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... 인터뷰에는 아이온랜드 크리에이티브 디렉터 Marko Dieckman과 레벨 디자이너 Roman이 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다. Q
[인터뷰] 2023-09-22 13:26:01 성수안 기자
... 인터뷰에는 래빗앤베어 백영웅전 프로듀서 및 아트 디렉터 무라카미 준이치, 시나리오 및 게임 디자이너 무라야마 요시타카, 캐릭터 디자이너 카와노 준코, 디렉터 코무라 오사무가 참가했다. 이하는 인터뷰 전문이다. Q
[인터뷰] 2023-09-22 12:56:10 성수안 기자
... TGS 부스 방문객은 브레이커스의 주인공 일행인 시온, 카이토, 리즈가 처음으로 만나고 함께 전투하는 10분 분량을 플레이해 볼 수 있다. 현장에서 브레이커스를 개발한 빅게임스튜디오 최재영 대표, 빅게임스튜디오 재팬 이동교 대표와 함께 브레이커스에 대해 이야기를 나누는 시
[인터뷰] 2023-09-21 19:09:50 오승민 기자
... 또한 온라인 매칭을 통해 최대 8인까지 배틀 모드를 즐길 수 있다. 이번 인터뷰에는 소닉 시리즈 이이즈카 타카시 프로듀서와 개발을 담당한 오시마 나오토 개발 담당ARZEST 대표가 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다
[인터뷰] 2023-09-21 18:24:15 성수안 기자
... 플레이어는 6명의 병사 캐릭터를 이용해 전투를 펼치며, 맵에 따른 승리조건을 갖추기 위해 전황을 파악하고 전략적인 플레이를 해야 한다. 워헤이븐의각 캐릭터는다양한 조작한 방식과 상성, 전략으로 색다른 재미를 구사해 중세 시대 기사의 로망을 제대로 살리고 있다. 특히, 이
[인터뷰] 2023-09-18 15:18:45 이정규 기자
... 그동안 에메랄드의 꿈은 와우 드루이드의 스토리 한 축을 담당하고 있었지만, 굉장히 파편적으로만 등장해왔던 영역인 만큼 좀 더 색다른 경험을 제공할 전망이다. 특히나, 새로운 현신의 스토리는 물론 에메랄드의 꿈과 관련된 녹색용군단, 드루이드 등 흥미로운 소재가 함께 공개될
[인터뷰] 2023-09-08 02:12:10 이정규 기자
... 아울러 캐릭터의 매력 포인트가 유사하기도 하다. 즉, 승리의 여신: 니케와 니어: 오토마타의 콜라보는 최적의 캐미를 보여주는 이벤트라 할 수 있다. 게임조선에서는 승리의 여신: 니케의 니어: 오토마타 콜라보레이션과 관련해 시프트업의 유형석 디렉터와 정재성 시나리오 팀장을
[인터뷰] 2023-09-01 10:00:52 이시영 기자
... 'VR 코옵 아케이드 밀리터리 슈터'를 표방하고 있는 시에라스쿼드는 4. 5 시간 이상의 스토리 분량과 20시간 이상의 2인 스쿼드 코옵 미션, 리더보드 경쟁 콘텐츠 호드모드와 현실성을 강조한 리얼리즘 모드 등을 즐길 수 있다. 다양한 미션과 난이도 조정 등
[인터뷰] 2023-08-29 16:04:29 이정규 기자
... 개발사 그람스는 세상을 바꾸는 게임 개발을 모토로 작품을 만드는 모바일, 온라인 게임 개발 회사다. 파이널 판타지 브레이브 엑스비어스와 팬텀 오브 킬 등을 서비스 중인gumi의 자회사로 gumi 그룹의 전면 지원을 받으며 2021년부터 라그나돌을 개발, 서비스하고 있다.
[인터뷰] 2023-08-28 00:05:50 성수안 기자
... 이에 BIC 이득우 심사분과위원장은 미디어와 함께 BIC 어워드 수상 기준과 게임 산업에 대한 의견을 들어보는 자리를 마련했다. 이하는 인터뷰 전문이다. Q
[인터뷰] 2023-08-27 10:10:50 성수안 기자
... 이에 정문섭 원장은 미디어와 함께 부산 인디 커넥트 페스티벌을 개최한 소감과 앞으로 부산이 게임 도시로서 가져야한 비전을 들어보는 자리를 마련했다. 이하는 인터뷰 전문이다. Q
[인터뷰] 2023-08-27 10:05:50 성수안 기자
... 이에 BIC 서태건 조직위원장은 미디어와 함께 부산 인디 커넥트 페스티벌을 개최한 소감과 그동안의 소회를 나눠보는 자리를 마련했다. 이하는 인터뷰 전문이다. Q
[인터뷰] 2023-08-27 10:01:01 성수안 기자
... 서울디지텍고등학교에 재학 중인 이승준, 정재현, 이수하 학생은이번 행사에 실시간 턴제 형식을 도입한 카툰 액션 로그라이크 '데빌 오브 드림'을 출품했다. 데빌 오브 드림은 정직하게 턴을 교환하는 일반적인 턴제 게임과 다르게 게이지가 차면 턴을 주고 받는 실시
[인터뷰] 2023-08-26 16:49:41 성수안 기자
... 게임조선은 부산 인디 커넥트 페스티벌에 참가한 스티키핸즈 김민우 대표이사와 인터뷰를 나누고 개발 상황과 행사에 참가하게 된 소감을 들어보았다. 이하는 인터뷰 전문이다. Q
[인터뷰] 2023-08-26 13:25:59 성수안 기자
... 게임조선은부산 인디 커넥트 페스티벌에 참가한 원더포션 유승현 대표와 인터뷰를 나누고 개발 상황과 행사에 참가하게 된 소감을 들어보았다. 이하는 인터뷰 전문이다. Q
[인터뷰] 2023-08-26 12:47:22 성수안 기자
... 이와 관련해 지난 태D. P 3화 방송에 출연한 넥슨네트웍스 양진혁 서든어택 CS팀장에게 직접 고객센터 비하인드 스토리와 함께 이야기를 나누는 시간을 가졌다. Q
[인터뷰] 2023-08-25 11:30:51 오승민 기자
... 하드코어 서버는 기존 서버와 다른 별도의 서버로 운영되며, 일반 서버로 분류돼 적용된다. 하드코어 서버 공개 이후에 와우저 사이에서는 많은 궁금증이 생길 수밖에 없었다. 일반 서버로 분류된 이유나, 벨라스트라자와 같은 강제로 죽음이 발생하는 전투 등에서 어떻게 적용되는지
[인터뷰] 2023-08-18 15:27:45 이정규 기자
... 태양 소총의 치유는 자리야의 에너지 광선, 치유의 태양석 설치 방식은 시메트라의 감시 포탑을 떠올리게 만든다. 또한 애쉬의 충격 샷건처럼 적을 뒤로 밀쳐내면서 이동 중인 방향으로 날아오를 수 있으며, 궁극기 태양 작렬을 발키리를 사용한 메르시처럼 공중에 떠오르며, 사용 시
[인터뷰] 2023-08-11 04:10:56 성수안 기자
... 플레이 시간은 7~15분을 상정해 개발 중이다. 신규 PVP 플래시 포인트 인터뷰에는 선임 엑스퍼트 아티스트 다니엘 맥고완,수석 레벨 디자이너 라이언 스미스가 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다
[인터뷰] 2023-08-11 04:05:51 성수안 기자
... 개발자들은 이번 인터뷰를 통해 콘텐츠 규모는 물론 스토리텔링 면에서도 약 20~30분의 트레일러를 제공하는 등 역대 최대 규모를 예고하고 있으며, 오버워치 스토리 전개의 시작점이 될 것으로 전했다. PvE 이야기 임무 인터뷰에는 시니어 게임 디자이너 딜런 스나이더, 게임
[인터뷰] 2023-08-11 04:00:55 성수안 기자