에게 디아블로 4는 올해 최고 엔터테인먼트가 될 것이다. 이번에 특별히 디아블로 개발진인 조 셜리게임 디렉터와 폴 리선임 게임 프로듀서가
[인터뷰] 2023-05-31 01:01:22 성수안 기자
... 단순한 수치 뿐만 아니라 상황 분석이나, 인터뷰, 전략 분석 등의 다양한 주제가 포함돼 작성되는 만큼 삼국지 전략판 유저들에게는 색다른 재미를 주는 또 하나의 코너인 셈이다. 공식 카페 내에서인지도를 쌓고 있는 전장 기자들은 각자 자신만의 방식으로 삼국지 전략판의 전황을
[인터뷰] 2023-05-26 12:36:54 이정규 기자
... 특히, 이번 빌드에서는 그동안의 파이널 판타지와는 달라진 리얼 타임 요소부터, 곳곳에 배치된 여러 상호작용이나 모드 지원, 스토리 전개 등에 대한 많은 궁금증을 만들어내기도 했다. 이에 체험 이후에는 히로시 타카이 파이널 판타지 16 메인 디렉터와의 인터뷰를 통해 개발과
[인터뷰] 2023-05-24 20:01:51 이정규 기자
... 출시를 앞둔 시점에서 오픈베타의 주요 피드백 내용과, 정식 출시 이후 계획, 개발 과정들을 개발진에게 들어보는 시간을 가졌다. 인터뷰에는 엑조프라이멀 디렉터인 '히라오카 타쿠로', 아트 디렉터 '후세 타쿠로', 테크니컬 디렉터 '아베 카
[인터뷰] 2023-05-23 00:01:13 오승민 기자
... 아우터플레인은 다른 차원 세계를 다룬 이세계 소환물로, 엘프와 수인, 마족, 그리고 검과 마법, 던전이 존재하는 판타지 세계 '메르샤'에 지구인을 소환한다는 설정이다. 지구에서 소환된 케이와 그를 믿는 여주인공 스텔라가 중심이 돼 아우터플레인의 이야기
[인터뷰] 2023-05-18 09:03:39 이정규 기자
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