닫기버튼


상단 배너 영역


실시간댓글

[일반] 왜 북미 애들이 와우 클래식을 원했을까?

nlv29 김도돗 | 2019-08-19 10:03

와우 클래식은 철저하게 이미 한번 와우를 경험했던 사람들을

위한 타겟임

 

신규 유저가 진입하기엔 컨텐츠의 볼륨도 작고

시스템도 불친절함 게다가 그래픽또한 처참함

 

그러면 왜 올드비들은 와우 클래식을 원했을까?

오리지날은 해본 유저들은 이미 엔딩을 본 게임이고

그 이후 확장팩들을 해본 유저들에게 오리지날은 완벽한 하위호환임

 

 

와우 클래식 베타를 해본 해외 스트리머들이 하나같이

"몰라 왜 재밌는지는 모르겠는데 재밌음"

이라는 반응을 보일까 궁금해서 좀 찾아봄

 

 

 

근데 어떤 한 영상에서 1시간동안

격아랑 와우 클래식을 1레벨부터 플레이하면서 비교한 영상이

있더라 거기서 답을 알아씀

 

 

 

클래식 와우는 아무것도 친절하게 알려주지 않음

근처에 npc는 아무것도 없고 그냥 어두컴컴한 무덤에서 시작함

위로 올라갔을 때 밑으로 내려가보라는 퀘스트 달랑 하나 줌

위치도 미니맵에 표시되는 것도 아니라서 퀘스트를 다시한번

천천히 살펴보게 됨. 내가 스스로 자립해야 하는 형태임

 

반면 지금 격아는 처음부터 세세하게 알려주는

친절하게 튜토리얼이 있는데다가 호위하는 npc를 붙여주고

퀘스트의 목표는 광원처리가 되며 미니맵에 표시됨으로써

내가 생각을 할 필요가 없음. 한 인솔자가 나를 이끄는 형태임

 

 

그리고 전투방식도 달랐다

클래식은 몹 한마리를 잡을때마다 앉아서 마나 회복을 했어야 했고

마나를 다 잃으면 앉아서 물을 마셔야 했음 전투 중간에 마나가 없다면

근접무기로 무기를 공격해야 했다. 가진 전력이 미천하니

상위스펙의 무기나 방어구를 얻을 때마다 성장하는 기쁨이 남달랐음

 

 

그리고 오리지날 와우속엔 기억나는 사람들이 있을지도 모르지만

언데드 시작마을엔 폐광이 있었고 그 폐광은 젠도 빠른데다가

선공몹도 있었음

 

영상속에선 그 폐광에 퀘스트를 하러 갔는데 난이도가 만만치 않다보니

근처에 있던 법사와 자연스럽게 파티를 맺게 되고

서로 버프를 교환하고 물을 건네받음

둘이서 던전을 헤쳐나가고 마지막 거미여왕을 잡고선

서로 굿바이 라고 말하곤

헤어짐

 

반면

격아는 마법을 난사해도 마나는 마르지 않았고 

혼자서 네마리씩 풀링하는데 뒤질낌새도 없음

퀘스트 보상 아이템을 주는데 원래도 존나 쎄니까

뭐가 달라진지도 모르겠음

 

이걸보고 깨달음

왜 북미 유저들이 클래식 내달라고 부르짖었고

처음엔 부정적이던 사람들이 해보고 나서 재미 있는데 왜 재밌는지

모르겠다고 한지

 

 

와우 오리지날은 위상변화가 없어서 어려운 퀘스트나

경쟁이 심한 퀘스트는 근처 혹은 채널대화를 통해 파티가 맺어졌음

스펙이 부족하기에 

끊임없이 상호 유대관계를 맺게 되게 됨

 

 

그러다 분쟁지역에서 상대진영에게 두들겨 맞는 같은 진영을 보면 

그냥 지나칠 수가 없게 되버림

 

아까 내 자물쇠를 따주던 도적놈

지나가면서 인내 버프주던 사제님

물빵 요청했더니 쿨거래 해주던 법사님

죽이자 호드를 위하여

 

이렇게 서로 생사의 고락을 하게 되면 진영에 대한 소속감과

공통의 적을 가지고 있다는 목표도 생김

이런 것들이 모여서 엄청난 몰입감을 주게 됨

 

 

또한 편의성으로 넘어가면

지금 격아처럼 마우스 클릭 한번으로 파티를 맺거나 

던전으로 순간이동 할 수도 없음

대신에 먼저 온 파티원끼리 기다리는 동안 와우나 일상에 대한 잡답을

나눌수가 있었고

 

매일매일 일일퀘를 해야 한다는 압박감을 벗어나

골드가 필요하면 그날그날 필요한 리니지식 노가다를 하거나

전문기술을 활용하면 됨

다른 방식이 있다면 그걸 쓰면 되고

아무것도 압박감을 주지 않음

 

 

 

 

정리하자면

불친절하고 불편한 디자인들이 엄청난 몰입감을 줌

강한 몹들 때문에 자연스럽게 파티를 맺고

애매한 퀘스트 목표때문에 한번 더 퀘스트를 정독하게 됨

진영내의 파티를 수시로 맺으면 도움을 주고받고

그 유대감을 가지고 자기 진영에 대해 소속감을 느낌

이런것들이 모여서 나타나는 것이

몰입감 mmorpg의 정수같은 느낌임

 

 

 

클래식은 분명히 컨텐츠의 양이 작고 이미 경험해 본 사람들이

많아서 컨텐츠의 소비속도가 굉장히 빠를거임

그럼에도 매력을 느끼는 건 지금의 와우에서 느낄 수 없는

몰입감을 느끼게 해주는 것일 때문일거라고 생각함

 

 

원래 클래식은 안하려고 했는데 당분간은 정말 재밌게 즐길 수

있을거 같음

 

 

nlv38 김도돗
gold

499

point

123,700

프로필 숨기기

38

74%

최신순

게임조선 회원님들의 의견 (총 48개) ※ 새로고침은 5초에 한번씩 실행 됩니다.

새로고침

신고

nlv105_354651 고오오오오 2019-08-19 10:08 0

일단 퀘스트가 한번에 똭 나오는게 아니라 천천히 나와서 강제로 읽게 됨 ㅋㅋ

신고

nlv82 Droc 2019-08-19 10:16 0

그건 설정하면 바뀐다

신고

nlv105_354651 고오오오오 2019-08-19 10:16 0

Droc// 그거 설정이 나중에 나왔을걸

신고

nlv82 Droc 2019-08-19 10:17 0

ㄴㄴ 베타에도 있는걸로 봄. 불법냥이 그러던데?

신고

nlv59 사단변신 2019-08-19 10:09 0

클래식 졸라 잼있을듯 오늘 21렙으로 돌발톱산맥 갔다가
호드 26전사 24사제 만났는데 먼저 선돌진하길래 재변신+표범이속으로 전투풀고
은신해서 몹잡는거 기다리다 사제 찢고 도망쳤는데
추억보정이라 치기엔 아 이런 재미였구나 하는 생각이 먼저 들더라

신고

nlv145_5346 halkyrie 2019-08-19 10:12 0

지금까지 벨게에서 봤던 와우 클래식이 왜 재미가 있었냐의 물음에 가장 와닿는 답인거 같네

신고

nlv112_24585 [블랙]반더레이실바 2019-08-19 10:15 0

한 40렙쯤에 가시덤불 골짜기에서 저기 멀리 빨간 이름으로 밸가놈들 아이디보이면 진짜 그 아드레날린 솟구칠 기분만으로도 할 가치가있는듯

신고

nlv82 Droc 2019-08-19 10:16 0

분노조절장애냐 무슨 ㅋㅋㅋㅋㅋ

신고

nlv27 복술느님 2019-08-19 10:16 0

이거 좀 공감되네

신고

nlv82 Droc 2019-08-19 10:17 0

처음으로 멀록에게 공격당했을 당시 트라우마가

하스스톤할떄도 나오는데 개싫음 아옳롱홍ㄹ호옳

신고

nlv105_354651 고오오오오 2019-08-19 10:17 0

멀록 애드나면 죽음이지 ㅋㅋ

신고

nlv82 Droc 2019-08-19 10:18 0

그 골드샤이어 왼쪽 호수에 있는 멀록새끼들

신고

nlv105_354651 고오오오오 2019-08-19 10:21 0

Droc// 멀록 코스나 애완동물 계속 나오는 것도 강렬한 기억 때문이지 ㅋㅋㅋ

신고

nlv125_205456 손자영 2019-08-19 10:17 0

솔직히 오리때부터 와우했지만 나한텐 와닿지가.. 걍 롤이나 하고말듯 난 이런거봐도 필드에서 누구 때려잡고 병신이랑 파티하고 이런거 생각만해도 토악질나옴 pvp를 한다면 주어진 조건 똑같이 해서 하는 투기장을 하고싶고 그에따른 목표를 갖고하는타입이라 그런가 막 연구해서 내가좀더 좋은특성찾아내서 때려잡고 이런것도 하나도 안하고 걍 카피캣이라 더그런듯

신고

nlv112_24585 [블랙]반더레이실바 2019-08-19 10:18 0

넌 이미 내 복술로 임명되었으니 어서 얼라이언스 드워프 술사를 생성하도록

신고

nlv82 Droc 2019-08-19 10:18 0

사람마다 게임을 대하는 자세는 다르니까

신고

nlv125_205456 손자영 2019-08-19 10:19 0

[블랙]반더레이실바// 얼라엔 술사가 업어요 ㅄ

신고

nlv112_24585 [블랙]반더레이실바 2019-08-19 10:19 0

손자영// 성기사로 임명되셨습니다

신고

nlv125_205456 손자영 2019-08-19 10:20 0

Droc// 특히나 내가 힐러위주로 해서 더그런듯?? 전장도 내가 힐러라 더재미없었던듯

신고

nlv61 호멍이 2019-08-19 10:36 0

난 롤에서 병신 만나고 트롤하고 패드립하는 것 때문에 토악질 나와서 지워버렸는데
나랑은 반대군...

신고

nlv125_205456 손자영 2019-08-19 10:39 0

호멍이// 롤은 20분고통이지만 레이드에병신잇으면 하루가 고통이라 채팅은 옛적부터 올차단이라

신고

nlv125_205456 손자영 2019-08-19 10:17 0

불성투기장이나 열어준다면 할듯..

신고

nlv29 김도돗 작성자 2019-08-19 10:20 0

오리지날 신봉하는 애들은 투기장도 극혐하더라
투기장 때문에 생존기랑 유틸기를 공평하게 나눠줘서
클래스간의 특징을 죽여버렸다고

신고

nlv125_205456 손자영 2019-08-19 10:23 0

김도돗// 난 그런거에는 관심이 없고 그냥 공평하게 해서 목표한점수에 도달하는게 재밋어서 걍 난 힐러도 시즌마다 쌘거 골라서했음

신고

nlv82 아무로상 2019-08-19 10:18 0

내가 이래서 나중에 프야매가 재미없어짐  나중에 내 덱이 너무 쎄져서 맨날 우승하니까 개 좃노잼 됨

신고

nlv82 아무로상 2019-08-19 10:18 0

내가 약하고 성장해야 재밌음

신고

nlv218_0128 월현콩 2019-08-19 10:22 0

클래스간의 특징 죽여버린건 꼭 투기장때문은 아닌것같아

레이드도 그렇고 형평성 논란 많아서 리분떄부터 해제도 그렇고 사제의 종족스킬같은것도 다 평준화 되버렸지

점점 방향자체가 클래스와 종족의 특색을 줄이고 밸런스를 잡는 형태로 패치함

신고

nlv105_354651 고오오오오 2019-08-19 10:24 0

ㅇㅇ 꼭 투기장 때문이 아니라 점점 밸런스 잡기 어려우닌까 개성을 죽이고 맞춤
특정클 없어도 공략되게

신고

nlv61 호멍이 2019-08-19 10:38 0

와우 클래식 베타 때 해보니까 다들 처음부터 시작하고 쪼렙부터 시끌벅적해서 그런지 재밌었음
일단 나오면 달려본다...

신고

nlv105_354651 고오오오오 2019-08-19 10:41 0

호드는 한번도 제대로 랩업 안해봤는데 첨 하는 호드가 잼있을까 추억팔이 사골도 안남은 얼라가 잼있을까

신고

nlv112_24585 [블랙]반더레이실바 2019-08-19 10:42 0

얼라이언스 퀘스트 가족과 사랑 하나만으로도 얼라를 할 가치가 있다

신고

nlv218_0128 월현콩 2019-08-19 10:42 0

호드든 얼라든 지금 다시시작하면 뭐가되도 새롭지 않을까? 간간히 기억은 나겠지만

신고

nlv105_354651 고오오오오 2019-08-19 10:44 0

월현콩// 잘 기억은 안나는데 얼라는 하도 많이 키워봐서 보면 바로 기억나지  ㅎㅎ

신고

nlv82 Droc 2019-08-19 10:45 0

난 아직도 다르나서스에서 거미 잡아야되는 퀘 동굴 안 루트를 퀘스트 맵 안켜고도 외운다고

신고

nlv125_205456 손자영 2019-08-19 10:41 0

나는 롤체도 시작하면 채팅핑 전부차단

신고

nlv39 뚱땡만두 2019-08-19 10:42 0

억지 해석같다
북미애들은 불성때 39렙 스탑시켜놓고 전장뛰는애들 많고 테러나 실수로 40찍어서 쪼렙전장 못가니까 만들어 달란게 레벨락임

그리고 생각해보면 클래식 만들어달란 애들이 그때 와우 즐겨서 향수병 빠진애들일까?
실제로 사설서버 옮겨다니면서 플레이 하는 입장에선 이미 몇번이나 렙업해서 지겨워진 루트. 봇써서 렙업하거나 레벨부스팅 효과받고 만렙찍고 즐기던 애들임

그런애들이 처음 한번도 아니고 수십번 레벨업 하면서 저 불친절한 시스템과 그걸 극복하기 위한 소셜인터랙션에 만족했을까? 이미 시스템 다 꿰고 있을 애들이?

신고

nlv82 Droc 2019-08-19 10:43 0

그런 애들도 있고 저런 애들도 있겠지

신고

nlv39 뚱땡만두 2019-08-19 10:44 0

Droc// 그렇게 얘기하면 분석이 안되지
이 글은 왜? 클래식 와우를 만드냐는 글인데

신고

nlv39 뚱땡만두 2019-08-19 10:46 0

Droc// 이미 사설서버에 서버별 수만명이 와우를 즐긴다. 그 중 대부분은 만렙이고. 이미 수요가 있어서 만드는게 클래식 와우니까 이미 와우에 익숙할대로 익숙한 애들이 왜 최신와우 안하고 구와우 하냐에 대해서

시스템에 익숙치 않고 그러인한 신선함이 이유일 것이라 추정하는게 잘못됐다고 생각해

신고

nlv82 Droc 2019-08-19 10:47 0

왜 만드는 것이 글의 제목이긴 한데,

만드는 것 자체보다는 왜 재미있어 할까?에 초점이 가야 할 것 같음.

재미있어할 사람이 많아서 만드는 거겠지만.

왜 만드냐보다는 도돗이 왜 와클을 기대하는지 정도의 글 아닌가

신고

nlv109_355861 래디오스 2019-08-19 10:49 0

그러면 와우오리 프리섭 찾아다니는 애들은 렙업은 지겹다치고, 그럼 왜하는거야?

신고

nlv125_205456 손자영 2019-08-19 10:50 0

래디오스// 격아가 좆같이 재미없어서?

신고

nlv82 Droc 2019-08-19 10:50 0

요즘 와우가 좆같이 재미없어서

신고

nlv125_205456 손자영 2019-08-19 10:50 0

래디오스// 한국도 영원히 불성이나 리분이 반복되는게임 원하는 사람들좀 될텐데

신고

nlv39 뚱땡만두 2019-08-19 10:51 0

래디오스// 걔들이 왜 접느냐를 보면 열심히 하다가 안퀴? 그쯤 템 풀려서 밸런스 망가지면 서버 수명 다했다고 보는 의견이 있어서

만렙찍고 안퀴 이전까지 하는 것들이 클래식 와우 하는 이유일거라 추정

신고

nlv39 뚱땡만두 2019-08-19 10:53 0

내 경험상 4대인던템에 화심 검둥 템 풀리고 pvp 장비 풀릴때만해도 장비파밍이 목표가 되도 또 장비차이 나도 극복 가능하겠다 싶었는데

레게정술 피가 5천 넘기고부터 와우 흥미 팍 잃었음
4500만 되도 잡기 힘들었는데 5천 넘기면 서서 힐만해도 못죽여서

신고

nlv218_0128 월현콩 2019-08-19 10:45 0

근데 별개로 쪼렙전장 재밌어

한국은 안열려서 그렇지 북미는 쪼렙전장 잘열려서 렙업할때 가끔했는데 재밌음

신고

nlv218_0128 월현콩 2019-08-19 10:50 0

저번에 30렙인가 제한 베타할떄 북미섭 보니까 풀공대 짜서 아라시에서 필드쟁하던데 개웃김

그재미로 하는듯

0/500자

목록 글쓰기 위로 로그인


게임조선 소개및 약관