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[일반] 내가 과금체계에 대해서 생각해봤는데

nlv165_7686 덤벼라미스김 | 2021-09-14 10:51

모바일 게임 기준으로, 보통은 가챠시스템을 많이들 쓰잖아

그 가챠를 더 굴리겠다고 열심히 과금들 하는거고

물론 과금액이 클수록 먹는것도 많으니 랭크도 금방금방 오를거고, 캐릭풀도 크겠지

 

근데 여기서 우리가 흔히 이야기하는 '핵과금' 맨들은

돈이 얼마가 들던 일단 신캐가 나오거나or필요한게 생기면 질러서 먹는다는 가정을 하면

 

랭크에 따라서 가챠확률을 따로 줘버리면 돈 더 잘벌리지 않을까

쪼렙일때 혜자확률로 퍼주다가, 고인물이 되어갈수록 창렬확률로 돈을 빨아먹는거지

 

늅늅이들은 혜자니까 오 개꿀 하고 존나 열심히 하다가 지가 고인물되면 계속 할놈들은 돈도 지를거고

이전 고인물들은 필요하면 질러서먹는다는 전제가 깔려있으니 계속 지를거고

 

물론 확률 다르게주면 불법인거 아는데 뭐 언제는 공개확률대로 딱딱 맞춰줬나 ㅎㅎ

너무 희망적인 부분만 생각한건지 모르겠는데 님들은 어케생각

nlv166_76 덤벼라미스김
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nlv115_56468 [PF]핵캐논 2021-09-14 10:53 0

비슷한거 있잖아 VIP 시스템

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nlv165_7686 덤벼라미스김 작성자 2021-09-14 10:53 0

vip는 그냥 추가혜택인데 내생각은 역으로가자는거지 돈 많이쓸수록 확률을 좆으로 주자는것

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nlv117_588741 ㅅㄱㅋ 2021-09-14 10:55 0

덤벼라미스김// 이미 확률은 개x이라....로또보다도 낮은 확률인데요..

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nlv115_56468 [PF]핵캐논 2021-09-14 10:55 0

덤벼라미스김// 그러면 아무리 고래들이라도 손절하지 않을까
돈 더 쓰는데 더 창렬해지면 누가 쓰겠음

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nlv165_7686 덤벼라미스김 작성자 2021-09-14 10:57 0

[PF]핵캐논// 어차피 확률주작 하고있는데
공개확률이랑 다르게 쪼렙들한테만 높은 혜택을 주고
고랭(보통 과금러)들은 확률을 더 낮춰서 돈을 더쓰게 만들자는거지

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nlv165_7686 덤벼라미스김 작성자 2021-09-14 10:59 0

[PF]핵캐논// 대다수의 매출은 현질 상위 10%에서 나올거고 걔네들이야 돈생각안하고 먹는게 우선인 애들일거라는 가정을 하고 들어가면 오히려 매출은 더 잘나오지 않을까 싶은것

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nlv115_56468 [PF]핵캐논 2021-09-14 11:04 0

덤벼라미스김// 의도는 이해가 가는데 쪼렙들한테 높은 혜택을 줄 필요도 없다고 생각하는게 지금 게임사들 입장일듯
더구나 확률 주작해서라고 하면, 쪼렙들한테 혜택을 주고 있다는걸 알릴 수가 없잖아
근데 쪼렙은 확률 혜자든 창렬이든 돈 안쓸거고, 걔네한테 푼돈 받아봐야 별 달라지는 것도 없을듯

요약하자면 취지는 이해하는데 굳이 그럴 필요가 없음

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nlv165_7686 덤벼라미스김 작성자 2021-09-14 11:06 0

[PF]핵캐논// 어차피 돈질하는 애들한테는 남들보다 잘났다 할수있는 깔개가 필요하니까 돈질하는건데 깔개 해줄애들 모으려면 그래도 잘뽑힌다는 인식으로 깔개양성이 되야되지 않을까 생각해서 쪼렙확률 올리자는거였음

근데 진짜 잘뽑힌다는걸 티내면 안되니까 어찌할 방도가 없네 ㅎㅎ

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nlv78 뚱땡만두 2021-09-14 10:57 0

아인하사드가 그렇게 돌아가잖아

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nlv106_89530 cxbar 2021-09-14 11:15 0

문제는 그런식으로 가면 핵과금들만 캐쉬카우로 보는 행태랑 과금수준에 따른 확률조작으로 역풍을 맞을 가능성이 더 커지지. 핵과금 유저들에게 가장 중요한게 단순 페이 투 윈으로 볼수도 있지만 그보다 더 중요한건 그 영역 사람들 삔또를 상하지 않게 하는거임. 과금할수록 호구취급당하는거 알게되어서 한번 빈정상하는순간 썰물처럼 확빠져나가면 게임 망하는 수가 있으니까. 굳이 게임사에서 돈좀 더 벌겟다고 그런 리스크를 감내할 필요는 없지..

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nlv106_89530 cxbar 2021-09-14 11:16 0

그리고 소위 그러면 워3 유지비 처럼 과금수준 라인 조절하는 행태도 나올거고, 어설프게 잘못건드렷다간 핵과금과 대과금-중과금 사이의 간극이 묘하게 좁혀져서 오히려 역효과도 볼수 있을거 같음

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nlv104_365465 게맛살케이크 2021-09-14 11:43 0

돈많이 쓴다고 창렬만들면 뭔 병신이 그 겜을 하나

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nlv90 지그어린이 2021-09-14 11:47 0

일단 윗선에서 아웃될만한 기획

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nlv120_8794 허밍이 2021-09-14 11:57 0

대놓고 시스템화가 안되어있을뿐 많은 성장구조들이 저렇게 구조 짜여있습니다.

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nlv157_2456 Epe 2021-09-14 12:00 0

퍼드만하니까 이구조를모르시네ㅡㅡ

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nlv165_7686 덤벼라미스김 작성자 2021-09-14 12:02 0

아니 고강화에서 확률 좆으로 주는건 아는데 그걸 가차에 적용하잔거지 물론 공개확률이랑 다르게 가야겠지만
그렇다고 강화처럼 낮은단계에서 개퍼주면 안되겠지만

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nlv120_8794 허밍이 2021-09-14 12:04 0

물론 하나의 단품을 두고 확률을 다르게 가겠다는건 매우 1차원적인 발상이긴 하지..

근데 저런 방향성 자체는 이미 많이 써먹고있긴함

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nlv218_0128 월현콩 2021-09-14 12:06 0

애초에 뉴비들이 1에서 90까지 가는 과금이랑 핵과금러가 99에서 99.1로 올리는 과금을 비교했을때

0.1 올리는게 훨씬 많이 들도록 대부분의 게임에서 다 설계되어있음

핵과금러는 0.1 올리면서 종결세팅 맞추기위해서 끝없이 지르거든

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nlv218_0128 월현콩 2021-09-14 12:06 0

같은 상품으로 확률다르게 하는건 엄연히 사기지. 대놓고하면 처음부터 아무도 게임안하고 몰래하다 걸리면 ㄹㅇ 좆되는거야

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nlv165_7686 덤벼라미스김 작성자 2021-09-14 12:08 0

내가 강화없는 게임만 해서그런가 강화에 이미 적용되어있는데 굳이 가차에 할 이유가 없긴없겠군 ㅇㅋ

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nlv120_8794 허밍이 2021-09-14 12:22 0

강화가 없는 게임의 경우에도 적용할 방법은 여러가지 있긴해

예시로 디아 셋템의 마지막 피스의 니즈라거나, 확밀아같은 겜에서 스페셜카드 풀돌에 대한 니즈 등도 비슷한 효과.

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nlv135_8411 ㅂㄷㅂㄷ 2021-09-14 12:12 0

핵캐논이 말한 vip시스템은 본문글이랑 상관없는시스템

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nlv101_36546313 므앙ㅎ 2021-09-14 13:01 0

와 허밍이다

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nlv165_7686 포핸드 2021-09-14 14:38 0

대놓고 드러내지 않았을뿐 많은거아님?

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