유투브
블로그
트위터
실시간댓글
월현콩 | 2019-12-16 16:30
3*3의 각 방의 벽 개수 정보만으로 목적지를 찾아가는게
너무 쉬울까?
추천 8 신고 스크랩 0 사용자 차단
13,553
40,896,029
프로필 숨기기
최신순
새로고침
신고
래디오스 2019-12-16 16:33 0
1
그냥 숫자적은쪽으로 가면 될거같긴한데
래디오스 2019-12-16 16:35 0
2
그래도 100% 답이 나오진 않네 근데 확률상 그게 젤 나을듯
월현콩 작성자 2019-12-16 16:36 0
3
ㅇㅇ 나도 똑같은 의문을 품어서 해봤는데 확률이 높긴함. 무조건 맞지는 않는데.. 그래서 조금 고민..
래디오스 2019-12-16 16:37 0
4
내가 예상한 형태랑은 다르네 뭐 이건 확률문제니 어쩔수 없긴하군
래디오스 2019-12-16 16:38 0
5
근데 아래쪽으로 뚫렸다는걸 처음에 알면 그뒤로는 거의 100% 길예측가능할거 같은데 기억력만 좋으면
래디오스 2019-12-16 16:40 0
6
아니네 그래도 랜덤성이 강하네 괜찮은거 같은데
ㅂㄷㅂㄷ 2019-12-16 16:38 0
7
완전하게 추리해서 가게하는거보단 어느정도는 랜덤성이 있는게 좋을듯 적을 전혀 안만나면 지루해질거 같음
닥썰 2019-12-16 16:42 0
8
이거 vr로 만들면 재밌겠다
래디오스 2019-12-16 16:43 0
9
타임어택을 줘서 생각할 시간을 부족하게 만들거나 아니면 내생각에는 총알 개수에 제한을 두는것도 좋을거같은데 대신에 어차피 위치 이동할때마다 주변 세칸 벽개수 다나오니까 걍 지나간 경로들 주변 벽개수는 계속 표시되게하면 초반에는 랜덤이어도 점점 길을 찾아갈수록 단서가 많아져서 길을 거의 정확히 예측할수 있게되겠지. 대신에 총알은 점점 떨어져가고.. 뒤로갈수록 생각을 많이하게 되는 스타일은 어떨까
월현콩 작성자 2019-12-16 16:44 0
10
ㅇㅇ 타임어택은 넣을 생각임 총알은 원래부터 생각해둔거긴한데 어짜피 좀비들이 점점 빨라지고 강해지는 구조라 총알제한을 둬도 어쨋든 죽게되있어서 뺄까 고민임
Balentine 2019-12-16 16:43 0
11
사이즈 늘리면 영화 큐브
월현콩 작성자 2019-12-16 16:46 0
13
가장자리의 경우 벽의 수를 알려줄수도 있고 아닐수도 있는데 어짜피 큰의미는 없다고 봄 벽이 어떤형탠줄 아니까 그만큼 개수빼면 그값이라
불타는그런트 2019-12-16 16:47 0
14
엔드에 대한 조건은 좀비에 의한 죽음 하나면 충분하지 싶음
래디오스 2019-12-16 16:50 0
15
그렇다고 걍 생각할 시간에 아무데나 부딪혀서 좀비 처잡는게 우월전략이 되면 걍 액션겜 되는거고 너무 생각만 하게 만들면 액션성이 떨어지니 밸런스 잘 잡아야 할듯. 일단 급박한 상황에선 길 추측하기 쉽지않을듯
월현콩 작성자 2019-12-16 16:54 0
16
어쨋든 밸게 집단지성으로 게임이 좀 더 전략적이 된건 만족스러움 이제 시간 얼마 안남아서 대충 마무리하긴해야겠지만.. ㅜㅜ
불타는그런트 2019-12-16 16:55 0
17
지뢰찾기에서 뭔가를 누른 다는 행위를 대체 할 만한 것에서 나는 벽 대신에 네메시스 같은 녀석이 나오면 오똘까 싶음. 뭔가를 차단하는 벽을 찾아간다면 총알이던 타임이던 쪼으는게 있어야겠지만
매페짱짱맨 2019-12-16 16:56 0
18
퍼즐게임이야?
불타는그런트 2019-12-16 17:00 0
19
좀비를 피하고 벽을 넘어 미소녀와 응응하는 본격 좀비커넥트 리다이브
월현콩 작성자 2019-12-16 17:01 0
20
서바이벌 호러 액션 퍼즐 방탈출 TPS 게임
heyoh 2019-12-16 17:10 0
21
잘되면치킨쏴라
라티샤 2019-12-16 17:52 0
22
방금 모의로 5x5 방 만들어서 짜봤는데 이거 생각보다 숫자로는 찾기 어려워보이는데
라마게이트롤 2019-12-16 17:55 0
23
데모나 풀어줘라
라티샤 2019-12-16 17:55 0
24
당장 한칸만 앞으로가도 50% 랜덤이자너 ㅋㅋ
월현콩 작성자 2019-12-16 17:57 0
25
한칸 앞으로가면 당연히 0으로 가야죠.. 0은 문이없는건데.. 물론 0중에서 세갈래길중에 뭘 선택할지는 애매하겠지만
라티샤 2019-12-16 17:59 0
26
어 그러네 0에서 문이 없으니까 이건 아는구나!
27
천잰데 ?? 겜 대박인데
라티샤 2019-12-16 18:02 0
28
월현콩// 와 근데 3번째칸 0에서 갈래길 진짜 복잡해진다 3번째칸 밑이 ㄴ형태인지 11자 형태인지 ㄴ반대형태인지 따라서 또 선택장애오네 허미
라티샤 2019-12-16 17:57 0
29
일단 숫자가 3이면 무조건 길이 한군데로 나있다는 정보는 알아서 3으로 끝나면 목적지거나 길이 막혔거나 둘중 하나겠음
라티샤 2019-12-16 17:58 0
30
모서리에서 숫자 2면 이것고 목적지거나 막혔거나겠고
라마게이트롤 2019-12-16 17:59 0
31
퍼즐은 수학하는놈들이나 만드는거다 이 수학한놈ㄴ들
0/500자