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포핸드 | 2022-01-25 09:45
재앙리그때 샐캐 랑 활 힛빌드가 약한것같더라
문제: 셀캐 힛빌드
셀캐 기동성이랑 방어능력이 너무 떨어짐
해결:
1. 젬렙 20렙 기준 ~45%. / 25렙 기준 ~60% 딜상향, 지속딜 메커니즘 있는 주문은 버프를 덜했음
2. 시전속도 향상 : 룬대거에 옵션 추가, 반지/목걸이 시전속도 수치 버프
3. 몇몇 젬 버프, 주얼 의존도 높은 것들 기본 딜 버프/주얼 효과 너프
4. 촉발보조 너프, 대신 촉발을 채용하는 빌드 버프
5. 토템/덫/지뢰 너프. 덫 개수 늘리는 보조 젬 너프 먹이는 대신, 쿨다운 없는 지뢰들에겐 보상형 버프
6. 점화딜 너프. 대신 진짜 점화로 딜넣으라는 의도로 만들어진 젬들은 리워크해서 보상했음
점화 밀리 컨셉의 빌드 만들겠다
문제: 활 힛빌드
활 힛빌드는 돈 먹는 하마새끼에다가, 이를 위해 방어기제를 버린다.
해결:
1. 활에 조건부 Add~ Damage 모드 추가, 활 베이스 데미지 증가
2. 화살통 리워크
화살+1(정복자 접두) -> 접미
공속, 정확도 모드 티어 추가
문제:
추가 피해 (Add ~ Damage) 가 너무 셈
해결:
무조건적인 추뎀 보조 젬들 너프 먹이는대신, 조건이 달린 원소 추가피해와 주문 피해 증가를 버프
문제: 물구 너무 쎔
해결:물구 내부쿨 생김
문제: 징표 자동 시전하는 고급 템 빌드가 그렇지 않은것에 비해 너무 좋음
해결: 징표 타겟 영구 지속 + 희귀/고유 적 타격시 징표 시전하는 보조 젬 추가 예정
문제: 방상을 약하게 때리면 너무 적게 얻음
해결: 방상이 적의 피해 감소를 무시함
문제: 시폭이 몹에 따라 성능이 너무 다른걸 알고있다
해결: 이제 피돼지 시체를 생성할 확률이 좀 더 일정해짐. 이걸로 특정 피돼지 망령 소환을 유도하는 이점을 없애려고함
문제: 지진덫 너무 쎔
해결: 이제 지진덫 전체 영역에 AOE가 적용된다. 이제 딜 넘위는 증가하지만 딜집중은 힘들어질것 (톡식 너프하던 방식 그대로 적용하려는 듯)
문제: 톡식이 다른 활빌드에 비해 너무 셈
해결: 힛빌드 상향에 대한 보정용 너프를 먹일거임
기타 유니크
군단의 행진 버프 1개만, 그림자 형상(무광의 연막 모조, 영원의 연막) 쿨 감소, 춤추는 수도승 조정, 공허화살깃 조정(너프
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