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... 인터뷰를 위해 방문한 공게임즈 본사는 오픈 전 마무리 작업이 한창 진행 중이었다. 로비에서 만난 공두상 대표는 자신뿐만 아니라 모든 직원이 다음 주 출시를 위해 개발에 온 힘을 다하고 있다고 전했다. 또한 이사만루3부터는 자체 서비스로 출시되기 때문에 이용자에게 어떤 서
[인터뷰] 2020-02-07 14:34:50 성수안 기자
...G의 주장인 룰러(박재혁)를만나볼 수 있었다. 아래는 두 선수와의 인터뷰 전문이다. 2세트, 3세트에서 각각 르블랑과 트리스타나로 좋은 활약을 펼치며 MOM으로 선정됐다 = 게임조선 촬영 Q
[인터뷰] 2020-02-06 00:21:57 신호현 기자
... 그랬던 엑소스히어로즈가 30일 업데이트와 함께변신을 약속했다. 우주의 최영준 PD는 "우리가 생각했던 바와 유저분들의 반응이 달라 방향성을 조정하다보니 여기까지 왔다"며 "무엇보다 유저분의 의견이 중요하는 것을 인지하고 계속 귀를 기울일 것&qu
[인터뷰] 2020-02-04 20:46:10 배향훈 기자
... 게임 소개를 진행한 공두상 공게임즈 대표는 "이사만루3은 현실적인 야구 게임이 될 수 있도록 게임 엔진 등 다양한 부분에 신경 썼으며, KBO 팬을 위해 각 선수의 표정이나 버릇까지도 그대로 재현했다"고 밝혔다. 게임 소개와 시연이 끝난 후엔 이사만루3에
[인터뷰] 2020-01-30 18:03:25 성수안 기자
... 펫풍당당은 마비노기 캐릭터 일종인 '펫'과 관련된 대규모 콘텐츠 추가 업데이트다. 넥슨은 추가 펫 콘텐츠 외에도 애완동물 행동 교정 및 치료로 유명한 '강형욱'을 섭외해 펫풍당당 광고 및 업데이트 소개 영상을 제작해 이용자들의 이목을 끌은 바
[인터뷰] 2020-01-23 14:20:36
..."고 전했다. 이 자리에서는 미디어 쇼케이스와 함께 향후 일정에 대한 QnA도 진행됐다. QnA에는 넷마블 권영식 대표, 이데아게임즈 권민관 대표 외 2명이 참석해 기자들의 질문에 답변했다
[인터뷰] 2020-01-22 12:21:05 배향훈 기자
... 이하는 잘먹고갑니다 팀의 인터뷰 전문이다. Q. 첫 대회 우승 소감 부탁한다
[인터뷰] 2020-01-19 18:16:02 이정규 기자
... 한편, 넥슨은주요 캐릭터 및 콘텐츠 소개 외에도 질의응답 시간을 마련해 카운터사이드에 대한 궁금증을 풀어줬다. 행사장에는 넥슨의김종율 그룹장 및 주요 개발자인 스튜디오비사이드의 류금태 대표와 박상연디렉터가 참석해 질의응답을 진행했다. 이하는 카운터사이드 쇼케이스 현장
[인터뷰] 2020-01-14 12:25:48 성수안 기자
... '돼지의 모자'채널은 일곱개의대죄 전문 채널로 게임이 서비스된 직후부터 7개월여 동안100개가 넘는 영상이 업로드되고 있을 정도로 활발한 활동을 하고 있는 중이다. 돼지의모자 채널의 두 스트리머인 '술없모다스', '패리스'의 가장
[인터뷰] 2020-01-13 15:52:28 배향훈 기자
... 느조스는 리치왕의분노부터 매 확장팩마다 크고 작은사건에 개입하며 존재감을 과시하고 있었던 메인 악역 중 하나로 끝내 아즈샤라의 계획을 통해영원한 궁전의 봉인에서 풀려났는데 이로 인해 얼라이언스와 호드는 일시적으로 휴전을 맺고 아제로스 전역에 걸쳐 악영향을 끼치는 느조스를 처
[인터뷰] 2020-01-10 15:20:03 신호현 기자
... QnA에는 리니지2M 전반을 총괄하고 있는 이성구 총괄 프로듀서와 백승욱 개발실장 등 6명이 참석해 기자들의 질문에 답변했다. 아래는 '상아탑의 현자들'에서 진행된 QnA의 전문이다. 왼쪽부터 김환 개발실 TD, 김남준 개발실 PD, 이성구 총괄
[인터뷰] 2020-01-09 12:19:49 배향훈 기자
... Q. 결승 진출을 축하한다. 경기에 승리한 소감을 들어보고 싶다
[인터뷰] 2020-01-05 19:15:27 신호현 기자
[인터뷰] 2020-01-04 18:32:34 신호현 기자
... Q. 결승 진출을 축하한다. 소감을 들어보고 싶다
[인터뷰] 2020-01-03 21:56:18 신호현 기자
... 그런 면에 있어서 국내에서 아마추어 작가들의 검증의 장으로 '비콘'을 들 수 있다. 피스크래프트가주관하는 보드게임 개발자의 축제비콘은 매년 비콘에 참여한 작가를 대상으로 어워드를 진행하고 있다. 국내 보드게임 업계 관계자들 역시 비콘을 찾아 출시까지 이어질
[인터뷰] 2019-12-26 16:31:36 이정규 기자
... ■ 미스틱 Q. 미스틱 선수는 오랜만에 한국 복귀전에 임했다. 승리 소감을 들어보고 싶다 - 5년 만에 한국에서 경기를 뛰게 됐는데 워낙 리그 경력이 오래됐다 보니 떨리거나 긴장이 되진 않았지만 이겨서 기분이 좋은건 여전한 것 같다
[인터뷰] 2019-12-23 23:28:04 신호현 기자
..."며 "이번에 진행하는 '감사,感謝,Thanks' 이벤트도 그 감사를 표현하고자 진행했으니 많이 즐겨주셨으면 좋겠다. "고 덧붙였다. SIEK는 지난 3월 한국 플레이스테이션 유저들의 축제인 '제1회 PS 페스타'와 함께 코지마 히데오 디렉터의 창업작 '데스스트랜딩'의 출시
[인터뷰] 2019-12-20 21:42:17
... 섀도우아레나의 1차 CBT에서는 매우 기본적인 부분만 접할 수 있었는데, 이에 대해 '김광삼' 총괄 PD는 1차 CBT에서는 이용자의 섀도우아레나에 대한 학습 속도와 접근성, 조작 등을 파악하고 매칭 시스템을 점검했다고 밝혔다. 이와 더불어 데이터 수집 속도
[인터뷰] 2019-12-19 11:06:26 이시영 기자
... Q. 결승전에서 3대0의 완승이었다. 이번 대회 우승을 차지한 소감을 듣고 싶다
[인터뷰] 2019-12-16 10:47:33
... 디렉터로 취임한지1년이 된 것으로 알고 있다. 1년동안 던파의 리더로 활동한 소감을 들어보고 싶다. - 작년에 처음 인사드린 이후 많은 업데이트를 진행했지만 여전히 부족한 부분이 많다고 생각한다
[인터뷰] 2019-12-14 14:57:00 신호현 기자
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