
실시간댓글
|
|
복술느님 | 2021-10-27 11:19
아니 이거 정말 획기적인걸?
오묘한 요소들이 절묘하게 작용함
1. pvp를 하기 '시작' 하기위한 노다가양이 상당히 많음
2. 근데 상성게임이라 키우는데 드는 노가다 시간보다 메타 회전시간이 빠름. 카운터를 준비해오면 이미 메타는 카운터의 카운터가 대세임
3. 그래서 모든 캐릭을 키워놔야만 시작점에 선다는 인식이 생김
4. 그 와중에 파밍지역을 너프해서 노가다 속도를 늦춤
그래서 방법을 찾다가 나온게 항복런인듯
인간은 언제나 방법을 찾는구나 ㅋㅋ
이것도 곧 막힐거란 인식이 있으니
사람들은 지금 더 열심히 달릴듯
이런건 또 첨보네 ㅋㅋ
복술느님
2,909
188,440
프로필 숨기기
20%