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ㅉㅈ | 2019-04-16 00:05
오리지날때부터 게임했지만 필드쟁 재밌다고 느껴본적이 단 한번도 없는데
아재들은 저런거 그리워함 대체 뭐가 재밌었지
해봤자 렉만있고 누가 패는지 가늠도 안되고 심지어 승패의 구분도 명확하지 않음
ㅉㅈ
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포핸드
2019-04-16 00:51
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난 재밋엇다
이유를 굳이 들자면 몇가지 가 있는데
첫째, 필드싸움이 대규모화되는경우가 있엇어
그당시에 바람의나라 리니지 거상 총겜이라곤 서든 스포 정도였는데
다들 많아봣자 2파티분량의 전쟁이라면
내 블랙무어 섭기준 대충 양쪽합치면 6개공대가 붙은적도 잇었음
힐스브래드 앞마당서 그랬고, 검바산에서도 그랫지
다 대 다 전투를 처음 겪어봤으니 재밋었다
둘째로 컨트롤 요소란게 꽤 컷어
녹템파템 심지어 템벗고도 사람잡는 컨트롤 요소라는게 매력적이엇어
왜냐면 그당시엔 강화템으로 덕지덕지발라서 현질=pvp강력함 이었는데 그걸깻엇걸랑
셋째로 진영요소가 컸다
렉만잇다그랫는데 생각보다 많지않았어
공대 두세개붙는정도면 렉보다는 오히려 힘쌈이 컸지 만렙조차 별로없으니까
20~60레벨 사이에 아무렇게나 붙는데
호드 vs얼라 느낌의 편먹고 하는전쟁이 신박했걸랑
만렙조차 별로 없고 천골마는 정말 천골마라 비싸서 타는애들 자체가 적었어
네번째 전장 레이드가 활성화 되기 이전이니가
컨텐츠요소가 끽해야 인던급이엇거든?
에픽조차 진짜 에픽수준으로 드물고 다들 레벨업하는사이에
pvp붙는거니까 신날수밖에 쪼렙전쟁이 재밋자나
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포핸드
2019-04-16 00:56
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아글고 필드싸움이라는게 대충 막붙는건데 이게 재밌었어
왜냐면 기존 mmorpg게임의 경우 pvp유저는 대게 혈맹이나 문파 소속 등
길드소속단체에서 공성전 위주의 게임이엇는데
와우는 그런거 상관없었자나
레벨? 템? 소속? 이런거 없이 자유롭게 싸우니까 재밋엇지
초기 pvp 영상 보면 기공, 에픽조차 드물고 죄다 어떻게하면 상대방을 잡을까
궁리하게 되니까 신나는거지
물론 밸런스같은건 안맞앗지만 그당시엔 그런거 신경안썻고..
막 와우 pvp영상처럼 메탈틀어놓고 겜하면
내가 그 뮤비의 주인공된것같고 그런 재미?