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히든클로킹 | 2019-05-02 14:54
공산당 시스템?
캐릭터 상승치에 아이템 없는 점?
그냥 재미 없어서?
롤 선점효과를 못넘어서?
인터넷 보면 히오스를 한두판이라도 해본 사람은 꽤 있는 거 같더라.
우리나라 유저들의 특성상 망겜이라 판단하면 아예 안하는게 일반적인 거 같은데
히오스는 해보긴 해봤는데 재미없거나 기타 이유로 빠른 손절하는 거 같던데
가장 큰 이유가 뭐임?
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히든클로킹
작성자
2019-05-02 15:30
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ㅇㅇ 라인전에서 상대 압박하는 걸 생략하고
오브젝트 한타만 강요하는 겜인데
롤은 라인전에서 망한 아군을 내가 라인전에서 잘 커서 캐리할 수도 있는 가능성을 열어둔 시스템이라면
히오스는 빡센 라인전없이 초반부터 오브젝트 한타에서 더 똘똘 뭉친 팀이 안뭉친 팀을 털어버리는 겜 뭐 이런 느낌?
그런 트롤이 1명이라도 있어도 이기기 힘들어지고
근데 히오스 개발한 병신같은 새기 한두명일지 전체일진 모르겠지만
전문가라는 포지션 만들어놓고
하루내내 타워만 밀라는 식으로 설정해놈.
롤로 치자면 티모나 백도어 존나 하는 마이 같은? 뭐 그런 식으로 혼자 독고다이 하라고 수많은 챔프들을 만들어놨음.
아니 오브젝트 한타를 초반부터 진행을 해야되는데
그래서 초반부터 안모이면 좆되는 게임인데
대놓고 전문가 포지션 만들어놓고 입맛 당기는 싸이코들은 그거 고르게끔 유도해놈.
애초에 AOS란 장르를 이해하지 못한 개발자들이 만든 게임이라 봄