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[일반] 클라우드 게임 서비스는 모바일과 합치되었을때

nlv105_354651 래디오스 | 2019-03-20 10:04

진정한 힘을 발휘한다

 

컴퓨터 앞에서 터미널로 게임할거면 그냥 컴퓨터로 실행하고 말지. 아무리 생각해도 메리트가 없음

 

하지만 핸드폰이라면 어떨까? 모바일기기로 고성능의 게임을 실행하기란 성능 배터리 모든 면에서 난재.

하지만 실질적인 실행을 아웃소싱하고 입력인터페이스와 영상인터페이스 및 그와의 통신기능만 제공한다면? 통신기술 발달의 전재하에 해볼만한 승부!

fps만 생각하는데 게임이 ms단위에 민감한 fps만 있는건 아님 와우 정도만 돼도 100ms까지는 할만함 물론 쾌적하진 않지만

 

이 모든 것은 집에 리니지엠용 전용pc두고 폰으로 돌려본 저의 경험에서 우러나오는 의견입니다

nlv125_205456 래디오스
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nlv218_0128 월현콩 2019-03-20 10:06 0

오히려 핸드폰을 존나 발전시켜서 폴더블이든 롤러블이던 화면을 키우고 거기에 스위치처럼 게임을 집어넣는건 어떨까

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nlv134_6310241 라마게이트롤 2019-03-20 10:10 0

인풋렉은 입력자체가 느려져서

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nlv170_5754 TheRogue 2019-03-20 10:13 0

진짜 하스스톤이나 바둑 체스 같은거는 인풋렉이 별 상관이 없지만 그정도 사양의 게임을 클라우딩 하는게 먼 의미가 있나 싶기도함 ㅋㅋ

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