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월현콩 | 2019-08-22 07:37






올리고 보니까 그냥 통계만 보고 얘기한거네
월현콩
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월현콩
작성자
2019-08-22 10:18
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맞음 내가 게임만드는 입장에서도 생각해보면 뭔 초보유저나
이 게임안할 사람들을 위해서라도 튜토리얼을 강화하고 게임을 죄다 쉽고 편하게만 만들수 있게 만들어야한다고
이것저것 다 떡먹여주는 지시가 내려오는데
사람들은 처음에는 좋다하고 받아들이는데 거기에 길들여지는순간 게임에 흥미를 잃기 쉬움. 근데 또 그런거 없이는 게임을 못하는 지경에 이르름
모바일게임중에서는 어느정도 맞는부분이 있는건 사실이지만 그래도 결국 어느정도의 공부와 노력 그리고 노가다성플레이들이 게임을 오래동안 반복플레이하는데 재미를 주는지에 대해 너무 간과하는 느낌이 듦
특히나 초반리텐션이 워낙중요하다보니까 거기에만 너무 목매는게 아닌가 싶단 생각
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[PF]핵캐논
2019-08-22 11:32
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http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=96567
오늘 아침 본 뉴스인데, 우리나라만의 통계긴 하지만 게이머 인구가 점점 줄어든다는 내용임
근데 반대로 게임시장의 규모는 커지고 있음. 이게 왜그럴까 잠깐 생각해봤는데 주요 시장이 모바일로 넘어가면서
예전에 흔히들 생각하는 '공짜 게임'이 없어지고 있어서 그런거 아닐까 생각이 들었음.
즉, 단순히 유저의 숫자에 기여하는 요인으로 공짜라는게 그만큼 클거라는 얘기임.