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복술느님 | 2021-08-06 20:41
부제는 로아 찍먹 가이드
먼저 로아가 시즌1에 똥겜이었던 이유는
게임 자체가 숙제로만 구성되어 있었기 때문임.
지금 찍먹해보려는 사람들도 오베때는 한번씩 해봤을테니까
길게 설명할 필요도 없겠지만
간략히 얘기해보자면
예를들어 섬의 마음을 모아서 처음 세트템을 맞추고
다음 세트템을 맞추기 위해서 낚시를 열심히하고
그걸 고생고생해서 모아서 한다는게 결국 매일 이상한 괴물 때려 잡는 숙제였음
게다가 성장 = 플레이 한 날짜로 거의 고정인 구조라서
게임 시작한 날짜가 3주만 차이나도 따라잡는게 불가능, 같이 게임할 수가 없는 구조였지
이래서 똥겜이었음
일단 지금 로아에는 시즌1에 존재하는 '내실'이라 부르는
여러가지 수집컨텐츠가 당연히 비슷하게 존재하지만
시즌1처럼 강요되는 형태가 아님.
없느면 ㅈㄴ 꼬운 스킬포인트 << 이거 하나 빼면
내실과 캐릭터의 전투력은 관계가 없음.
다시 말해 스킬포인트만 챙기면 이후엔 전혀 안해도 무방하다는 얘기임.
스킬포인트 챙기려고 내실 끝판왕이 되어야 하느냐 하면 그건 아니고
10일정도면 게임하는데 지장 없을만큼 모을 수 있음.
그러니까 로아 옛날에 있던거 지금도 그대로 있네 하는건
의미가 없는 얘기임.
당연히 삭제 안하니까 그대로 있을 뿐인거지 할필요는 없음.
다음으로 군단장 레이드라는 컨텐츠의 존재임.
숙제해서 뭐할건데? 의 목표가 시즌1에 없었다면
지금은 군단장 레이드라는 목표가 있는거임.
군단장 레이드 해봤는데 재미가 없으면 로아 안하면 됨.
자신에게 안맞는 게임인거임.
군단장 레이드란게 재미로서도 주요 컨텐츠이지만
경제 구조로서도 주요 컨텐츠임.
군단장 레이드를 제대로 돌릴수 있게 될 때부터
캐릭터의 성장 기반의 절반 이상은 군단장을 통해서 이루어지게됨.
뭔 얘기냐면, 일일퀘스트로 있는 것들 안하고 군단장만 돌아도
성장의 기반이 마련된다는거임.
와우에서 레이드로 골드 잘벌면 일퀘 안하는거랑 비슷함.
그거보다 일퀘 비중이 높긴 하지만 굳이 막 해야하는건 아님.
그리고 조금 늦게 시작해도
돈으로 시간을 사거나,
운이 좋다면 어떻게 비벼볼 수 있도록 성장시스템도 바뀌었고.
여튼 대충 이런점에서 시즌1의 로아와 지금의 로아가 다른거고
이제 찍먹해 볼 사람에게 팁을 주자면
명심해야할 게
내실 = 꼬접
이거임.
내실이라고 있는것들에 매몰되어서 한다 -> 시즌1 로아 한다랑 똑같음
심지어 보상이 더 구림.
로스트아크 인벤 : 10일만에 스킬포인트 340 찍기 - 로스트아크 인벤 팁과 노하우 게시판 (inven.co.kr)
요런거 있으니까 처음에 스킬포인트 정도만 챙기고
사실 이것도 힘든거 있으면 안챙겨도 됨
카던 매일 안가도 됨
에포나 매일 안해도 됨
가디언 매일 안잡아도 됨
어차피 3일에 한번 잡으면 2일치 한번에 주는 것도 있고
안해도 ㅆ손해 그런거 아님.
나는 한두달 동안 주간퀘스트란게 있는지도 몰랐는데 지금와서 보면 차이 ㅈ도 안남
나중에 익숙해지고나서 해도 문제없음.
처음에 캐릭터 만들어서 점핑권 쓰면 1302렙임.
하익 등록하고나서
파푸니카 스토리를 미는게 첫번째 <- 이거 개인적으로 ㅈ노잼이었음
그러고 나선 레이드 위주로 해서 아무거나 하고싶은거 조금씩 하고 끄면 됨.
위에 말한 스킬포인트 먼저 조금씩 모아보면서 템렙 올려보셈
적정 템렙에 오레하 던전, 아르고스 레이드로 시스템에 익숙해지면 되고.
모자라는 재료 있으면 그 때 카던이든 에포나든 가디언이든 필요한거 한번씩 잡으면 됨.
그렇게 레벨업 해서 하익 끝나면 1415이고, 그럼 발탄 가면 됨
가서 해보고 재미없으면 접으면 됨 ㅋㅋ
해볼만 하면 이제 비아키스, 쿠크세이튼 이런식으로 넘어가는거임
찍먹하는 친구들이 시즌1에 하던거 그대로 하는 것 같아서 쓰는글임
명심하셈
내실 = 꼬접
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