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... 한국게임정책자율기구의 제4호 정책연구의 주제는 ‘미디어와 폭력 3부작’ 중 두 번째인 ‘뉴미디어와 폭력성’이다. 뉴미디어는 디지털 커뮤니케이션과 인터렉티브 콘텐츠를 포괄하는 용어로, 양방향 소통 및 플랫폼의 역동적인 변화를 특징으
[기업] 2024-04-25 11:02:50
... 이번 프로그램에는 경북여자상업고등학교 3D융합콘텐츠과 학생 60여 명이 참가했으며, 넷마블 사내 전문가들의 강의를 통해 게임업계 및 실무에 대한 이해도를 높이는 시간을 가졌다. 또한 넷마블 사옥 투어를 비롯해 넷마블문화재단에서 자체 제작한 보드게임을 통해 간접적으로
[기업] 2024-04-25 11:01:17
... 젭은 AI 교육 선도학교를 비롯한 교육기관과 공공기관이 젭을 교육 용도로 활용하고 있는 점에 주목, 교사와 학생을 타깃으로 한 젭 퀴즈 베타 버전을 선보였다. 젭의 쉬운 사용성을 이식한 덕분에 누구나 클릭 몇 번으로 방탈출 형식의 퀴즈룸을 제작할 수 있다. 젭 퀴즈
[기업] 2024-04-25 09:59:51
... 이 중 소규모를 뜻하는 리틀 프로젝트는 민트로켓이 진두지휘할 예정이다. 황재호 PD는 먼저 민트로켓의 존재의의에 대해 '매출보다 참신함과 재미를 가진 소규모 게임을 빠르게 개발하는 것'에 중점을 두고 재작년 탄생한조직이라 소개했다. 이렇게 시작해 '
[기업] 2024-04-25 02:06:01 이정규 기자
... 양 기관은 이번 협약을 통해 ▲ 폐전기·전자제품의 올바른 자원순환체계 구축 ▲ 회수·재활용분야 ESG 경영 강화 ▲ 온실가스 감축 및 사회공헌 등에 대한 협력을 지속해 나갈 예정이다. 한편, 게임위 김규철 위원장은 “자원 순환 및
[기업] 2024-04-24 15:02:00
... 그라비티는 라그나로크 바캉스 테마의 워터파크 체험 기회 제공을 통한 라그나로크 IP 홍보 및 브랜드 이미지 강화 차원에서 이번 제휴를 기획했다. 이번 콜라보레이션은 라그나로크 몬스터즈와 즐기는 여름 바캉스를 콘셉트로 프로모션 기간 동안 다양한 라그나로크 몬스터즈 조형물과
[기업] 2024-04-24 15:01:05
... 에픽게임즈의 자체 개발 과정에서 철저한 테스트를 거친 이번 언리얼 엔진 5. 4 업데이트는 ▲ 애니메이션 ▲ 렌더링 ▲ 미디어 및 엔터테인먼트 ▲ 개발자 반복작업 향상 ▲ 클로스 시뮬레이션 등의 부분에서 새로운 기능 및 개선 사항을 포함하고 있다. 먼저, ▲
[기업] 2024-04-24 12:49:29
... 이번 교육은 지난 23일 성남시 분당구에 위치한 카카오게임즈 오피스에서 JTBC ‘비정상회담’으로 이름을 알린 방송인 ‘타일러 라쉬’를 특별 연사로 초청해 ‘기후 위기: 내 삶, 내 사람의 위기’라는 주제로 진
[기업] 2024-04-24 12:18:47
... 자사주 매입은 2025년부터 본격적으로 시행되며, 매년 최소 직전 사업연도의 총 현금배당금 수준으로 자사주를 매입할 예정이다. 이 매입 규모는 회사의 연결재무제표 상의 매출 성과에 따라 직전 사업연도 총배당금의 최대 3배까지 증가할 수 있다고 회사 측은 설명했다. 참고로
[기업] 2024-04-23 20:00:14
... 1년간 총 26개 게임을 지원할 예정이다. 지난 4월 18일에는 경기창조경제혁신센터에서 1차 선정사들을 대상으로 향후 계획에 대한 사업 설명회를 진행했다. 컴투스플랫폼은 선발된 게임사들에게 컴투스 그룹의 노하우가 집약된 게임 백엔드 서비스 플랫폼(GBaaS) &lsquo
[기업] 2024-04-23 19:56:19
... 먼저 이번 컬래버레이션을 기념해, 오늘부터 5월 21일까지 게임 내에서 은혼의 ‘사카타 긴토키’, ‘시무라 신파치’, ‘카구라&사다하루’ 등 총 8개의 인기 캐릭터가 플레이를 도와주는 한정 버디로 등장한
[기업] 2024-04-23 14:36:19
... 모집 분야는 ▲게임기획 ▲게임그래픽 ▲프로그래밍 ▲게임사업 ▲기술지원 ▲웹 등 총 6개 직군 대상이며, 채용 규모는 두 자릿수이다. 해당 분야에 관심이 있다면 경력, 학력, 나이, 성별에 제한 없이 누구나 지원 가능하며, 근무지는 제주와 서울 지역으로 나뉘어 모집이 진행된
[기업] 2024-04-23 12:26:36
... 논문 심사 위원은 ‘소개한 HMD-Poser가 인체 자세 예측 공개 데이터셋(AMASS)에서 자세 및 포지션 예측 정확도 SOTA(State-of-the-art)를 달성했다’고 평했다. 이 논문을 통해 PICO는 1) 세팅 시 다양한 수량의 전송기 데
[기업] 2024-04-23 12:25:05
... 그라비티는 이번 전시회에 라그나로크 IP 사업을 함께 전개할 글로벌 파트너 발굴 및 영업을 통한 신규 사업 기회를 창출하기 위해 참가를 결정했다. 유망한 신규 IP 및 브랜드를 둘러보고 그라비티에서 선보이는 게임과의 콜라보레이션 제안 등 계기로도 삼을 예정이다. 올
[기업] 2024-04-23 12:10:44
... 따라서 컨택리스 아이콘이 부착된 NFC 단말기가 있는 곳이라면 전 세계 어디서나 카드를 긁거나 삽입하지 않고, 탭하는 것으로도 간편하게 결제할 수 있다. 안드로이드 유저라면 페이코 앱을 활용한 모바일 컨택리스 결제도 가능하다. 또한 국내 결제 건에 대해 전월 실적이나 최
[기업] 2024-04-23 11:34:34
... 나우닷지지는 현재 블루스택 서비스와 함께, 모바일 클라우드 솔루션 나우 클라우드(Now Cloud)를 기반으로, 개발사와 퍼블리셔에서 클라우드를 통해 게임을 직접 서비스할 수 있도록 지원하고 있다. 해당 클라우드로 변환된 게임은 링크에 접속할 경우 모든 유저 간에 공유할
[기업] 2024-04-19 15:25:41
...ai에서 2012년부터 매년 전 세계 앱 시장에서 큰 성장을 거두고 있는 상위 모바일 퍼블리셔를 선정하는 행사이다. 글로벌, 미주, 유럽∙중동∙아프리카, 아시아 태평양(APAC) 지역으로 나눠 한 해 동안의 구글 플레이 및 애플 앱스토어 다운로드 수, 월간 활성 이용자 수, 연간
[기업] 2024-04-19 15:13:12
... 콘텐츠의 재미도 주효했지만 출시 직후부터 국내외를 가리지 않고 전 세계를 무대로 펼쳐온 ‘소통 행보’ 역시 ‘서머너즈 워’가 ‘성장의 아이콘’으로 거듭나는 데 톡톡히 역할을 했다. 론칭 전부터 국
[기업] 2024-04-19 14:10:17
... 올해 역시 참가자들이 현장에서 직접 강연을 들을 수 있도록 오프라인으로 개최되며, 현장에 방문하기 어려운 사람들을 위해 일부 세션들은 온라인으로도 방송될 예정이다. 한편, 에픽게임즈는 언리얼 페스트에서 게임을 비롯해 영화 & TV, 애니메이션, 건축, 자동차, 제조
[기업] 2024-04-19 12:47:59
... 오렌지팜은 초기 투자 유치와 함께 본격적인 사업 고도화가 필요한 팀을, 오렌지가든은 예비창업자와 초기 사업모델에 대한 지원이 필요한 팀을 대상으로 한다. 이번 정기모집에는 총 600여 개 팀이 지원이 몰려 오렌지플래닛 지원 프로그램에 대한 청년 창업가들의 신뢰와 선호도를
[기업] 2024-04-19 12:31:08