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래디오스 | 2021-06-21 11:15
지금 엔씨 게임별 매출비중이 얼마나 되는지 모르겠는데
가뜩이나 돈 잘벌리는 모바일게임계에서 고정으로 1 2위 먹고 있는 린엠, 린투엠이 압도적인 매출기여를 할 것임은 명확하지
그게 하도 잘벌리니 린투엠 셀프표절한 트릭스터엠을 내고 아주 극한으로 벗겨먹으려 하고 있고
오리지날이었던 PC리니지마저 리뉴얼하면서 린엠을 오히려 따라가는 형태로 변했고 (월정액폐지/아인하사드/자동사냥)
이런 상황에서 엔씨가 과연 전통적인 "정액제 비용"으로 매출 올리던 BM으로 만족할까?
린엠, 린투엠이 미친듯이 돈을 긁어다주고 있는데
꼴랑 3.3만원씩 1만명 모아도 한달 3억3천밖에 안벌리는 옛날 리니지 BM에 만족하겠냐고.
"리니지 클래식 그거 개발비용도 좆도 안들거같던데 3억3천이라도 꽁으로 벌면 좋은거아냐?" 할지 모르겠는데
전혀 안그렇지. 리니지 클래식은, 현재 자동사냥 지원하는 PC리니지랑, 황금알을 낳는 거위인 린엠의 수요를 갉아먹게 될텐데
아무리 PC리니지, 린엠에서 리니지 클래식으로 넘어갈 유저가 현질 많이하지 않는 라이트 유저들이라 해도
이 라이트 유저들이 헤비현질러의 먹이가 되는거니까 꼭 필요한 존재거든.
물론 2000년대에 리니지를 했지만, 지금 린엠, PC리니지 안하는 유저들이 "리니지 클래식? 해볼까?" 하고 돌아와서
기존 피니지, 린엠 유저를 갉아먹지 않고도 고객층을 늘리는 효과는 어느정도 있겠지만,
그것도 반짝이지 몇달지나면 썰물처럼 빠져나갈 것은 자명한 일
만약 그 이후로도 리니지 클래식을 진지하게 즐기면서 쟁하고 몰입할 유저들이라면, 린엠으로 끌어들여서 돈 빨아먹는게 더 이득이고.
그렇다고 천상 말처럼 BM을 예전처럼 정액제로만 하는 대신, 계정비를 뭐 10만원으로 하면? 사유는 집값상승과 연계하여 계정비도 인상한걸로 해서.
물론 이것도 말이 되긴 하는데 그래가지곤 1만명은 커녕 5000명도 안들어올걸.
월정액으로 돈버는 BM자체가 이젠 사장된 BM이지. 공짜게임으로 진입장벽을 낮춘 뒤에 캐쉬질로 돈 뽑아먹는게 기본인데. 와우같은 북미겜이나 아직도 쓰는거지 한국에서 정액제로 돈을 벌겠다구요?
그런 순 수 한 게임사가 아직 한국에 존재할리가...
또, 그럼에도 불구하고 김택진이는 큰맘먹고 거기에 만족할 수 있을지 몰라도,
리니지클래식 사업부에서 월정액제로 월매출 몇억 보고하면서 사업부장이 만족을 하겠냐고.
옆부서 린엠사업부, 린투엠사업부에서 돈 미친듯이 벌어서 보너스 타먹고 승진하고 그러는데.
그렇게 되면 리니지클래식사업부 배치받은 사원들 존나 귀양가는 느낌들겠네. 뭐 시발 명퇴대기자들 모아놓는 버려진 부서 만들것도 아니고.
아무튼간에, 뭐 그럼에도 불구하고 엔씨가 순수 정액제로(가격은 3.3만원이든 4.4만원이든 5.5만원이든) 게임을 내놓을 가능성이 없진 않겠지.
명색이 클래식 타이틀 붙였는데 부분유료화 도입하면 클래식이 아니기도 하고. 나름 분석해서 정액제로도 수익을 올릴 수 있다 판단할수도 있고.
내가 단언할수는 없긴 하지만,
솔직히 그대로 안나올 가능성이 훨 높다고 본다.
문제는 그대로 안나온다면 어떤 BM을 추가할 것인가? 이게 참 나도 예측이 잘 안된단 말이지.
그래서 기대된다.
래디오스
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