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평온의빛 | 2019-04-01 23:29
요새 다시 이브 최근 시작한 늅늅 글들 보다가 ㅎㅎ
결국 이브 경제 체계의 가장 종단은 땅따먹기야
이브는 어차피 함선 터트리는 게임이라서
기본적으로 배값에 상당히 민감한데
이 배값이 결정되는건 최종적으론 마켓질 하는 트레이더들이지만
그전에 원가에 해당하는것중에 제작자가 붙이는 마진이랑
(이 마진도 어차피 유저들끼리 공급도 경쟁하기때문에 제한적)
설계도면 이것도 오리지날 블루프린트 복사하는 연구소 짓고
복사해서 공급하는 공급자들이랑 각 팩션 에스컬(던전) 사냥해서
마켓에 던지는 유저들 공급량에 따라서 달라지고 하는데
결국에는 함선 제작에 들어가는 재료값이 가장 큰 문제임
이 재료들은 그럼 어떻게 공급되느냐
각 파트마다 다른데 기본적으로 뼈대가 되는 광석들은
아무데서나 파서 나르는 일반 광부들이 공급해서 단가도 싸고
크게 물동량 변화가 없어서 차이가 안나
결국엔 문마이닝이라고 금싸라기 땅들 (성계)에서
굴착기로 퍼다가 나르는 재료들이랑
특정 지역에서 합성 연구소에서 합성해서 만드는
고급 재료들 물량에 따라서 그 재료들이 들어가는 함선들 가격이 결정되
내가 결국 말하려고 했던건 이건데.
이브 세계에서 가만히 앉아서 돈 벌 방법. 있다 ㅎㅎ
하지만 그걸 얻어내고 유지라는 게 쉽지 않지.
결국 좋은 재료들이 쏟아지는 성계들을 탐사하고 ( 이미 뭐 거의 금싸라기 땅들은 거대 얼라이언스들이 차지하고 있지만. 실제 그 행성들에서 무슨 광석들이 나오는지 보려면 찾아봐야)
그런 땅을 전쟁해서 따내고 거기에 기지 세우고
침략하는 놈들 막아내고. 우리 얼라가 설치한 연구소 광산 등등 보호하고 막아내려면 많은 멤버들과 자금력이 들어가지.
초기에 뺏는 전쟁할때도 많은 인원이 필요하지만
결국 그걸 유지하려면 CTA (call to arm) 상황이 발령될때
얼마나 동원되서 수비할수 있느냐
얼마나 유능한 사령관이 전투 지휘를 하고
얼마나 적절한 함선 구성과 배치 상대 전력을 파악할 정찰조
그 함대구성을 소화할수 있을만한 스킬들이 충분한 함대원들
멤버들을 보유하고 있느냐가 문제임
뭐 사냥하는것도 아우터 지역 분쟁지역 쪽으로 가면 갈수록
보상이 엄청나게 차이나기도 하고
저런 농사짓는것 같이 세팅해두고 몇시간 지나고 회수 오퍼레이션만 해도 지속적으로 돈을 벌수 있는 시스템이
이브의 궁극적인 경제 시스템이 돌아가는 원리라고 봐도 될듯
뭐 대강 내가 알고 있는 것들만 깨작깨작 언급해둔거라
더 잘 알고 있는 친구가 있을수도 있고 ㅎㅎ
뭐 내 이야기에서 틀린 부분이 있을수도 있지만
여튼 나름 나도 한때는 금싸라기 땅은 아닐지라도
구리광산 정도 되는곳에서 공장 세팅해놓도
점프 프레이터 몇대 굴리면서 유통도 좀 해보고
이브온에서 개인이 굴릴수 있는 가장 큰 함선 (슈퍼캐리어)
도 굴려보고 ㅎㅎ
사실 이걸 PVE 사냥에 쓰는건 좀 오바긴 한데
원래 대규모 함대전투에 쓰이는 함선임
여튼 이브온에서 즐길 수 있는 컨텐츠에서 음...
한 60% 정도는 그래도 맛뵈기정도는 해봤다 할정도는 굴려봐서
지금도 잠자고 있는 캐릭들 4개 정도 살리면
자산도 꾀 될거라서 ㅎㅎ 요새 잊었던 이브온 뽐뿌가 ㅋ
한글화 되서 밸게이들이 뭔가 해보려고 하면 음..
진짜 재밋겠다 ㅋ
평온의빛
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